刺激戰場新版本:可自定義盒子「開關」, 死亡回放慘遭「討伐」!

刺激戰場體驗服已經開測兩天了,兩天內連續出了3次大大小小的安裝包,越來越多的玩法與改動也被挖掘出來。而就在今日,光子又緊急加入了50.80M安裝包,可見光子對於國服的更新很是看重呀~那麼除了一些比較明顯的改動,光子還加入了哪些不為人知的“小秘密”呢?

盒子可自定義“開關”

刺激戰場新版本:可自定義盒子“開關”, 死亡回放慘遭“討伐”!

相信刺激戰場絕大多數玩家都遭遇過隊友“惡意傷害”吧?之前沫沫還提議讓光子加大對惡意傷害隊友玩家的懲罰,沒想到這麼快就有消息了~一般惡意傷害隊友的玩家,目的是想奪取對方的好裝備,而現在呢,一旦被隊友傷害倒地後,可以選擇是否禁止對方舔自己的包~類似於自定義盒子“開關”功能,這樣一來,就不用擔心小學生搶裝備啦~另外,被隊友淘汰後,可以選擇實時舉報,一經核實,隊友將會被光子原地“封印”,不能動彈,再好的裝備也只能當擺設,最後不是被打死就是被毒死,一命償一命,誰還敢造次?

死亡回放慘遭“討伐”

刺激戰場新版本:可自定義盒子“開關”, 死亡回放慘遭“討伐”!

死亡回放是從遊戲上線至今,一直被玩家們呼籲加入的功能,現在終於在體驗服開測了,結果卻遭到網友們的討伐,這是為什麼呢?原來,這個功能並不是所有體驗服玩家都可以感受的,光子目前只針對了部分機型投入使用。這樣大家就不樂意了,憑什麼要區別對待?就因為我們用的是“低端機”?想來光子也是為大家考慮,畢竟死亡回放會加大手機負荷,普通機型還真不一定帶的動~相信經過後期調試後會慢慢覆蓋大眾的~

手雷投擲優化

刺激戰場新版本:可自定義盒子“開關”, 死亡回放慘遭“討伐”!

手雷投擲第一次優化是在9月份,加入了側身扔雷動作,在11月體驗服版本中,光子又新增了跳躍式扔雷動作。大家可以在跳躍的同時將雷扔出,這樣就避免了想扔雷,但是由於圍牆或者窗戶太高,導致無法將雷扔出的窘迫局面~

真實動作體驗

刺激戰場新版本:可自定義盒子“開關”, 死亡回放慘遭“討伐”!

新增玩家遭受震爆彈和燃燒瓶襲擊時的動作。被震爆彈命中時,新增玩家遮眼動作;被燃燒瓶命中時,新增玩家拍火動作。

楓樹林迴歸

刺激戰場新版本:可自定義盒子“開關”, 死亡回放慘遭“討伐”!

在11月2日體驗服最初版本中,Z城楓樹林被暗改成了冬日雪景,沫沫第一時間前往並截圖發佈,結果被網友嘲笑P圖P得不夠認真~沫沫心裡苦,這確確實實是雪地場景沒錯呀,為什麼沒人相信呢?好吧,草地看上去確實有點假,光子可能也看不下去了,悄悄又換回了唯美楓樹林,雪地彩蛋上線不到一天就被迫回爐重造~相信等重新上線的時候,肯定不會再讓大家失望啦~

關於刺激戰場新版本的一些暗改及優化,沫沫就暫時跟大家分享到這裡啦,接下來再出什麼新內容,沫沫會一時間與大家分享~

PS:沫沫新手小編一枚,若有不足之處,還望各位海涵,另外原創手打不易,點個關注鼓勵鼓勵唄~


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