遗憾!为何《COD15》在Twitch上爆高流量 也“杀不了”PUBG?

《使命召唤:黑色行动4》自上周10月12日发布至今已经五天了,虽然在前两天动视说《COD15》在发售日时创下了动视数字版最大销量纪录,打破了《COD14》的销售纪录,是使命召唤系列最受欢迎的玩家,在上周末也成为外国直播平台Twitch上观看次数最多的游戏。玩家也在论坛reddit上表示《COD15》的大逃杀模式体验感比《绝地求生》好太多,但其实动视的《COD15》并没有成为PUBG杀手,影响其在线人数。

遗憾!为何《COD15》在Twitch上爆高流量 也“杀不了”PUBG?

遗憾!为何《COD15》在Twitch上爆高流量 也“杀不了”PUBG?

根据最新的来自GitHyp获取的公开Steam数据来看,PUBG在上周五,周六和周日(也就是《COD15》发售后的第一个周末)将其在Steam上的平均并发玩家进行比较时,只看到了4%的玩家下降,仅仅减少了2.4万人,实际上比前几周减少的还较少,而且远远低于今年5月份在线人数下滑最惨重的时候,超过20%的人数减少。

遗憾!为何《COD15》在Twitch上爆高流量 也“杀不了”PUBG?

《COD15》即便有大量的热门主播在Twitch帮忙直播推广,观众人数增加高达36.7万。但是不知道《COD15》的大逃杀模式还能够火热到什么时候,现在大逃杀模式已经逐渐引起玩家的反感心理了。在使命召唤的系列前作中,玩家对于《使命召唤》的兴趣与关注不会持续特别久,游戏发布后热度反而大下降。而且,今年动视也并不会让《使命召唤》上线steam。

其实据奇游君强行分析来看,为什么《COD15》虽然销量高但《绝地求生》地位依旧很稳?

遗憾!为何《COD15》在Twitch上爆高流量 也“杀不了”PUBG?

主要是有以下三点原因:

1.《COD15》独占国际服战网,并不登陆steam;

《COD15》只在动视旗下的战网上线,而根本未在中国大陆区发售。亚洲大陆玩家在获取游戏具有一定的门槛,PayPal和信用卡支付对于普通玩家来说有困难。

2.《COD15》购买价格与PC配置要求较高;

《绝地求生》在steam平台上仅售98元,《COD15》在战网平台上售价300多元(标准版),且PC配置要求较高,1050ti和8G带中配无压力,就是8G内存会占用到88%-95%;而且因为画质较好,有的玩家大概还会出现3D眩晕症。

3.两个游戏玩家分布的平台情况不一样;

《绝地求生》的基本盘玩家都是PC国内的steam玩家,《COD15》即使是在国外热度再高,对国内影响都不会太大。在过去十年,《使命召唤》已经逐渐成为一个专注于游戏主机的系列,所以《COD15》的主要玩家占比主机平台偏多,PC玩家较少。

还有一个事,据悉:本周《COD15》将会有一次更新,会以热更新的方式进行(开启游戏程序后游戏内的更新方式,不是通过客户端更新),专门来解决目前游戏中大逃杀模式4排网络不稳定情况,动视表示之前在游戏内测并未出现过此问题,且并不会影响所有玩家的体验;还有举枪瞄准时红点或是其他准心消失的问题;徽章编辑器问题,比如徽章加图层时图层无法删除、图片变形等;搜索与摧毁自定义模式中遇到的问题。

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以上就是奇游君带来的全部内容,不知你对此有何看法?


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