1.30的暗夜究竟強在哪裡?

1.30來了,暗夜笑了,其它三族哭了。

黃金聯賽四名暗夜選手進四強,這還是暗夜領袖Moon沒怎麼發力的情況下做到的,蛋塔換族都能戰勝其他族S級選手。

蒼天哪……

要知道在上個月結束的鬥魚種族榮耀賽中,暗夜剛剛被獸族8比1血洗。然而當1.30上線後,暗夜已然成為獸族新的“爸爸”,獸王Lyn被彩色欺負,Fly被Sini輕取,曾經的“暗夜殺手”FoCuS甚至病急亂投醫,出起了雙BE飛龍。

“這他媽不公平啊!!!!”

所有人都在說NE強,那麼問題來了,1.30暗夜究竟強在哪裡?

1.30的暗夜究竟強在哪裡?

英雄強


“KOG太IMBA”,這是目前一個比較主流的聲音。但仔細深究,你就會發現1.30只減少了KOG的樹人魔耗。

——自然之力

——全等級:法力消耗從125降低至100

其它諸如“寧靜前3秒無敵”、“樹人攻擊力增加”、“纏繞傷害增加”等都是1.29的改動,顯然1.29的KOG仍然是雞肋。

二英雄方面,由於熊貓的削弱,鍊金已經成為二發的首選,不過鍊金也沒有起到扭轉戰局的作用,很多時候暗夜選手還是傾向於單KOG。

兵種強


增強一本兵、削弱二本和三本兵,這是暴雪對暗夜兵種的改動思路。

1.30的暗夜究竟強在哪裡?

讓我們分析下每種對抗。

NvH:

由於人族民兵的削弱,人族除了EI、TS再也沒法一本開礦了,暗夜再也不用擔心跑坦克了。暗夜唯一需要擔心的只剩下人族一波流,隨著AC、月井的增強,比起之前頂一波流,暗夜似乎也沒吃虧太多。

更何況暗夜原來擋一波流更多的還是依靠換家以及打游擊,有飛艇的地圖空投換家,沒飛艇的地圖用KOG招樹人換家。火槍與法師的機動性一直是這支部隊的硬傷,暗夜如能通過換家拖出山嶺,那麼一切都是easy模式,但關鍵還是KOG的牽制能力。

NvO:

吹風流沒法用了,這輩子都沒法用了。

一個無解戰術倒下了,另一個無解戰術站起來了。獸族玩家剛剛送走了令人壓抑的風德,卻迎來了更加可怕的女獵手。貓頭鷹的改動堪稱精髓,配合著KOG的纏繞,劍聖再也無法為所欲為,在白牛驅散升級完畢之前,獸族能做的只能是掛機。

說KOG是改變NvO平衡的英雄,似乎也不為過。

NvU:

隨著毀滅、冰龍、腐球、雕像的全面削弱,UD驚訝的發現自己的三本一波再也無法打出往日的風采了。暗夜熊鹿削弱了還有山嶺這種替代品,UD用誰替代呢?亡靈巫師,看看tbc的下場就知道骷髏海有多弱了。

綜合來看,暗夜兵種的改動讓它們擁有了一本時無與倫比的強勢期,得前期者得天下,看來之前月刃在三本升級是很有道理的,老暴雪設計師的姿勢還是高啊!

體系強

明眼人一定看出來了,單單改動兵種或者英雄,並不足以讓暗夜登上神壇。恰恰是兩者的同時改動,讓暗夜擁有了傲視群雄的實力。與之前的人族一本開礦,瑪塔換家開坦克一樣,暗夜也擁有了一套屬於自己的萬金油體系。

前期,KOG既有控制技能、也有召喚單位,配合上女獵手與AC,其它三族完全無法阻止暗夜開礦。有了經濟優勢,暗夜可以選擇暴兵壓制,也可以選擇攀科技出山嶺奇美拉。都說一本兵打不過三本兵,但我人多啊,80人口打你50人口,一人吐口唾沫也砸死你了。後期的奇美拉山嶺小鹿角鷹又是無敵的究極組合,每一個階段都有應對之道,你出什麼牌我都能接著,這才是暗夜的強大之處。

1.30的暗夜究竟強在哪裡?

此外,暗夜的這套體系基本是放之四海而皆準的戰術,比起其它三族需要練多套戰術來說,暗夜的操作與應變更加無腦,練習成本也相對較少,無外乎平臺上80%的選手都改NE了。

結語

問:暗夜究竟有多強?

答:強到神裝寶物都拯救不了其它三族了。

看得出,暴雪1.30削弱主戰兵種的改動更多的是鼓勵大家開礦打後期,一場比賽10分鐘結束?不行,一定要打二三十分鐘。

毫無疑問,暗夜抓住了暴雪改動的精髓,KOG是最適合一本開礦、最順應潮流的英雄,而其它三族則還沒有找到能夠同時兼顧經濟與控場的戰術。此時,大小逼王的寶物論似乎並不那麼重要了,選手們考慮的更多的是戰略層面的東西,而不是寶物。

好在1.30僅僅上線了兩個禮拜,留給大家開發新戰術的時間還有很多。

對於暗夜玩家來說,生活在這個時代,真的挺好的。

1.30的暗夜究竟強在哪裡?


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