你覺得如今這個時代做什麼最賺錢?爲什麼?

李雲雷i


你應該看到,各個行業,都有成功人士,也都有普通的人。

所以關鍵點不在於行業,而在於自己。

如果自己實在是太過平凡,幹啥啥不行,吃啥啥不剩。我勸你別聽那些說某某行業好的建議,因為不適合自己。

是不是應該考慮改變具體的角色。

比如以前是做技術,現在是不是應該做銷售。比如想當老闆投資人,但現實自己只是一個普通的流程人員。

我覺得,行業不重要,重要的是在技術、銷售、投資人、流程人這4個角色中,確定自己的角色。

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電腦研究者


這個問題乍一看很好回答,但仔細一想又不那麼好回答。因為每個行業都是既有掙錢的也有賠錢的,很難說幹哪個行業就掙錢,關鍵是乾的人和運用的商業邏輯。

在當今時代,還是要從人的需求出發,即從人最需要,最喜歡,最擔心,最焦慮的角度出發選擇行業,比如大健康產業,安全食品,良心餐飲,孩子教育和溫暖心靈等都可以考慮,選一個方面做好細節,提供優質服務都能掙到錢的。還有就是善於在傳統行業中發掘新需求,比如江西"蛋姐"養五黑雞,優質雞蛋能賣到4元錢,普通也能賣到2元多,比我們一般的茶葉蛋還貴,她就是從小孩和孕婦這個點突破,延伸到其他需求,當然前提是她的雞蛋新鮮且營養價值高。具體可以看我轉發的視頻。

人人都想掙錢,這也是天底下非常難的事。但難的路上往往不會擁擠。未來掙錢,首先要加強學習,擴大認知,增強對政策和趨勢的把握。其次要結合自身實際,最好能發揮特長的,當然有錢的可以投資熟悉的領域。最後就是邊行動邊思考,遇到問題及時糾偏正向,始終圍繞用戶的需求轉,相信會有好的結果。

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為你賦能


動漫產業依靠虛構的角色創造了龐大財富。如迪士尼品牌,它是當今世界上最有價值的娛樂品牌,迪士尼專賣店每天吸引2.5億左右的顧客。韓國動漫產業市場的年銷售規模為3200億韓元,加上動漫衍生產品的銷售部分,市場規模為7700億韓元。從數據來看,動漫產業中,動漫衍生品市場規模,利潤!

經過十幾年的發展,在國內動漫衍生品的消費人群不再只侷限於兒童群體,80後的手辦模型收藏家、90後的動漫產品消費主力和00後的消費潛在人群等等,全年齡段的動漫消費群體這一現象表明,我國動漫市場發展已明顯從初生期走入快速成長期的“拐點”,也為創業者提供了巨大的創業商機。細緻專業的培訓,完善的銷售管理系統,自主研發產品,AA國際動漫提供從選址到開業到後期服務的一站式支持,幫助創業者通過動漫店加盟走向成功緻富路。


AA動漫


先把自己的位置擺正,再稱稱自己有多少斤兩。有多少資本,有多少資源可用。

再給自己定個目標吧,別想著一口能吃個胖子,這樣說不定還能走上正確的發財途徑。


四爺袁錦良


如果有自己專有技術的,那做出一定成果是會有收穫的。

如果不是,可以看看新零售,將會是社會商業組織形式的變革,未來先入的人就會佔據先機了。


美味品嚐家


家裡有礦比較賺錢,你想啊,他們要創業有資金,沒準還有爸媽的資源,創業成功了皆大歡喜,創業失敗了還可以回家,反正不愁吃穿。然後整理一下心緒,幾年以後沒準又是創業大道上的一條好漢。


靳不苦



堅與實


這個時代腦子最賺錢,只要思路清奇,敢做敢闖,就能賺錢,當然,能最快站在風口的,腦子不好使也能賺錢


小豆的至寶



小貓鬍子103240101


只要不掙虧心錢,堂堂正正做啥都行,行行出狀元。


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