有人說《王者榮耀》馬可波羅被動砍一半仍舊統治kpl,他到底為什麼如此不可替代?

名字總是存在過


哦,傑克,湯姆,為什麼這樣?

你是否看膩了馬可波羅大戰公孫離?你是否希望邊路射手再次登場?你是否懷念曾經的露娜李白秀五殺?

別做夢了少年,我們還是來玩公馬大戰吧!(手動滑稽)

你以為馬可波羅的被動真傷被削弱了近一半就會不登場KPL?你以為刺客會統治野區稱王?

沒錯,我也是這樣想的,但終歸只是想想罷了…………

昨天的KPL迎來了新版本,首戰是JC與QG.happy的對決,雙方在馬可波羅沒有被ban的情況下都沒有選擇。
看到這裡,我們便覺得馬可波羅的地位將會一落千丈,實則不然。

後面的幾局全部都有,基本又都是公馬大作戰………………

KPL戰隊之所以還在使用被大幅削弱的馬可波羅,主要還是因為“捨不得”和“上不了”。

捨不得:

馬可波羅可以說是每個戰隊都研究了很久的英雄,為他也是適配了諸多的體系,要他們一時放棄,實在是太難了。

上不了:

你們別看有些戰隊拿娜可露露就開心,實際上他們也是冒著非常大的風險的。


雖然拿刺客能夠在前期取得一定的優勢,但是實在是不好推塔。

而一旦被拖到後期,射手打野在團戰中能夠打的輸出可是要高上許多。

反之如果射手打野取到了優勢,那在推塔方面將會有巨大的幫助。

想要擺脫這種情況,那就是官方出臺機制,射手打野將會減少收益一類的,進一步逼迫射手迴歸邊路。

如今的射手雖然集體增強,但是仍然擺脫不了前期的弱勢。

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他不是不可替代,而是船大難掉頭。

所有戰隊都把射手打野作為核心,因為其極高的容錯率和更快的打前排的速度。裴擒虎馬克公孫離,有位移射手就這三個。

現在的情況是,不管馬克被削到多弱,只要他有位移,遠程攻擊,就還是能成為陣容核心,如果你放棄馬克,對面拿了公孫離,對面以一個成熟高容錯的體系打你一個不成熟低容錯的陣容,除非你有極強的信心,不然是就是天然劣勢,所以每一支隊伍都不敢放棄馬克。

所有戰隊都陷入了一個死衚衕,他們判斷馬克的強弱不是放在所有打野英雄中,而是在裴擒虎公孫離和馬克之間比較,裴擒虎前期強,馬克中期強,公孫離後期強,所以各有各的陣容體系。然而經過此次削弱,馬克現在劣勢非常明顯,前期本身就弱,中期打不出來傷害,後期難當大用,已經不是一個合格的選擇了。

可惜看起來好像還沒有戰隊透徹瞭解這一點。如果能有一個戰隊,花一個通宵放棄射手打野,從版本的角度去重新看問題,脫胎於傳統打法之中,總結出哪些打野才是當下主流,我想前路會豁然開朗,目前最有希望的就是TS了。


六六六十七


在本週kpl秋季賽更新到了新版本,馬可波羅和正式服一樣被大砍。真實傷害直接砍了一半,正式服的勝率已經跌倒了40%以下,在昨天之前不少小夥伴都以為馬可波羅將跌落神壇,不過昨天一天都比賽下來狠狠打了大家的臉。



第一場qghappy對陣jc的比賽首局馬可波羅放出來大家誰都沒搶,似乎是驗證了大家都猜想。不過僅此一局,昨天一共三場比賽11小局,只有這一場比賽沒選馬可波羅,比賽基本上要麼說馬可波羅大戰公孫離要麼是馬可波羅大戰娜可露露。馬可波羅的優先級似乎沒有受到任何的影響,為什麼會這樣呢?


首先第一個重要的原因就是職業選手也是人,他們也不想放棄自己熟悉的體系,練一個新體系的成本很高。

馬可波羅打野這個體系已經在kpl上火了很久了,各個戰隊都非常熟悉,除非這個英雄實在是太弱了,弱到不能拿出來,不然沒理由棄用的。第二個就是刺客打野難上高地,容錯率低的問題。打野位都是要吃大量經濟的,如果這個經濟給射手可以持續輸出,打不了打不贏還可以撤,容錯率很高。如果是個刺客的話,只能進場打輸出,一旦被秒團戰直接沒法打了,其他人的輸出能力並不夠。而且刺客打野很難上高地,即使拿了大優勢也可能被翻盤。

到底怎麼樣才能改變馬可波羅的統治地位呢?我覺得只有兩個方法,第一是推出更強勢的有位移射手,大家應該也都明白了,射手想要上kpl打野必須有位移,要麼只能走中路,邊路射手就不要想了。第二就是徹底把馬可波羅砍廢或者再次重做,這樣策劃也就是在打自己的臉。而且馬可波羅在路人局勝率已經墊底,再削的話路人局就徹底沒法玩了。所以現實就是未來的很長一段時間,馬可波羅可能會繼續統治kpl。摩擦摩擦,是魔鬼的步伐~


大家覺得馬可波羅在之後可能被替代嗎?歡迎在評論區留言交流,更多王者榮耀及kpl相關問題歡迎關注我的問答,祝大家觀賽愉快😄😄


王者天黑君


射手打野是最優選,有位移的就那麼幾個,馬克公孫裡孫尚香李元芳


涼忱朝舞


馬可波羅我以前就說過了。這是一個比較極端的英雄。要麼秀全場飛,要麼神坑。馬克比其他英雄更需要一點技術跟意識。當然隊友很重要。這是一個吃隊友的英雄。


啊華全能王者丶


因為沒有更好自保能力的射手了。推塔必須得要射手,否則遊戲節奏進度太慢。傷害是上不了檔次,這是設計遊戲的策劃功底太差的原因。


這就是勞資的名字


位移多,疊加傷害高,不吃buff


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