WIN10這項功能是顯卡的福音,是遊戲玩家的福音

WIN10這項功能是顯卡的福音,是遊戲玩家的福音

WIN10是目前微軟推出的最成熟,最好用的PC操作系統。WIN10不僅對電腦的配置要求不高,而且還為電腦各種硬件資源提供了優化。

WIN10這項功能是顯卡的福音,是遊戲玩家的福音

可能有的朋友對小編說WIN10對電腦配置要求不高,不太認可。因為老電腦運行WIN10的確有些很吃力。但是小編告訴大家,如果你質疑的話,不妨把HDD換成SSD試試看。只要在WIN10的基礎電腦配置要求以上,老電腦裝了SSD也能跑飛起來。

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可能也有的朋友不瞭解WIN10對電腦硬件資源的優化。我們今天就來看看其冰山一角,給大家講講,WIN10對顯卡的優化支持。WIN10有一項功能,堪稱顯卡的福音。

WIN10這項功能是顯卡的福音,是遊戲玩家的福音

說起DirectX可能大多數玩家都非常熟悉,從小耳濡目染,什麼刀槍棍棒你都耍得有模有樣。以前我們玩遊戲、或者安裝一些影音軟件應用時,經常提醒我們“快使用雙截棍”——安裝DirectX。但是許多朋友可能不知道DirectX到底是蝦米。DirectX,全稱Microsoft API DirectX,簡單的說,DirectX是一種使得Windows系列 的計算機成為運行和顯示具有豐富多媒體元素的軟件應用技術。DirectX是電腦必不可少的,它為我們影音娛樂提供更好的支持,DirectX從1.0現在已經發展到12.0版本了。DirectX 12.0創建在WIN10系統上。

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WIN10系統集成了DirectX 12.0,而DirectX 12.0對於我們的顯卡來說堪稱福音。讓我們來看看DirectX 12.0到底對顯卡有什麼樣的優化和支持。我們在WIN10的開始/WIN菜單下輸入“dxdiag”,就可以直觀的看到DirectX 12.0和它為我們的顯示資源提供的優化和支持。DirectX 12.0為我們的顯示資源提供Directdraw加速、Direct3D加速、AGP紋理加速。這些是最直觀的。

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另外DirectX 12.0和DirectX11.0有一個很大的區別。DirectX 12.0最重要的變化就是更底層API,這很像AMD Mantle(專注提升遊戲性能),在硬件抽象層上更深入,能夠同時減輕CPU、GPU的過載(overload)。DirectX 12.0能夠釋放多核CPU性能的底層API,可以令GPU的性能最高提升至20%以上,整體CPU使用效率提升50%,提供無與倫比的精細圖像。而且它還可以用CPU中集成的核芯顯卡的部分功能來輔助獨立顯卡工作。DirectX 12.0對核顯/獨顯,有著優化支持提升核顯性能,對獨顯和核顯的組合能起到優化和性能提升的作用(類似交火)。因此,可以說WIN10 的DirectX 12.0是顯卡的福音,也是我們遊戲玩家的福音。

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但是DirectX 12.0目前也存在一些問題。首先是DirectX 12.0對CPU性能的要求高;其次對內存的佔用率高,內存殺手;最後,支持DirectX 12.0的遊戲、應用軟件目前還不是很多。但是任何一件東西,剛出來,都只能是少部分人能夠體驗得到的,然後隨著進步,逐步普及。WIN10、DirectX 12.0還有很大的發展空間,未來肯定會更加給力。

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最後,如果大家想體驗下支持DirectX 12.0的遊戲,建議電腦CPU、顯卡不能差以外,內存條得多加幾根。最後問問大家除了《殺手6》、《奇點灰燼》、《全境封鎖》以外,大家知道還有什麼好玩的遊戲支持DirectX 12.0呢?準備試試新作。


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