今天小編要推薦的一款遊戲叫奧日與黑暗森林,先給大家兩張溫馨的畫面壓壓驚,以防被嚇跑;這款遊戲畫面做的比較精緻,開局動畫也比較震撼(有種看電影的感覺)好吧,先和小編一起進入溫馨欺騙時刻~
是不是很溫馨、可愛的一幕?但千萬不要被開局畫面迷惑,溫馨的畫面總是來做鋪墊的;本遊戲背景這裡不多介紹,大致可以說是拯救森林吧!該款遊戲值得小編推薦的原因是非常虐心但又相當有刺激感,特別是完成一個關鍵點突破的時候,動作要求較高,心可以提到嗓子眼上,快速的節奏,威脅的迫近,使得整個遊戲操作非常的刺激。關鍵點突破後,除了成就感的同時也能夠被畫面震撼和深深的吸引,比如下圖:
說了這麼多溫馨、震撼的畫面後是不是要來點刺激的一幕呢?下圖就是本遊戲的大boss,操作不當會讓你感受死亡的快感!!!
說了這麼多,還是沒有到操作的重點,下面開始虐心操作的微描,下圖是本遊戲中一個較為虐心的區域,這個遊戲有個重要設定就是保存需要能量核心(技能釋放所需的能量,但有特定保存點古井),所以在關鍵時刻可能會因為沒有能量核心而重來N次(死亡回到上一保存點);先說說本遊戲的基本設定,遊戲人物小精靈需要通過設定關卡到達最終地方以拯救森林,本身有生命和能量核心(兩種能量都可以收集);受到傷害時生命核心減少,根據難度和受傷物體判定(一次可能掉3~4顆核心)。回到下圖,是一個反重力區域(開罩的時候),圖中的紅色區域和錐形物體及帶紫光的飛行物能夠刺傷精靈(估計能抗3下),所以死個20~30次也是小意思。(小編整個遊戲過關死了700多次,畢竟手殘,可惡的是經常回到上一安全保存點而重過,特別提醒某些區域沒有保存點)
整個遊戲的操作真的是隻可意會不可言傳,不親自體會一下也感受不到操作的困難;下面小編就介紹下本遊戲的基本設定!
能量核心:升級能力之樹,使用技能,保存所需的東西(下圖左邊)
生命核心:保證生存的東西(下圖右邊)
能力之樹:提升技能的地方
技能:殺敵,跳躍,破障礙等(隱藏技能兩級跳)
古井:特定保存點和回覆核心的地方
地圖石,碎片:開啟地圖可視功能
能量石:開啟能量門的東西(下圖右上角)
技能樹:獲得某些技能的地方(下圖中間)
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