選擇性吃雞!強迫症在糾結什麼?

選擇性吃雞!強迫症在糾結什麼?

後坐力最小究竟是什麼握把?!

在刺激戰場中,總有一些強迫症的表現在逐漸被活活逼死。在選擇各類裝備與配件時,就莫名的去世。 相信許多人都有這些經驗

下面就談一談大家的選擇性吃雞大法,亦稱佛系吃雞~

1. 換彈癌

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難受阿。 就算下一秒是死亡~ 我也會義無反顧的選擇換彈~ 就算是走火了一槍,面前是敵人,我的靈魂還是會告訴我換彈。 我用靈魂刺破我的操作~

這樣的習慣雖不好,但對於一些人來說簡直是一種享受。每次交火完剩下的子彈不管多少一定會換,即便是在舔包中,也會在去換彈。小編還是建議在集火中注意彈量是比較好的小習慣 (經常看到隊友在一邊瘋狂低頭,一邊換子彈)

2. 載具狂魔

在遊戲中,必不可少的跑毒神器! 常常對一把遊戲體驗起著重中之重的影響。

好的載具選擇往往決定了整場遊戲的命運,也正是如此,是英雄,就一起飛躍。

開局一輛車,裝備全靠撞! 總有些人開局會先搶車然後去目標地,在搶車的過程中又是一場腥風血雨。20分鐘的遊戲,16分鐘在開車。

更有像小編這樣的偏執狂魔,只愛雙輪摩托。即便是四排。我也會義無反顧的選擇開摩托,獨自承擔拉搶線的任務~ 摩托的速度,空中翻轉的快感,往往帶來了極高的視覺效果與死亡命運。

3. 耐具終結者

1點耐三級頭VS 滿耐二級頭 (小編選擇三級頭)

1點耐三級甲VS10點耐二級甲

俗話說頭看等級甲看耐久,不知道各位水友是怎麼看的呢?

4. 握把選擇困難症?

這是許多老玩家都認可的握把,因為出的最早,介紹也簡單,用的也很久。

在數個版本之後,各式各樣的握把擾亂我們的視野。 後座力的問題更是困擾了許久

讓我們仔細的看一眼各個握把的後座力數據圖

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這裡我們把視野全部放在後坐力上。 射速的問題是快速擴容所導致,射速排名

快擴>快速>擴容

這裡我們不去多計較,後坐力穩定 後坐力回覆這些都不談。

因為總有人會道途聽說,會設法去改變後坐力的感覺。

為什麼主播玩的時候不是這種感覺,我玩的時候用這種握把很不順手?

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白色的進度條是起始後坐力,黃條表示增加,粉條表示減少。握把的改變不會影響槍的手感射速以及準星的瞄準。 (之前聽說不加握把會瞄的更準一點)

選擇性吃雞!強迫症在糾結什麼?

顯然在上面幾張圖中後座力的變化是相當明顯的,也可以看出握把是各有春秋,總有人說直角前握把是最強的,什麼握把是最強的。

什麼樣的類型適合什麼樣的人,更要清楚自已是怎麼使用槍械的,有些人喜歡點射,喜歡單點,有的人就喜歡掃射就喜歡用垂直。

選擇性吃雞!強迫症在糾結什麼?

大多數握把的使用往往是根據掃射與單點的綜合評價,以及具體的實戰經驗選擇握把。更要分是打的哪種戰爭,倘若你M4就是喜歡用4倍掃射,選用拇指握把也沒問題。

只是不順手而已。而不要去評論4倍M4就是垃圾。 更喜歡水友對遊戲對生活有自已的理解。 道理與規矩都是明顯的。

後坐力最低的是輕型握把。很多人都喜歡單點 更有主播4倍M4單點打法,SKS輕型的說法。

實戰出真知,不去嘗試,如何才能明白哪個握把更適合自已?


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