爲什麼絕地求生刺激戰場對妹子的吸引力比王者榮耀大

為什麼絕地求生刺激戰場對妹子的吸引力比王者榮耀大
為什麼絕地求生刺激戰場對妹子的吸引力比王者榮耀大

刺激戰場的現在火爆異常,特別是很多不太玩遊戲的妹子都開始玩了,很多玩王者榮耀的妹子也都去玩刺激戰場了,感覺王者榮耀比刺激戰場對妹子的吸引力小很多,那麼有沒有什麼原因呢?

一先看遊戲模式。王者榮耀moba手遊,勝負大約在50%,部分妹子會因為技術原因拖隊伍後腿,也就是所謂的“坑”,打了幾十盤遊戲以後難免被隊友噴或者被對手嘲諷,影響遊戲體驗。而吃雞來說四排也不過是4%吃雞率,就算打一天沒吃雞也不會有什麼心理負擔。因為,王者這類遊戲,贏是最重要的。而吃雞,完全可以變成一個聊天遊戲!真正的大神,是帶著一隊人吃雞,然後還不BB的。而王者,你就是神,也帶不來四個坑。最重要的一點,對妹紙,尤其是遊戲玩的不咋地的妹子也能在吃雞中找到樂趣。

為什麼絕地求生刺激戰場對妹子的吸引力比王者榮耀大

二從入門難度來說。王者的環境對新人並不友好,買英雄,買銘文這兩個對小號來說很煩,你打了幾千場150銘文,出門自帶一個大件,我30銘文操作就算比你強一些也打不過你。想玩的英雄很貴,什麼貂蟬,大喬,還有韓信李白,一個英雄要存好久呢,版本更新得勤快,上個版本非ban即選的英雄下個版本就成了下水道,低分段炸魚的太多,新人生存環境很差。而吃雞你建號就能玩,大家吃雞率都一樣,無非是你玩得多衣服多,比我炫酷,我開箱子開出稀有就好了呀。我落地成盒,那麼大不了跳偏僻的地方打野打人機也挺快樂啊

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三是段位機制更友好。王者雖然出了很多保護卡,勇者積分,但是有些妹子操作意識差一些,就停留在黃金白金的坑裡,或者幾千場“永恆”鑽石的,比比皆是,elo值的機制也讓你連跪不起,既然上分這麼難,那乾脆不玩了。吃雞在意段位的沒這麼多,不會有人上來就問你是什麼段位,一直苟苟苟上到超級王牌的也有,某好友kd一點幾,成功上到王牌。。

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吃雞的組隊做的也很到位,單雙排四排,大家都是開黑的隊友,你需要556子彈我分給你,我沒配件你多撿了分給我,被陰了也有妹子跳出來給我報仇(或者雙雙落地成盒)。對隊友不滿意退出就好了,大不了扣幾十分。王者裡匹配四個人排到一個人,那個人搶英雄會被罵,野區資源分配不滿意會被罵,忍氣吞聲打完以後還被舉報。開黑遇到隊友也開黑,雙方因為資源或者支援問題吵起來,對面可不就是樂開花。組個五排玩遊戲,被對面代練車隊暴打。

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