《王者榮耀》中,李白即將迎來新改動,一技能可疊劍氣,王者玩家卻說是削弱,你怎麼看?

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這個改動已經我記得很久之前就在體驗服調整過了,大概5個月以前?太久了,記不太清了,當時我還做了一波視頻,給大家展示了一下。

現在給大家看一下改版後的李白技能,首先就是一技能

一技能傷害顯著提升,不過取消了一技能的1秒眩暈控制效果,但是新增了命中敵人以後,可以積累一道劍氣!

簡單來說,一技能更偏向於打傷害了,在團戰中,李白更容易刷大招了,只要平A三下,然後一技能兩段命中目標即可釋放大招。

其次就是二技能

二技能傷害比正式服要高很多,其他貌似沒有改變

最後就是大招

大招初始傷害增加了50點,另外值得一說的,李白大招的固定CD改為了隨著等級提升會逐漸縮短,滿級大招,滿CD的情況下,李白大招只需要5.6秒左右一個!

說說我個人的看法,李白由於一技能的改動,感覺不是那麼需要野怪的支持了,現在的李白團戰如果沒有野怪,刷大招還是比較困難,或者操作難度會很高!

但是按照之前的改動,一技能可以積累劍氣的話,李白可能就不需要那麼野怪了,平A三次一技能積累兩次劍氣,很輕鬆的就能刷大招!並且後期李白的大招CD非常非常短,感覺李白的玩法會變得更多!絕對不是侷限於打野位置!

至於增強還是削弱,我感覺仁者見仁智者見智吧,由於傷害的增加,其實我個人感覺是增強了,傷害大幅度增加,大招CD變短,後期更靈活!

你覺得用2個一秒的控制換來2段劍氣和傷害的增加,是增強了,還是削弱了?


小短腿魯班七號


體驗服李白的調整是一技能可以積攢劍氣,但是大招的傷害確是被降低了,很多人說是增強,在我看來算是削弱了。

新版李白對新手來說非常的友好,1a1a直接就刷出大招,上手難度低了很多,可以說本次調整下調了門檻,讓新手也能有秀的機會,但是對一個李白老玩家來說這樣的李白就比較尷尬了。

新版李白如果想從野區刷大進場,那麼因為傷害降低了,所以就難以打出該有的傷害,秒人將變得困難,而且失去了本次唯一增強的地方,就是通過1技能積攢劍氣。

不得不說前期的節奏或許變快了,抓邊路,抓單能力變強,但是本就前期傷害疲軟的李白,傷害變得更低。

改變一下思路,既然是刷大的速度增加,那麼或許宗師也是適合李白的裝備,傳統的裝備或許該改變一下了,通過宗師的被動,和暴擊,讓貼臉的李白在技能間穿插普攻,可以打出更多的傷害,理論上的確可行。

但是如果一旦使用了這種思路,那麼野區刷大的李白將徹底消失,因為野區的調整,buff之外的野怪很容易被李白a死,可能後期刷三刀就砍死了,根本刷不到4次普攻,而沒刷夠4次的劍氣持續時間很短,根本來不及再次進場刷第四次。

反觀之前想的套路,宗師流,或許要出一件防禦裝才行了,因為大後期的李白非常的脆,可能瞬間就被秒的。

因為大招的削弱,讓他後期再對上戰士的時候更加疲軟,本就一套難以秒掉的戰士更加難以殺掉,被反殺的幾率很高。

所以,對我來說本次的李白變得很尷尬,算是削弱了。


指尖上的王者


首先,要說一點。體驗服的改動不一定會在正式服上線。就目前體驗服李白的改動,對新手來說表面上算是加強了。對於王者玩家手速較快的情況下,4下解鎖大招並不是什麼難事,而大招傷害的降低,所以被認為是削弱了。

11月10日的更新

體驗服剛更新的時候,李白的一技能沒有控制暈眩的效果,不少李白老玩家表示無法接受,沒有進場的控制,生存堪憂,而後續官方緊接著表示是BUG。

11月14日補充更新

體驗服李白整體的改動,讓新手玩家更容易解鎖大招的前置條件,使得李白可以輕鬆打出大招,但是在高端局中目前都是前排肉大行其道,衝臉英雄太多,脆皮輸出其實比較少,使得李白的操作空間變得比較少,需要更精確的操作,容錯率變得非常低,再次降低大招的傷害,讓李白在後期的作用將變的越來越小。另外由於自身還是比較脆的,在這個肉核戰士突臉的版本,從遊戲開始到結束操作負荷會比較大。

其實近期農藥策劃一系列動作,本意是希望讓大多數的玩家都可以玩到操作比較難一些的英雄,而李白也恰巧在內。李白對意識,走位要求還是非常高的,雖然體驗服有了這些改動。在實戰中,如果李白直接突臉,刷一個大招再返回,在技能的真空期如果不能直接秒掉對面,生存還是目前最主要的問題。

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我的迷你領域


說說個人在體驗服玩李白的感受。

李白現在在體驗服大招傷害變得非常低,特別是前期,一個大招可能還刷不到別人兩格血,特別是在大部分有回血,護盾,免傷的戰士面前基本打不出傷害,前期抓人很困難。

不過,改動比較大的是李白的一技能,體驗服的李白一技能現在變得特別特別特別特別特別飄逸,一技能的一二段基本是瞬發的,特別特別特別特別是第二段,秒速觸發。位移感覺也比以前的長了,這算是比較欣慰的一點。

個人認為這次改動還是為了大部分新手玩家著想,李白操作難度沒有以前那麼高了,但是收益同樣也下降了不少,不過我還蠻喜歡這樣飄逸神行的詩仙。



冷酷的風神


李白一直被削弱,再削弱都不知道怎麼玩了。



愛玩遊戲的小小


我覺得明顯是增強啊,官方也給出了消息,把一技能的眩暈改回來了,這很明顯,就是增強,你想想到了後期沒有野怪,沒有兵線刷但可以利用一技能疊加劍氣釋放大招,明顯後期的李白傷害確實很高,但是有明顯的短板,後期攻速低,四下普攻回很難,遇到妲己安琪拉韓信控制高傷害的英雄確實沒法打,所以說這次改動確實是不小的增強


shuai12345ajs


不一定,因為看王者官方說可能不會取消眩暈,也不會取消累積劍氣,不管怎樣都有所加強


樹影亂1


相對來說李白簡單了,在也不怕家裡沒野了,但是傷害降低了 對有些愛玩李白的玩家是好事,沒那麼難了


榮耀橘子君


李白失去了他唯一的控制,雖然二技能有減速,但是打團的話,收割能力會被削弱。


kx戀雪遊戲解說


聽說可以疊加劍氣,刷大變得簡單。但是他卻少了暈眩,這是他最致命的削弱,對於小白來說無傷大雅,但是在大神手裡這就是細節,這是操作,這是技術。李白我認為原來的李白有技術難度,一般人秀不起來,但是這改版玩的人太多,可觀賞性不夠。


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