《英雄聯盟》“極地大亂鬥”模式中,哪些英雄是你認為最菜的?

遊戲森森君


極地大亂鬥目前的人氣非常的高,甚至有許多玩家不在峽谷征戰,只打大亂鬥,大亂斗的魅力在於其一直在團,並且隨機英雄也很有樂趣。

今天丁丁老師就為大家盤點一下,哪些英雄在大亂鬥裡最無力



第一位:獸靈行者 烏迪爾

烏迪爾的團戰能力不算強勢,並且烏迪爾的腿比較短,身板也不夠硬,很容易在打團前就被消耗到很多血量,並且團隊中如果沒有像樣的開團英雄,烏迪爾也只能用肉身上去打人,以至於在大亂鬥裡烏迪爾的遊戲體驗很差。



第二位:盲僧 李青

雖說大亂斗的必備符文:黑暗收割,屬於盲僧的主流符文帶法,不過在大亂鬥中盲僧沒有辦法去摸眼,以至於其機動性降低了很多。

在大亂鬥中,盲僧的玩法大多分為兩類:

1.走R,這種方法是出大量的提速裝備,從而給盲僧很高的移動速度跑到敵方身後,將其踹回來。(有人在平時排位裡這麼做,不過我覺得這個方法有點傻)

2.火箭腰帶+少量AP裝備:這種方法我見得比較多,上次看到一個白銀的小夥子這麼玩,效果還不錯,回來的護盾給的挺足,而且火箭腰帶的那個位移也可以幫助盲僧將敵方R回來,並且提升了清兵能力。



第三位:翠神 艾翁

翠神雖說在後期的團戰能力以及保護能力都還算不錯,但是在大亂鬥裡翠神的本質就被移除了,那就是刷野機制,翠神在亂鬥中幾乎補不到兵,想殺人也是非常困難,並且其裝備選擇也不能像其他英雄那樣花裡胡哨,只能中規中矩的選擇保護裝備,以至於翠神在大亂鬥中屬於躺輸躺贏的英雄,所以隨到翠神就等於涼了。


丁老師電競課堂


我來回答一下,我玩大亂鬥很長一段時間了。一下排名不分先後,遇到就退吧

1. 刀鋒之影~泰隆

基本只有一個大招管用,進去就回不來

2. 虛空掠奪者~卡茲克

隱身沒用,本身又脆,進去就回不來

3. 沙漠死神~狗頭

沒位移,手又短,一直團補不了兵,又不肉

4. 北地之怒~豬妹

控制不穩定,沒消耗,除了當肉盾,基本打醬油

5. 盲僧~李青

做到萬軍叢中踢回c位,基本難度太大,也沒有眼位讓你位移,無消耗。

6. 卡牌大師~崔斯特

本身太脆,遇到近身英雄跑不掉,爆發也低。主要太脆,消耗不到後排

7. 德邦總管~趙信

進去基本回不來,爆發不夠,秒不了c位。只能打反手

8. 狂戰士~奧拉夫

手太短,沒位移,沒消耗,基本有去無回

9. 快樂風男~亞索

基本快樂不起來,任你操作再六,最多放放風牆

10. 戰爭天使~凱兒

本身沒位移,傷害又低,發現時間太短。不能保命又打不動前排

11. 青鋼影~卡米爾

傷害不足於秒後排,無消耗,進去回不來

12. 詭術妖姬~樂芙蘭

本身太脆,又是c位,即使能進後排秒c位,自己也要交代

13. 蠻族之王~蠻王

無消耗,很難接觸到後排,大招時間太短

14. 水晶先鋒~蠍子

沒位移沒消耗。本身又不肉,只能靠閃現碰運氣

一下說說大亂鬥比較好用的英雄,光輝,小法,火男,稻草人,大眼,這些就不用說了

1. 齊天大聖~猴子

傷害,擊飛,位移,後排脆皮的噩夢。

2. 扭曲樹精~大樹

穩定控制加草叢放樹苗,草叢從此是你的天下。

3. 琴瑟仙女~琴女

跑得快,有控制,回覆快,傷害又高

4. 洛克薩斯統領~烏鴉

本身肉,穩定控制,加上近身,無腦衝後排

5. 鍊金術士~辛吉德

無腦向前衝,配合冰杖板甲,斷後方兵線

6. 無極劍聖~易

大亂鬥裡,易就是神一樣的存在,隨隨便便5殺

7. 祖安狂人~蒙多

只要打不死,10秒後又是滿血,傷害還高

8. 神王~蓋倫

跑得快,傷害高,恢復快。大招斬殺牛

9. 虛空恐懼~大蟲子

血多的讓你沒有打它的慾望

10. 虛空先知~螞蚱

手長,控制穩定。

11. 發條魔靈

神裝後,大招拉到誰誰領盒飯



雪千尋161557355


現在極地大亂鬥是越來越受玩家的喜歡了,快餐式的節奏,一把10幾分鐘很舒服;而且還是隨機英雄,平時你沒玩的英雄都有可能上場;再加上大亂鬥沒有對線期,很多玩家不喜歡對線,就喜歡打團。

今天,跟大家談談我認為極地大亂鬥中最菜的5個英雄。

5.疾風劍豪

雖然亞索在召喚師峽谷挺囂張的,不過一去大亂鬥就是廢物一個。隊友會快速清掉小兵,不給你疊加風的機會,而且雙方離防禦塔都挺近的,就算你有風,你也不敢開大招進去。

4.蠻族之王

蠻族之王在極地大亂鬥裡也是艱難的生活著,隊友根本不給你疊暴擊的機會,沒有暴擊的蠻王就相當於廢了一多半。

3.雪人騎士

努努打大亂鬥作用太小了,出肉的話技能沒傷害,出AP的話隊伍又缺坦克。而且努努傷害技能只有E跟R,R技能還不容易命中,還沒放出來就被控制技能打斷了。

2.寡婦製造者

寡婦可以說是大亂鬥中最廢物的英雄之一,雖然出AP傷害高,但是脆,一下就沒了;如果出肉那就沒有傷害;而且極地大亂鬥是在垂直的一條線上,到處都是防禦塔,隱身幾乎沒有作用!

1.翠神

翠神可以說是極地大亂鬥最菜的英雄,沒有之一。首先被動技能在大亂鬥是沒用的--共享BF。而且翠神的AP加成很低,Q幾乎沒傷害,而唯一對團隊有貢獻的E技能是吃AP加成的,你出AP裝傷害很低,還很脆;出肉裝,沒傷害,QWE技能幾乎都沒用。大招小菊的血量也是非常低,對面點兩下基本就死。

電子競技,菜是原罪,還是要看個人操作水平的

感謝大家的閱讀,喜歡的就點個贊吧!!!


小黑看遊戲


我不打排位,大亂鬥10000+,我說說極地大亂鬥我認為廢的英雄。

翠神,說實話我買了他就沒用過一場。技能也就蹭蹭助攻,殺人基本不可能了。

努努出法傷出肉作用都不大,也許你說原子彈,但是草叢就那麼點基本看不見就不會去探。除非陣容很好。

UD烏迪爾真心手短,腿短,大亂鬥基本都是POKE流要不就是大肉,硬控,烏迪爾要跑過去持續輸出的很難。



冰之灰燼


很高興為你解答,說到“極地大亂鬥”這個模式相信大家都不陌生,相比較召喚師峽谷的匹配和排位模式要來的快,單人或幾個人無聊的時候可以來“極地大亂鬥”中來一場酣暢淋漓速戰速決的遊戲快感。

“極地大亂鬥”這個模式在英雄聯盟遊戲中獨特之處就是系統為你隨機選擇英雄,隨機的英雄是根據周免英雄和你個人英雄池來隨機為你選擇的。

“極地大亂鬥”隨機選擇英雄雖好但是經常會隨機到我們比較陌生的英雄和自己不擅長的英雄,有些英雄在召喚師峽谷比較弱勢英雄在“極地大亂鬥”中卻是搶手貨比如AD英雄和手長點的英雄,像寒冰射手、小法師、光輝女郎等等。

下面我來說一下我個人認為比較菜的英雄:


第一:蠻族之王,手短、怒氣不好攢,前期相當菜。

第二:劍聖,同樣手短,Q進敵方人群一般都出不來。

第三:盲僧,雖然手長,Q進敵方人群同樣出不來。

第四:劍豪,在沒有擊飛技能的友方英雄,大招很難釋放

總而言之手短的英雄在“極地大亂鬥”中很難發育,相反比較肉的手短英雄前期雖然菜,如果能拖到後期相對來說還有翻盤的機會。


深坑王者


本人大亂鬥玩的也比較多,可能是有強迫症的存在,自選模式根本不知道選誰,大亂鬥隨機的倒是給了我無限的空間。大亂鬥中最菜的英雄有那麼幾個,是真的沒用。

奧拉夫。“我的大斧早已飢渴難耐了”,奧拉夫單挑無敵,真的像一個莽夫,但是大亂鬥模式下這英雄前期還可以扔扔斧子,到後面就只能開著大招來回跑抗一下傷害,想切人還是很難的,基本上還沒摸到人,自己血槽就已經空了。



千珏。“羔羊所到之處,必有餓狼隨行”。作為死神一般的存在,千珏之印是他的核心,由於沒有野怪的存在,千珏的被動就只能靠標記英雄開疊加,所以一層被動都疊不上的情況還是很多的,沒有印記的千珏就和超級兵沒什麼兩樣了,甚至還不如。


烏迪爾。“我們的狂怒你駕馭不住”。作為傷害承擔者和物理傷害輸出者,控制對方的同時可以給予對方很大的傷害,但是缺點也特別明顯,前期特別缺藍,經常變換幾次形態就沒藍了,因此得時刻注意藍量,還有一點就是腿短,經常被放風箏,而且害怕控制,被動斷了,戰鬥力也是大大減少。

感覺這三個是最弱的了,其他的多多少少還好點。如果覺得我說的還行,希望大家多多支持一下。


慕傾墨


極地大亂鬥模式從誕生以來,便因為其打法單一,節奏感強,一直在戰鬥,系統給定英雄以及匹配時間短,遊戲時間也較排位時間較短而收到廣大網友的喜愛,甚至很多網友只打大亂鬥,不打排位和匹配。

那麼下面小騷就給大家盤點一下在大亂鬥模式中那些最無用的英雄:

1.烏迪爾



如果可以讓lol玩家們選擇在大亂鬥模式中刪除一個英雄,小騷覺得95%的人會選擇刪除烏迪爾,烏迪爾手短腿短,在大亂鬥模式中簡直就是一個超級兵,放在大亂鬥模式中估計要被人poke到死,就算雪球的出現彌補了一點烏迪爾追不到人的缺陷,但還是治標不治本。

2.亞索


都知道,亞索這英雄,沒有了兵線就跟一個弟弟一樣,而在大亂鬥中,兵線是很容易被清完的,所以這時候亞索大招很難釋放出來,而沒有了大招的亞索,幾乎沒有什麼作用,不過如果己方有亞索的時候,配上一個群體擊飛的英雄則會讓亞索的檔次瞬間高出很多。

3.蠻王


蠻王在大亂鬥中也算是比較辣雞的一個英雄,沒有兵線給自己疊暴擊,而且蠻王也會被poke的很難受,幾乎只有一個大招的作用。

4.蠍子

蠍子這英雄,在大亂鬥中的作用就更加有效了,可以說只有一個大招有用,其他的技能更本上就沒有太多的作用。

以上就是小騷認為在大亂鬥中比較辣雞的英雄了,各位小夥伴們,你們認為在大亂鬥中有哪些英雄是比較垃圾的呢?下方評論區一起討論吧。


燒仙草少年


這個我就有得說了,1000+的大亂鬥可不是白打的

深淵峽谷和召喚師峽谷,裡面的英雄強弱是不同的。而且在出裝上也有很大的不同,現在們就聊聊那些在深淵峽谷淪為弱雞的英雄們。

鐵男

手短腿短的英雄,在大亂鬥裡面只有捱打的份。雖然他的Q技能打完的話,傷害是爆炸的,但是你三錘還沒敲完,人早涼了。無法近身是他的最大敗筆,等你走過去,血都被消耗沒了,關鍵是它沒有爆發傷害,這就有點尷尬了。



快樂風男

相信我,大亂鬥裡面的風男一點都不快樂,而且10局有9局,你會毫無遊戲體驗。第一,在前期沒攻速,技能CD長,前期就只能等有風牆的時候去騷一波,但是20幾秒的CD,傷不起啊。沒風的亞索只能是瑟瑟發抖,不管你E多塊,不管隊友的問號能不能跟上,只要你E進人群,就是有去無回。風蕭蕭兮易水寒,壯士一去兮,不復還~。最尷尬的是蓄不了二段Q,一共就6只兵,5個人搶,還給你Q風??如果Q人的話就是找死,團戰的時候,倘若隊友沒有擊飛的話,亞索會很尷尬,一局下來,放不了多少大招。

掘墓者

同樣是一個非常尷尬的英雄,主要是疊不齊靈魂,一共就6只兵,補到兩個就厲害了,還想把Q被動疊滿?不存在的,只有等它女朋友出來的時候威武一下子。

沙皇

照理說這個英雄在大亂鬥裡面是一個強勢的英雄,但是劇本就是不這麼演。前期沒攻速,雞肋。被動時間太長,可以直接忽視這個技能了。深淵峽谷裡面,10個沙皇9個坑,是不合常理的坑,一波操作猛如虎,一看戰績0-5。


蠻族之王、蜘蛛、烏迪爾等等,這些英雄都比較雞肋。6


ThePoorMan


極地大亂斗的上線,可以說提高了那些不喜歡打排位的玩家的娛樂性,另外因為地圖只有一條路線而且遊戲的節奏比較快,所以很符合一些玩家的快節奏生活,即便是網吧提示下機的那15分鐘都可以火速來一把大亂鬥。

大亂斗的特色之一就是隨機選英雄,如果遇到不喜歡的還可以搖骰子,陣容和英雄的隨機性讓這個模式也變得非常刺激。但有些英雄天生就不適合這個模式,甚至選到了都想直接秒退,因為打了也註定是輸的概率大。今天我就給大家盤點5個,我認為此模式最垃圾的英雄!

第五名:翠神

翠神這個英雄說實在的到現在我都沒搞明白具體的技能是什麼,印象中就是可以放生打野然後讓隊友也吃BUG,沒事的時候放個草叢浪一下,打急眼了就直接放個自認為很可愛的“小菊”,還不如叫小強呢~大亂鬥選到翠神我直接就秒,出肉倒是有點作用,但是很難發育起來,吃不到兵也很難拿到人頭,被控就是死基本上沒有遊戲體驗。

第四名:蠻王

蠻王在召喚師峽谷的能力還是不錯的,前期穩住在中期找機會發育起來能對敵人造成不錯的輸出,在蠻王稱霸的那個版本它為自己打下了“蠻三刀”的美稱,脆皮三刀砍死你想想有多恐怖。然而到極地大亂鬥它只能是個弟弟,E過去被控開R就死了,因為敵人時刻是抱團的,如果對面有控制和手長的話,蠻王是很難發育起來也發揮不出作用的。

第三名:烏迪爾

烏迪爾是遊戲中為數不多可以變換形態的英雄,在召喚師峽谷它也算是冷門英雄,但其實它的爆發非常高也擁有當前排的能力。不過到了大亂鬥這種十多分鐘一把的比賽中,烏迪爾真的很難施展拳腳,手短加上沒有位移是最傷的,還不如蠻子呢有個E和R能保命。十多分鐘的比賽你出肉就沒輸出,出輸出又被秒而且也根本輪不到你打傷害,對面隨便一個控制你瞬間GG,陣容如果差點毫無遊戲體驗!

第二名:努努

雪人在遊戲中的定位是輔助,但是也有人用它玩打野收益也不錯,不過這個英雄和烏迪爾一樣不適合大亂鬥。努努的輸出技能就一個E和R,大招在大亂鬥中是很難炸到人的,不說對面有沒有控制吧,打到中期大家都不在草叢邊拉鋸了你很難靠近敵人放R。烏迪爾出肉感覺還能剛一下,努努出肉基本上就廢了,E的施法範圍不是很大很難E到敵人,除非開團了後手上去輸出,不過那時候隊友可能都快掛了。

第一名:天使

天使這個英雄前期E時間挺長的,你E冷卻的時候整個人都不知道該幹嘛,而且還沒有位移技能,也是吃個控制容易死的那種。如果自己這邊再沒有可以開團的英雄基本上很難打出輸出,關鍵是R放不好還容易被隊友噴,可能它不是大亂鬥最菜的英雄,但確實是一個很無聊的英雄。我寧願玩一下蜘蛛、風女這種邊緣OB一下的英雄,也不想玩天使。

我相信大家的心中肯定也有自己不同的看法和排名,趕緊說說你認為大亂鬥最菜的英雄吧,哪些英雄是你大亂鬥遇到就會想秒退的?

遊戲森森君


個人玩英雄聯盟也已經很多年了,現在英雄聯盟裡有三個經典的地圖。其中,人數最多的還是召喚師峽谷。今天題主說到極地大亂鬥,它有整局時間短,只有一條路,一直幹架的特點。不過它不能自主選擇英雄,只能系統隨機分配,但是會有替換的機會。


根據個人經驗,我覺得沒有aoe,手比較短,沒控制的英雄在英雄聯盟極地大亂鬥裡比較弱。比如:

蠻王



幾乎沒有什麼用處,根本沒有機會攢怒氣,就算有怒氣也很難上去輸出。個人覺得非常弱。

翠神
不能打野的翠神


,出了草叢以外,想不到還有什麼用處,召喚的小菊在大亂鬥裡,根本存活不了多久。

伊芙琳
伊芙琳,在這隻有一條路的地圖裡,我覺得她沒有什麼用處,幾乎難以發揮在召喚師峽谷,“偷人”的作用。

還有很多比較弱勢的英雄,就不一一羅列。總之沒有aoe、poke或者控制類的英雄都很弱。


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