《王者榮耀》中,為什麼說玩射手的都是“孤兒”?輔助到底是保射手,還是跟打野?

浩哥說王者


現在在對局中經常發現,有很多人都特別不歡迎射手這個職業,對他們沒有絲毫的好感,冷眼相看,對於現在版本的輔助是該保射手還是打野也有著一些迷茫,下面我就給大家分別來解釋這兩種情況。



出現不歡迎射手的這種情況,就是射手中有太多的玩家都太重視自己,以為自己是全隊的助力,無論任何人,都要幫助自己,不能讓自己受到任何損傷,無論任何時候,都非常激進,還要隊友來進行保護,一旦被擊殺,就會埋怨隊友,所以大家對射手都不怎麼看好。


而對於輔助來說,在這個賽季還是保打野最佳,因為新賽季對輔助裝進行了調整,不會吃到隊友的經濟,這對於需要迅速發育來進行線上遊走支援的打野來說,可是最有利的一個工具,而且在野區調整之後,打野的效率也受到了些許影響,這樣,輔助跟隨打野的重要性也瞬間提高了很多。

如果輔助射手的話,很容易被不理解的玩家厭煩,他們普遍認為射手會和自己爭經濟,而且對於一些激進的射手,有一個人保護他,他會更加的肆意妄為,不分局勢的猛衝,如果佔了優勢還好說,一旦處於劣勢,所有的鍋都會由輔助來背,這也會影響到自己的情緒。


不萌不遊戲


首先,當前版本有一個很尷尬的地方,不知道大家發現了沒有?

那就是輔助寶石這一件裝備,以前是一件可選裝備,但是現在卻幾乎變成了必出裝備!正由於這件裝備的經濟分配能力,所以射手會覺得輔助跟了他浪費了,不如前期跟打野,讓打野加速到4才是最完美的開局;

但是!很多射手都太自負了,明知道沒有輔助在身邊,還是想要單殺對方戰士,被瞬間秒殺的我遇到太多太多了;


如果你玩輔助沒有選寶石出門,那麼不好意思,無論是射手還是打野都會嫌棄你,他們可能會以為,你連輔助裝改版了都不知道,最後會停下來打字提醒你;

其實有些前排輔助真的很吃經濟的,一旦你出了寶石,那麼在後期需要人抗傷的時候,隊友可能又會怪你抗不住幾下了;

所以這其實是一個經濟分配的問題;

實際上來說,輔助開局到底跟誰,這需要看雙方陣容!不要一味固定模式開局;

比如:打野是前期英雄gank能力比較強,那麼就跟打野,進一步提高前期優勢!

又比如:對方上單是4級英雄,4級前是突破口,那麼就應該跟射手,4級前就把塔給推了,甚至殺他幾次,壓的他很難受,讓對方把注意力從進攻轉成防守!


添添開心


先給大家看一些巔峰賽的戰績圖

這些戰績圖是QQ區排行榜選手在打巔峰賽時的戰績,大家可以看到,幾乎是沒有射手的,就算有,也是百里守約,馬可波羅,公孫離這種自保能力強,或者用射手打野的!

為什麼這麼多人討厭射手?

不是射手不強,而是射手的容錯率太低太低了!大家都知道,王者榮耀的地圖是鏡像模式,也就是說,己方的下路對應的地方的上路,正常局,如果你拿一個射手,必須需要一個輔助去保護你,保證你的發育,保證你不被抓,一直保護到對局結束!現在射手單線,雖然來一個主流上單,直接吊著錘你,不要反駁說什麼你單線如何如何,在同等的實力面前,射手只要對面上單碰到,基本就要交技能,或者直接回家!這也是為什麼KPL幾乎沒有射手上場的原因!

給你同樣的經濟,射手幾乎單挑打不過任何人,當然,有人會說,射手的存在又不是為了單挑!我當然知道,射手不是為了單挑,但是你用射手,你至少需要一個輔助去保護你,團戰只要你走位輸完,直接被秒,意味這你們這邊少了一個團戰發動機和一個絕對的輸出位!

既然射手這麼弱,為什麼還有這麼多人玩?

遊戲嘛,講究就是娛樂,有人喜歡玩射手,覺得這種靠平A和遠程輸出,讓自己很愉快,也有人憑藉自己對遊戲的理解或者說對射手獨特的理解來遊戲,更或者他們是雙排甚至多排,有一個懂自己的輔助,有一個貼心的打野時常照顧自己,射手滾雪球起來了,經濟碾壓了,當然強,對面還沒有碰到你,就已經被你打殘血了!


給點小建議,一心想上分的小夥伴,建議不要拿射手,用用其他的戰士,你會發現,上分沒那麼難!

輔助到底保射手還是保打野?

其實打野是不需要輔助保的,我們跟輔助的關係是協同發力,前期幫助打野快速清野,然後讓打野快速四級,領先對面一個大招,野輔雙遊抓人真的很強,輔助負責留人控人,打野輔助補傷害,前期直接可以把對面抓崩!

如果輔助選擇跟著射手,對面選擇一個守塔能力強,並且會玩的上單,縮在塔下清兵,你們雙人組下路推不了塔,也拿不到優勢,前中期小規模團戰,永遠感覺少人~


小短腿魯班七號


孤兒,意思就是沒有輔助爸爸保護自己下單的射手,貶義詞,表達了隊友非常不爽的心情和態度,以下聊聊這個話題吧。

下單射手安全係數低



沒有輔助跟隨的射手打邊路其實是很難受的,對線很多戰士或者坦克都敢於衝上來和你硬剛,而射手是肯定吃虧的,前期傷害太低如同撓癢,而且一旦打野來gank,射手站位只要稍靠前一點就會有被擊殺的可能,甚至連塔下都不安全,而射手又是吃發育的位置,死幾次就算是廢了,完全脫離節奏,打團也打不出傷害反而變成了敵方的提款機。

輔助多數時候適合跟打野



輔助如果跟隨打野,這樣地圖上我方就有了兩個行蹤隱蔽的隊友,會非常影響敵方的判斷,而且下路如果放兩個人,上路野區是不準備要了嗎?如果小龍也在上路,那更是白送對面了,輔助也在下路,也就是說上面隊友就面臨著3打4的局面,這是非常不利的,而且gank時候也是非常需要輔助的控制的。

什麼情況下輔助跟射手



敵方守塔能力一般,我方輔助又是劉禪等適合推塔的英雄,就迅速拿下下路1塔,為我方建立優勢,拿下一塔敵方就喪失了下方野區的視野,對於我方入侵敵方野區作用非常大的,而且下路敵方也不敢亂推塔了,離他們的安全區域太遠,如果只是為了保射手發育,那完全沒有必要,這個週期太長了,沒等你發育好其他路都爆完了。


王者小學堂


我個人打射手,我還是喜歡輔助去跟打野,四級以前還好,四級以後我根本不會離塔太遠,清線不過河道,所有草叢不用技能探過根本不會靠近,單殺對面戰士之類的想法根本不會有,清完線就刷個鳥、紅buff和河道野……總得來說穩如一隻老狗,我這種射手我覺得前中期輔助可以放心去和打野遊走,建立優勢,中後期團戰注意保我一下就可以。而且我發現這樣打的射手一般也不太會招對面的特別關注和照顧。

一局遊戲節奏還是由打野來帶的,打野打的不好,遊戲很容易炸,輔助前期幫打野探視野,加快清野效率,加強gank成功率,還是很必要的。


短夢無憑


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威威認為,這個看你是單排還是多排,然後再根據隊友的實力,量力而行。


單排的話,射手強勢跟射手。

如果不出什麼意外的話,射手一般情況根本打不過對面的上單。玩上單的英雄都是些什麼?不是典韋、凱、花木蘭等這些爆發抗壓能力極強的英雄就是像項羽、夏侯惇樣的坦克,在後期射手打這些肉還算容易,但是在前期的話,威威認為還是算了吧,射手和戰士坦克站擼,基本是自尋死路。

所以說射手在沒有輔助的話,前期處於一個極其危險的情況,動不動就會被對面給打崩了,射手在前期需要射手,當然威威說的這個射手是在會玩的情況下,如果射手完全是個坑,那你輔助跟誰都無所謂了。

威威玩輔助的時候,單排遇到過一個射手,慫的跟狗一樣,半天不推塔,對面的下路都推到我們的高地了,我們的射手還在塔下面發愣,對面的上塔十分鐘了不掉一絲血...你說氣不氣,如果射手不推塔的話,打不出輸出的話,那麼這個射手差不多就已經廢了。


打野強勢跟打野。

這是一個一人經濟起來後完全可以帶飛隊友的遊戲,特別是打野,節奏帶起來的時候想不贏都難,所以跟著一個會玩的打野,這把估計會很穩,在前一波團戰,還有抓人的時候,其實敵我雙方的實力就已經出來了,你作為一個輔助完全有自己的選擇權,跟誰是你的選擇,這是單排排位,不是多人排位,遇到一個強勢的打野還是值得一跟的,有你的保護和幫助,打野會很快到四級然後更有優勢的抓人。

單排的話,建議玩家還是多選輸出位,玩輔助太難受了,隊友一旦打不出輸出,這把遊戲基本就涼了。


威威給你說王者


大家好,我是橘貓。

其實這個問題並不是很正確,射手其實一點都不能算作“孤兒”,反而他得到輔助的照顧要比其他英雄要多。


首先王者榮耀是一個MOBA遊戲,凡是這種遊戲在戰術上都有一個共同點:在遊戲開始分路時,己方的大哥(AD或者後期)都會走優勢路,對於地圖這邊是下路,對地圖那邊是上路。同時會派一名輔助幫助大哥發育。這一點在DOTA和LOL中已經是不成文的規定。

這樣做的目的就是讓己方大哥儘快發育成型從而在團戰或者推線上有更大的優勢。所以題目中提到輔助是保射手還是打野根本就只有一個答案:當然是保射手了,一個打野你保他幹啥?他就是靠著打野得來的經濟和等級迅速出去GANK,你跟在屁股後面又是分金錢又是分經驗的反而成了拖油瓶。


在己方的輸出體系裡不能沒有物理輸出這一項,而物理輸出相比法術傷害是更為重要的,射手便是承擔一個正面物理輸出的角色。所以他的位置很重要,不僅要在團戰中提供大量的傷害輸出,還要承擔推線拆塔甚至逼高地的作用。
所以,輔助基本都會去保射手,除非他是來坑人的。


橘貓看遊戲


看輔助功能

鬼谷子,牛魔、張飛、太乙、白起等等大控、強控、開團、進場攪屎分傷害給入場型隊友創造輸出條件的,跟打野。

張飛(大招可以打反手)、牛魔(也打反手)、太乙、蔡文姬、孫臏等等打拉扯、反手、恢復的可以跟射手(射手傷害起來價值比較高的情況)

所以有的輔助既可以跟打野、也可以跟射手。前期搶節奏,射手輸出很低一般跟打野打開局面,射手有個順風局發育也有保證,後期對面塔克起來,輸出佔比非常需要射手處理前排最好跟射手


這就是勞資的名字


這個問題還要從S13賽季輔助裝備改版說起,下路的打法和被關注程度大大改變,那麼為什麼會有很多人會這樣評價射手呢?輔助英雄到底是應該跟打野還是射手?

學識寶石改版後輔助英雄將不再分享隊友的經驗和金幣!所以當前版本經常會出現開局輔助跟隨刺客幫助其快速清野發育,4級後抓一波人才回下路的情況!

那麼這段時間內射手就不得不一個人對線,而初期的射手攻擊力低、清野速度慢,很容易被對方上單配合打野突襲擊殺!所以才會有著所謂“孤兒”的稱呼!

那麼當前版本輔助是應該保射手還是刺客呢?

1、開局保射手

如果是開局保射手的話,無疑回對敵方上單造成較大壓力,但是初期效果並不明顯,只要對方上單稍微猥瑣一點,那麼5級之前很難推掉一塔!而對方中路和打野也必定會配合上單來抓射手,不可能任其發育!所以並不推薦開局就保射手走下路!


2、開局保打野

大家都知道打野英雄一般情況下都要達到4級以後才有足夠的抓人能力,而初期技能不全攻擊力低下的情況下刷野很慢,這是輔助可以配合刺客快速刷野達到四級並跟隨抓敵方下路或中單,成功後的打野英雄也5-6級了,下一波野怪也就不需要輔助幫打了,這時輔助再去下路配合射手推塔!

所以初期射手儘量還是猥瑣塔下或者一草,切勿貿然追擊敵方上單,結果很可能就是被對方誘殺!

綜上所述,我認為現版本輔助還是要先跟隨打野到4級之後再去下路輔助射手才是最合理的!你對於這個問題有什麼看法呢?


大李逵說遊


這個問題還要看射手和輔助結合搭不搭。

剛才一局小明➕後裔,倆人一共殺了9人,送了14個人頭。這樣的組合可以說輔助本身就不會再加射手也不會那麼就相當於4打5了。

輔助玩的好確實給隊伍帶來好處,但是多少輔助只是來趟的,所以我排位很怕輔助出現。


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