沒有軌道炮我們玩什麼?《荒野大鏢客2》慢慢來

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北美動物世界都有棕熊

這個秋天的遊戲陣容,用實際行動說明了什麼才是一個遊戲大年該有的樣子。沙盒遊戲依舊是廠商們的最愛,從《如龍3重製版》到《刺客信條:奧德賽》無論是日式傳統還是老牌系列,從夏末開始作品就不曾間斷。但今年好像又有了什麼不一樣的,R星的西部動物世界要和我們見面,最重要的是在經歷了一次延期之後,它居然在這個10月末和我們準時見面了!好像從這裡開始一切就顯得那麼不可思議....

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看我的軌道炮

10年的5月,R星用實際行動證明了他們的開放世界元素套用到《紅色死亡左輪》上的味道也是無比美味的,離開了自由城的西部世界的魅力也是非凡的,所說好像並不是每個人都喜歡這樣的滋味。時至今日,各位喜歡R星料理的,不是在洛聖都賽車、買房、運貨,就是沉迷末日搶劫,來上一發75萬的軌道炮,還不時的說上兩句:“答應了我們的單人DLC去哪兒了?”。其實大家都心照不宣的等待著R星在這一代主機的末期,把FIB帶回來,讓洛聖都和自由城融為一體。不過,R星好像並不想在川普當選總統之後,主動挑釁般的諷刺這樣的美國現狀,畢竟賣得好投資人才開心嘛!《荒野大鏢客2》自然成了一個不錯的選擇。

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97分你不玩?

17年公佈,經過一次延期18年準時推出,沒有多次跳票的R星你敢信?它確實做到了,沒有一點含糊,雖說在這一年多的等待中,我們看的都是播片、CG,好像實機試玩和我們沒有什麼關係似的,但這一切對玩家來說並不重要。各位討論著今年的《使命召喚》沒有單人劇情是不是會暴死、《輻射76》在服務類遊戲上的嘗試會不會失敗、《刺客信條》又變成年貨是不是又是一個失敗之作等等,諸如此類的事情,唯獨對R星的這東西信心滿滿。最後的結果也是令人滿意的MC綜評截止29日,78家權媒97分,高居年度之冠。

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加入幫派我們還是好朋友

但這款作品的單人部分是不是一款適合所有人的沙盒遊戲呢?想來未必,《荒野大鏢客2》是一款很特別的作品。為了降低玩家的上手難度,地圖越來越大的《刺客信條》系列已經將完美同步去掉了,向著所謂的RPG世界頭也不回的奔去。等級壓制、裝備等等要素讓你不得不按照區域選擇將等級提升上去,才能完全領略這個世界。而R星雖說也加入了成長要素,但本質講這還是一款開放世界的動作遊戲,就算你是個有名字的BOSS,那你也是個人,爆頭一槍也是死,放到RPG世界怎麼可能。讓各位強迫症患者非常頭痛的挑戰和金牌依舊存在,而且不能像GTA5那樣分開刷,你說厲害不厲害,沒錯R星還是那個R星,他們創造的還是R星沙盒。

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熟悉的畫風R星還是那個R星

R星這次可以說是一種反其道而行之的路數,告訴我們什麼是他們的沙盒世界。當《樂高》系列都開始沉迷沙盒,主流沙盒開始變得RPG化的時候,R星的處理方法還真的相當復古,我們就是做之前每個人都認識的那個沙盒,雖說你可能覺得它變慢了。廣闊的西部動物世界等著你探索,但玩家要顧及到的東西顯得有些多,無論是自己還是親密的夥伴馬匹,你要付出的比其它遊戲中都要多,甚至狩獵也不是一梭子就能解決的。這個世界是如此的生動,卻又如此的真實到繁瑣。

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這麼吃驚還是嚐嚐吧!

每個任務都以電影化呈現也正是R星的魅力,這次自然一樣。而這也在某種意義上,減慢了遊戲的節奏。現在的很多沙盒遊戲,好像並不會讓玩家們花這個時間去體驗,到地方直接完成任務就好,至於其它的劇情對話就好了...可能現在的玩家們,需要的是不需要什麼耐心和學習就能輕鬆上手的作品,而《荒野大鏢客2》我覺得並不算是一款這樣的作品,它有著一定的學習成本,並且比較慢熱,雖說有著沙盒遊戲在某方面的最佳體驗,但正因為如此顯得不那麼方便。你要說這是不是一款神級作品,我覺得回答是肯定的,它在很多方面做出了堅持也做出了突破,但這東西不一定讓每個人都滿意,並且不是每個人都喜歡,只不過這次更多的發言權在評論家手裡,畢竟他們是R星!


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