DOTA:这些控制技能在释放的时候也会把自己控住,有时作茧自缚!

在dota2中控制技能作为整个游戏中最为关键的一换,在足够的控制效果下再强大的敌人也会承受不了,而除了能直接控制敌人的眩晕击飞或是变形外,还有着一种作为双向控制的控制效果,双向控制在控制住对手外还会将自己也控制住。而双向控制的控制时间除了持续时间外,自身的持续施法动作若是取消也会结束掉控制效果,所以双向控制虽然有着长时间的控制时间与不错的伤害,但是在受到任何打断效果都会中断的特性也让这些控制相当无力,那么都有哪些双向控制呢?

DOTA:这些控制技能在释放的时候也会把自己控住,有时作茧自缚!

小Y的枷锁也就是他的拉,作为前期相当长时间的控制与不错伤害的技能,这个技能除了较短的施法距离外在前期相当实用,哪怕是只有1级的枷锁也可以捆住敌人接近三秒之久,而在配合上其它的延迟型控制像是POM的月神之箭可以打出超长时间的控制效果。虽然在1级的枷锁只有60点的伤害,但是其有着每级100点的成长伤害能让主拉这个技能的小Y可能在控制时也能打出不错的伤害,再加上天赋的-5秒妖术冷却与+3秒枷锁时间,能控制住一个敌人相当长的时间,在配合上蛇棒的持续输出单杀一个大哥根本不在话下,而作为小技能只有10秒的冷却能让他频繁的使用这个技能控制敌人。

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屠夫作为路人局中最热门的英雄,他的上场率可谓是相当之高,而他的技能三连在前期可以击杀掉绝大多数的英雄,而其最为核心的控制与后期的主要输出技能就是肢解这个技能。对英雄的控制虽然只有3秒但是会在造成伤害的同时回复自身血量,而这个技能能在后期有着更高输出的主要原因还是其会根据力量系数造成更多的伤害,再加上腐肉堆积给与的更多的力量,让屠夫血量更多的同时还可以通过肢解打出更多的伤害。而肢解作为一个双向控制还可以配合自己的技能腐烂打出更多的伤害,在后期有A杖后钩到敌人接咬在钩子冷却时间好了一会再接一钩,绝大多数英雄都会被这恐怖的爆发所击杀。

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而双向控制中最长的就是一个相当恶心人的英雄bane了,其大招魔爪虽然和小Y满级的枷锁控制时间相同,但是其天赋可以增加魔爪7秒的控制时间,并且魔爪还可控制住魔法免疫的单位,这是小Y枷锁无法做到的。而无视魔免的代价就是长达近两分钟的冷却时间,并且只需要像是宙斯雷击这类技能打断的特性,让这个双向控制拥有了极强的不稳定性。而魔爪的持续时间内还会像莱恩的抽蓝一样吸取法力并且这个效果无视魔法免疫,在对付像是拉席克这种法师英雄时还可以抽光他们的魔法让他们相当难受。

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双向控制虽然不多而且相当害怕被打断,但是其超长时间的控制效果是其他指向控制所不能代替的,而且这些双向的控制技能在天赋上都可以增加他们的持续时间,让这些双向控制可以控制更长的时间。而军团指挥官的决斗作为双向控制,虽然在一般的情况下不会被打断并且也可以控制很长时间,但是在决斗双方超过2000码或是其中一方被小狗的A杖技能吞噬后就会终止决斗,但是决斗这个技能作为双向控制还是相当厉害的啊!

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