制作精良的CG只是开胃小菜?这样的末日求生还是抱团最为稳妥

说起游戏CG那可是一款游戏的门脸,就好比一个食品的外包装一样,就算东西再好吃包装不好看销量依旧不会好,而游戏CG就和食品的外包装是一个道理。提起游戏CG,大家第一个想到的恐怕是暴雪,毕竟CG大厂喊了这么多年不是开玩笑的,再一个就是各大主机厂商。

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(暴雪CG动画)

一部好的游戏CG可以突出产品卖点以及创作者(导演)想要表达出来的故事,作为玩家来说看CG的第一要素就画质是否精良,其次就是场景搭建的是否炫酷剧情编排的是否有内涵。说到这里,近日网易刚研发的一款关于末日生存题材的手游的CG就很适合拿来详细说一说。

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这部CG主要讲述曾经的欢乐和家人都已不再,小女孩孤身一人走在街上,一阵风而过,惊醒了正在沉睡的丧尸,也许是听到了丧尸"同伴"的声音,很快就有更多的丧尸围了上来,小女孩虽然害怕但是却又无力反抗只能准备迎接被丧尸吞没的结果。

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就在此时营救者出现,将小女孩救下之后乘直升机逃离这里,但镜头最后一幕却给到了小女孩的腿,原来她被咬了,落版带出了slogan"活下去,一起"。

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CG到此就结束了,但是在逛了一圈贴吧发现其实对于这部CG还有不同的理解方向,就比如这位老哥对于CG所表现的背后故事有话要说,

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在短短的有限信息内,居然脑补出整整一部大片的剧情,对于这位老哥的想象力,我只能说是佩服佩服。另一方面我们不得不提的是,CG当中的小女孩为什么突然出现在街道当中?营救人员究竟何许人也?小女孩脚踝上的伤口从何来,又将产生什么样的影响?总之有着太多的悬念没有被揭晓。而明日之后官方微博提供了CG结局续写的活动,大家也可以去那里找找还有什么有趣的解读,或者也可以留下自己的脑洞,说不定还能收获大奖。

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说完了剧情上的亮点,这部CG在制作上也是可圈可点的,从首先从场景设定上就给人一种荒凉紧张的末世氛围,画质刻画的很到位,几个特写镜头的切入又增添一抹末日色彩,在镜头运用、声影配合等方面都可以看出已经有了大片的水准,而且大有赶超端游级CG的意思。

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手游CG做的如此之棒,游戏品质会怎么样呢?《明日之后》经过几次测试之后,就已经达成了1200W的预约量。如此惊人的预约量足以说明之前几次测试所带来的口碑是相当好的。

这一次的游戏CG只是开胃小菜,下个月初手游就正式和大家见面啦。不知道各位是否都准备好在《明日之后》的末日世界里闯荡一番?


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