電競勿忘我系列:盤點記憶中的電競項目《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》

開篇語:

電子競技作為一個時尚的話題,諸多項目可謂如火如荼,高大上的2017英雄聯盟全球總決賽甚至搬進了“鳥巢”。正所謂風流總被雨打風吹去,電子競技的比賽項目也是隻見新人笑哪聞舊人哭,曾經顯赫一時的諸多電競項目如今早已無人問津。然而,在電子競技發展的十幾年中,這些遊戲帶給玩家無數快樂,競技場上也留下了職業選手的精彩篇章。《至正電競》為電競愛好者推出《電競勿忘我》系列,逐一盤點那些曾經讓玩家瘋狂、歡呼的電競項目。本期帶來的,是曾經登上WCG舞臺的《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》。

電競勿忘我係列:盤點記憶中的電競項目《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》

《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》是由暴雪娛樂出品一款即時戰略遊戲,是《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2003年7月01日年正式發行。遊戲包含了大 多數即時戰略遊戲所具備的要素:採集資源,建設基地和指揮戰鬥。遊戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易於上手的優點,並對星際爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。比如,在遊戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成“自動施放”的,在戰鬥中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。 此外,遊戲中四個種族的某些設定也能從《星際爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈族就像《星際爭霸》中的Terran(人類)一樣可以移動自己的基地。類似於《星際爭霸》中的Protoss(星靈),不死在造建築物的時候農民可以離開建築物(就像“召喚”建築一樣,而不是“建造”建築)。同樣與Protoss(星靈)相似的是,不死亡靈族可以生產一個專門用來偵察的隱形單位。而且可以再商店中買到探測隱形單位的物品。

電競勿忘我係列:盤點記憶中的電競項目《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》

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自2003年問世以來,便和星際爭霸一樣成為WCG最有代表性的比賽項目,直至WCG壽終正寢。在WCG舉辦的十一界魔獸爭霸賽事中,中國共攬獲5冠,歐洲4冠,韓國2冠,從數據上看中國最多,不過韓國和歐洲的實力也毫不遜色。

電競勿忘我係列:盤點記憶中的電競項目《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》

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在魔獸爭霸最巔峰的幾年中,韓國出現了月神Moon、霸王Zacard以及Fov、Sweet、Gosop、Lucifer等眾多鬼王,其中尤以月神Moon的水平最令人信服。中國也有人皇Sky、Fly100%、Suho以及XiaoT等優秀選手,但真正在世界大賽上取得優秀成績的僅有Sky一人。後來隨著Infi、Th000和Ted等後起之秀成長起來,中國漸漸成為最強的國家,不過這時的魔獸爭霸已過鼎盛時期。歐洲則憑藉獸王Grubby常青樹般的神勇表現,一直在世界大賽中佔有一席之地。

遊戲的落寞:

隨著2012年12月2日亡靈選手Ted在魔獸3項目上登頂奪冠,War3在WCG舞臺上的十年征戰完美落幕了,儘管選手和觀眾們有著種種的不甘與遺憾,但War3的沒落已成為不爭的事實。自從1.20版本以後,暴雪對《魔獸爭霸3》的改進、更新和進一步發展就幾乎處於停滯狀態,沒有新兵種、新元素的加入,這種態度對《魔獸爭霸3》前途無疑是雪上加霜,想抱住暴雪的大腿將War3拖出下墜的泥潭根本不可能。

以上就是本期全部內容,我們下期再見。


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