暗黑系列IP價值=情懷+商業

暴雪嘉年華2018正式落下了帷幕,本次的暴雪嘉年華舉辦地是位於美國的安納海姆會議中心現場。無論你看了也好還是沒看也好,作為本年度最大的遊戲盛典,此次暴雪嘉年華2018真的可以說是遊戲迷們的聚會了。多款遊戲的重製版讓玩家們過足了癮,《魔獸世界》這樣的遊戲推出了懷舊服,更有《暗黑》系列的作品《暗黑破壞神:不朽》這樣的新遊戲供玩家暢玩,可以說是真的相當精彩。

暗黑系列IP價值=情懷+商業

當然玩家們議論最多的就是暗黑系列的新作品,《暗黑破壞神:不朽》了。這款作品可以說是玩家們意見很不統一。在剛開始《暗黑破壞神》遊戲現場的時候,暴雪官方人員表示經典的《暗黑破壞神》要出新作!此時玩家大喜望外,因為《暗黑破壞神》系列對斷更已經達到了六年之久,馬上就到了“七年之癢”的時候了。

暗黑系列IP價值=情懷+商業

但是當暴雪宣佈了《暗黑破壞神》新作品《暗黑破壞神:不朽》手遊後,很多玩家有點兒小失望。因為這並不是他們期待的《暗黑破壞神4》或者是前作的翻新版本。當然還是有很多理性的玩家選擇了體驗區試玩了這一款新遊,來體驗一下在手機上操作《暗黑破壞神》的感覺。但很多玩家依舊不理解暴雪這次的操作。

暗黑系列IP價值=情懷+商業

其實很多玩家不能理解的是情有可原的。為什麼這麼講呢?因為大家對新作的期待與暴雪公佈的消息需求錯位,而似乎《暗黑破壞神》這個IP的價值,或者說在人們心中的價值遠遠不止是《暗黑破壞神:不朽》一個手機遊戲所能夠一下子替代的。玩家們還是想要《暗黑破壞神4》。但是當我們坐下來冷靜一下就會發現,似乎《暗黑破壞神:不朽》就是下一個作品的一種踏板。

而對於暴雪來說,《暗黑破壞神》的IP價值求相當高了,PC端跨越了十幾年的歷程可以說讓這款遊戲幾乎眾人皆知!當然對於暴雪這個PC端遊戲起家的公司,在PC端的成就已經足夠證明自己是PC端一哥。而這次《暗黑破壞神:不朽》暴雪選擇打破傳統,和網易合作開發手遊,從而拓寬自己的業務範圍,可以說暴雪這個做法從對遊戲商業化的策略相當不錯。

暗黑系列IP價值=情懷+商業

而且,《暗黑破壞神:不朽》尚未正式出爐,玩家們暫時還玩不到,就有了這麼一大批人在熱議,看來暗黑系列還是有很大關注度的。對《暗黑破壞神:不朽》有爭議也只能說名這款遊戲受歡迎,不過究竟《暗黑破壞神:不朽》是好是壞,還是要等到咱們能玩的時候再做定奪!

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