用SolidWorks編織一個簍子,此圖建模過程複雜,初學者需謹慎

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建模步驟

1.前視基準面,草繪兩個圓弧。

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2.上視基準面,草繪圓。(這是掃描的路徑)

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3.前視基準面,草繪一條豎直線,在圓和圓弧交點處。(這是掃描的輪廓)

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4.曲面掃描。直線為輪廓,圓為路徑。沿路徑扭轉,旋轉12圈。

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5.新建基準面,參考上視基準面和紫色端點。

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6.新建基準面2,參考上視基準面和紫色端點 。

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7.在基準面1上草繪圓。

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8.前視基準面,草繪直線,長度2 。

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9.曲面掃描。直線為輪廓,圓為路徑,沿路徑扭轉,旋轉12圈。

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10.基準面2上的操作同上面一樣,圓沒有標註直徑,重合到圓弧的端點上。

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11.上視基準面,進入草繪狀態,轉換實體引用藍色邊線。(這是引導線)

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12.基準面1,進入草繪狀態,轉換實體引用邊線。然後隱藏掃描曲面。(引導線)

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13.基準面2,進入草繪狀態,轉換實體引用。然後隱藏掃描曲面。(引導線)

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14.在上視基準面畫一個大圓。(這是路徑)

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15.曲面掃描。輪廓:草繪1(右鍵開環)。路徑:上一步的大圓。引導線:3個轉換實體引用。

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16.平面區域。

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17.平面區域。

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18.縫合曲面,嘗試形成實體。

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剖開後

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19.移動/複製,原地複製一個。目前有兩實體,一個叫:曲面-縫合1;另一個叫:實體-移動/複製1 。

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有提示,點確定

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20.彎曲。點 曲面-縫合1,選擇:扭曲,角度90度。X軸旋轉270度。

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給 實體-移動/複製1 著色,便於觀察。

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21.繼續彎曲。這次點 實體-移動/複製1。 選擇:扭曲。角度 - 90度。X軸旋轉270度。

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變成了下圖的樣子

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22.在上視基準面上草繪斜線。(輪廓)

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23.右視基準面,草繪一條豎直線。(路徑)

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24.曲面掃描。沿路徑扭轉,度數90度,反向

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25.曲面掃描。重複使用22步的兩條斜線做輪廓,23的豎直線做路徑,沿路徑扭轉,度數90度。

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26.點草圖繪製下面的3D草圖。轉換實體引用下面的交叉曲線。點藍色的面和 曲面-縫合1 的兩個面。隱藏掃描曲面,因為交叉曲線是一段一段的,所以要用套合樣條曲線把它們變成一條曲線(工具-樣條曲線工具)。

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27.新建基準面,點交叉曲線和它的端點。

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28.在新建的基準面上草繪直徑2的圓。

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29.掃描,合併結果的勾去掉。

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隱藏其他實體和曲面後

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30.隱藏掉曲面-縫合1 或 彎曲1。進入3D草圖,交叉曲線。

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工具——樣條曲線工具——套合樣條曲線

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31.新建基準面,隱藏掃描曲面。

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32.在上一步的基準面上草圖圓,直徑2 。

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33.掃描,合併結果的勾去掉。

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隱藏其他部分

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34.新建基準軸。

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35.圓周陣列——實體。數量24個。

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36.圓周陣列——實體。數量24個。

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37.前視基準面。草繪圓,直徑8 。

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38.旋轉。

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39.前視基準面,在底部 草繪圖形。

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40.旋轉。完成後圓角。

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41.完成。

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