《古墓丽影》的女主角劳拉这二十多年发生了多大变化

​ 《古墓丽影》从1996年推出以来,伴随我们走过了22个年头。身材火辣,伸手敏捷的考古学家劳拉更是受到广大玩家的青睐。那么劳拉从最初一代到现在究竟发生了多大的改变呢?

《古墓丽影》的女主角劳拉这二十多年发生了多大变化

《古墓丽影》(Tomb Raider)推出于1996年,劳拉在宣传海报上还好,但进入游戏中,粗糙的3D画风在当时也算比较高级,但当时劳拉也被玩家戏称为‘石头人’。

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《古墓丽影2:西安匕首》(Tomb Raider II : The Dagger of Xi'an)于1997年推出,画风与一代相同,略有进步。

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《古墓丽影3:劳拉·克劳馥的冒险》(Tomb Raider III : Adventures of Lara Croft)于1998年推出,能进入劳拉的家——克劳馥庄园,极大的增加了可玩性。

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《古墓丽影:最后的启示》(Tomb Raider : The Last Revelation)于1999年推出,经过几代优化,做工有提升。这代也是最具解谜色彩的,在这代游戏刚开始,劳拉的父亲便在墓中遇难。这代才是真正的解谜游戏。

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《古墓丽影:历代记》(Tomb Raider : Chronicles)于2000年推出,画质没有明显提升,这也是没有换引擎之前的最后一代了。这代及之前的操作相同,画质相近。而之后的版本操作相同,画质提升也非常明显。

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《古墓丽影:黑暗天使》(Tomb Raider : The Angel of Darkness)于2003年推出,全新操作,更佳的画质,使得古墓丽影向着动作游戏迈进。

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《古墓丽影:传奇》(Tomb Raider : Legend)于2006年推出。如果说第六代是过度版本,那么这一代可以说也是过度版本,古墓丽影这段时间内代代画质提升明显,制作周期也加长了。不像之前一样,感觉主要是换了Mod,换了剧情。这几次及之后不仅换了画质,也换了剧情。

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《古墓丽影:10周年纪念》(Tomb Raider : Anniversary)于2007年推出,与第一代发售时间相隔10周年,画质突飞猛进。对了,这代也有庄园,在里面走迷宫容易迷路。并且这代在战斗模式上有很大改进,玩起来更酷了,也更难了。

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《古墓丽影:地下世界》(Tomb Raider : Underworld)于2008年推出,这是性感劳拉的最后一代了。记得小时候看见这个画面真的觉得很酷,后来也玩通关了。海报宣传制作也非常精美,可以说还不错吧。

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《古墓丽影9》(Tomb Raider)在2013年推出。这一代之前故事貌似已经讲完了,劳拉的父母都找到了。这一代劳拉用了新模特,通过高科技的脸部建模做出了劳拉的3D模型,看起来与往代很不一样。劳拉穿着也不再那么性感,但依旧身手矫健。这代的改变,感觉似乎成了野外生存游戏,对了,求生本能Q(其实就是省的找攻略设计的提示)也是这代开始加入的。

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《古墓丽影:崛起》(Rise Of Tomb Raider)在2015年推出,也是目前最新的版本。游戏操作和各种设置与9代很相似,但故事情节又有不同。还是野外生存的风格,解谜因素次之。但这一代自由度有所提升。

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下一代古墓丽影会是什么样呢?让我们拭目以待吧!


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