星際爭霸:人神蟲族多線騷擾能力綜合對比,三族各有強弱!

星際爭霸2的天梯對戰中騷擾和壓制一直是這個遊戲的主旋律之一,三個種族的多線騷擾能力的討論也是一直玩家們津津樂道的之一。而三個種族也針對多線騷擾這一方式研發出了許多不同的戰術,無論是風靡一時的人族“兩船兵”戰術還是蟲族最為喜歡的遛狗進家,或者是神族的稜鏡的多線騷擾都是擁有十分悠長曆史。這些戰術大多是根據三個種族的特性來制定的騷擾最大化,而不同的玩家在使用這些戰術都會有不同的結果,這次就帶大家一起來看看這三個種族在不同的多線騷擾的能力對比和長短處。

星際爭霸:人神蟲族多線騷擾能力綜合對比,三族各有強弱!

人族作為最喜歡多線空投的種族,在對於空投這件事情上可謂是情有獨鍾,每位人族都有著一顆多線空投騷擾學maru的內心,無論是剛玩的新手還是已經天梯的宗師,他們總會根據地圖的不同想方設法往你的家中扔四顆地雷,或者是扔兩隊機槍兵,這幾乎可以說是一種流程,有時候明知道對方已經防了空投,也會嘗試著不同的角度來試試空投進家,人族空投本身具一定的優勢,因為人族的運輸機是人族必出的一個兵種,所以在很早的時候就可以選擇空投機槍兵,第二人族的小股部隊佔便宜能力十分的強,一針興奮劑下去對方兵太少的話打不過,兵太多這次空投的牽制目的也就達到了,所以綜合來說人族的多線騷擾在大多數情況下都十分出色。

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神族在於多線騷擾能力在很早之前其實是很薄弱的,他們大多數情況都是稜鏡帶著狂熱者進家,正面同時進攻敵人,之後在虛空之遺出現了使徒這個兵種以後才加強了一波神族的多線能力,使徒的作用主要是在於使徒的影子可以分開多線騷擾,比如四到六個使徒一組飛到一個礦後就可以進行屠殺農民,而殺完後就可以繼續飛下一個礦,雙線騷擾使徒的時候相信絕大多數的人都是十分的煩躁,如果配合稜鏡進行騷擾的話這樣一套下來可以大大的打亂對手運營的節奏。雖然使徒現在已經削弱,不過作為和稜鏡配合騷擾的節奏還是挺快的,所以綜合來向神族多線騷擾小有加強,但是不是太過分。

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族的多線騷擾一直是一個很迷的存在,首先蟲族的小狗提了狗速以後小狗的移動速度會十分的快,作為多線騷擾來說十分好使,所以會有人喜歡使用小狗來串二礦或者三礦來騷擾,另一方面蟲族的空投也曾經風靡一時,尤其是當時的電梯狗由於前期很早就可以進家,所以經常可以一擊打死人,後來伴隨著這個戰術的普及才逐漸消失,隨後又出現了變種戰術“洛基夫空艇”使用空頭毒爆炸農民的方式來進行騷擾,貌似從這方面來看蟲族似乎十分具有與優勢。但是缺點來說就是十分容易防禦,蟲族的單位普遍都是血量低的特點,所以十分容易被打,一旦蟲族空投失敗就會十分的虧,而其他種族就算多線或者空投失敗也可以嘗試逃走,對於局勢的影響並不是那麼的大,歸根結底蟲族所有的兵種產能是依靠基地的蟲卵,一旦死兵虧的蟲卵比虧錢還難受,所以綜合來講蟲族多線騷擾需要更好地意識和對於局勢的判斷才更容易成功,你覺得三個種族哪個多線騷擾最強呢?

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