荒野大镖客2销量会超过GTA5吗?

《荒野大镖客:救赎2》是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险游戏,为2010年该公司发行的《荒野大镖客:救赎》的正统续作。最近有朋友问我《荒野大镖客2》会超过《侠盗猎车手5》吗?这个问题笔者想了一会心里便有了答案。

荒野大镖客2销量会超过GTA5吗?

笔者认为,《荒野大镖客2》想要超过侠盗猎车手5是不太可能的。

为什么呢?首先,GTA系列的平均销量真的是高得吓人,想要超过侠盗猎车手5的销量——这不仅前无古人,后来多少年能有来者也是极难给出答案的一件事,而且侠盗猎车手5有很大一部分是PS4 X1 PC版,占了本世代游戏平台长期缺少原创大作的便宜。

荒野大镖客2销量会超过GTA5吗?

(玩家总数量排在前15的游戏)

其次,笔者觉得题材差异也是原因之一。美国西部题材有一定文化门槛,西部片热潮距离现在已经有半个世纪了,外国人比较陌生,而GTA里的东西,全世界看好莱坞大片的人都熟悉。大镖客一代的销量完全不能和同期的GTA相比,虽然有平台少的问题,但是销量越高文化差异的影响就越严重。本世代2500万的销量应该是比较靠谱的,算上未来的PC版和PS5版,大镖客2的销量或许能到5000万水平。想要超过5000万就只能指望历史的进程了。虽说这两部作品均出自ROCKSTAR 之手,他们之间有着许许多多的相似点,但最根本的题材有着决定性的差异——也即都市犯罪与西部枪战之间的差异。

荒野大镖客2销量会超过GTA5吗?

(《荒野大镖客2》高清游戏截图)

题材的差异会不可避免地带来玩家受众群体上的差异,侠盗猎车手5的题材显然更讨广大群众的欢心,而西部题材却始终相形见绌。这一点只要看看每年好莱坞那些爆米花电影的类型构成,大致心里也就有数了。从时装周到成人玩具,娱乐产品的风向,总是惊人的相似。

荒野大镖客2销量会超过GTA5吗?

再者,主机独占的局限性也是《荒野大镖客2》无法超过《侠盗猎车手5》的原因之一。截止18年steam上侠盗猎车手5的销量里,国区占比18.78%,玩家数占比22.12%,两者均为世界第一,可以说光在中国的pc端,侠盗猎车手5就差不多卖出了五百万份,这是一个极其可怕的数目。

荒野大镖客2销量会超过GTA5吗?

当然,pc端销售的火爆也引出了另外一个问题:国内主机市场的死气沉沉,主机玩家加起来可能还不到pc玩家的一个零头,国外的情况好一点,但pc端用户与主机玩家之间的转化率是出了名的低,因独占而损失的销量不可避免。

荒野大镖客2销量会超过GTA5吗?

《侠盗猎车手5》5年销量近亿,《荒野大镖客1》八年销量也就两千万,这是一个很重要的原因。而ROCKSTAR 方面对《荒野大镖客2》的销量预估为一千五百万,可以说是很清醒了。因为在我看来《侠盗猎车手5》属于特例中的特例,即使是下个世代也未必有后来者能打破它的记录,它最初于13年登陆Xbox 360与PS3,随后在PC,Xbox与PS4上发布,众多的平台优势造就了他的辉煌销量,只在PS4与Xbox上发布的《荒野大镖客2》很难与之抗衡。

荒野大镖客2销量会超过GTA5吗?

最后一个原因笔者认为是底蕴差距与ROCKSTAR 的态度。

《荒野大镖客》一代本来就是ROCKSTAR 自己的一个尝试创新,底蕴还是不如已经积攒五代的GTA深厚,所以ROCKSTAR 自己的期望值也没那么大。前几天ROCKSTAR 和2K共同的老板Take-Two的CEO Zeinick接受采访时说:“我不认为《大镖客2》能达到与《侠盗猎车手5》相同的高度,《侠盗猎车手5》是有史以来最赚钱的娱乐产品。”

这句话其实已经很好的说明了荒野大镖客2不会超过侠盗猎车手5,一个CEO的眼光还是可以信赖的。两款游戏都不是纯粹的单机游戏,线上模式的玩家黏性是个很重要的因素,而对比两者的线上人数,很多问题就一目了然了。据ROCKSTAR 的说法,《荒野大镖客3》到底会不会出现,还要看2代的具体销量。《侠盗猎车手5》发售前人家可没说《GTA6》会不会出现,这就是自信,这就是牛逼。



综上所述,笔者认为《荒野大镖客2》的销量是不可能超越《侠盗猎车手5》的,各位小伙伴有什么看法?欢迎在评论区讨论。


分享到:


相關文章: