IG兩局輸給FNC失去小組第一,IG的問題出在哪兒?

小陌聊電競


IG VS FNC加賽

IG的第一條命顯然是輸在了自信上,完全不把FNC放在眼裡,試圖通過一場保劍姬單帶的陣容贏得比賽,但是劍姬+瑞茲+卡莎全部都是極度需要發育的英雄,IG並沒有堅持到強勢點就輸掉了比賽。

加賽中FNC準備的是非常充分的,三ban打野青鋼影、趙信、巖雀完全針對了IG的前期指揮和節奏點Ning,IG藍色方ban版本強勢是正確的,但是在陣容選擇方面,在拿到中單刀妹的情況下,面對阿卡麗或許是Rookie認為刀妹對線不好打,在Counter位選擇了妖姬!試圖在對線期迅速滾起雪球,但是輔助女坦在三旬看來並不是一個好的選擇,同樣是基於前期對線優勢選擇了女坦,但是女坦團戰中大招容錯率太高,baolan女坦大招全場只有兩次正中紅心。

IG在三路對線優勢的情況下,除了Duke都處於無腦壓線,而且1級這個眼位被對方發現,並且出現了視野盲區,給了FNC盲僧抓下的機會。

這一段話可能是要被噴的,但是在八強賽即將到來的時候,還是要說一下Rookie的缺點,那就是無腦推線,不控藍!大量比賽中Rookie都存在這樣的情況,但是基於妖姬的靈活性線上被Gank幾率較小,但是如果換做其他英雄,那麼Rookie被針對的機會將會大大提升,參考雞真主對上小虎從沒佔到便宜,那就是因為RNG會針對中路。


FNC對於自己陣容的強勢期把握的非常正確,中期開始發力!20分鐘時間點如果IG能夠等一下刀妹,或許IG可以穩住節奏,即便是IG在自己陣容還沒到發力期時,24分鐘小龍團葬送整場比賽,FNC拿下小龍、擊殺三人、大龍,基本奠定了自己陣容強勢期所需要的一切資源。30分鐘左右FNC雙C領先基本各一個大件,完成了裝備碾壓!直接終結了比賽。


LPL賽區以韓援中單為主C的隊伍,都存在中單選手英雄池問題,對於Carry型英雄得心應手,功能型英雄不忍直視!而且IG本身陣容體系中,本來就是一個無法在逆風局翻盤的陣容,面對奧恩+洛的強開,完全無法阻擋,只能被對方無腦強開。而且即便擁有機會,女坦和酒桶的技能銜接完美開到EZ和阿卡麗 的難度可想而知。

希望IG能夠儘快調整心態,KT與IG之間的比賽,以IG的風格25分鐘無法建立絕對的優勢,基本沒有戰勝KT的希望!


三旬遊戲


IG VS FNC,IG失去小組第一問題在哪兒?

先看一下小組最後一句的BP。

雖然IG的陣容也不弱,但是FNC得陣容更強!劍魔和厄加特同時放出來我沒看懂。太不把對手當人了,FNC就那麼弱?我們強調戰略輕視,戰術重視。IG就是一副老子老大,你就是翔的心態,然後崩了!

FNC節奏很好,上單很細節,出了一個反傷甲。讓前期強的劍姬無處發揮,打野無腦搞下,輔助無腦搞中。那麼細節:輔助沒了幾次?沒人示警,為什麼?

加賽:

先看一下BP,FNC先拿阿卡麗,我都覺得FNC輸了。但是當我看到妖姬的時候,把我氣樂了。一個沒坦,沒反開,開團又很不穩定的陣容。和對面有開團,有POKE,有收割的陣容打什麼?沒的打!而且細節處理的也沒一點強隊的影子。

IG VS KT

三七開,IG三,KT七。


李九零


IG的問題和RNG有點像啊,不把對面當做同水平的對手,就是太自信了,自信到自負的地步了。

第一把問題出現在rookie上,對線期過於自信,導致前期被抓死了兩次,IG下路也沒能穩住。第二把,FNC瘋狂針對Jackeylove,前期連死兩次,節奏全無,rookie本身的優勢也因為下路一波強行gank葬送。

兩把看出來,FNC莽根本不怕,你莽我也莽,莽中還帶著穩,沒大招沒控制轉身就走,一點不留戀。不得不說,FNC的戰術執行力是真的好啊。

反觀IG,是莽的過頭了,尤其是第二把下路拆一塔那一波,拆完就可以走了,可是rookie強行秀了一波,把微弱的優勢秀沒了。還有Jackeylove,估計FNC是看過RNG對陣IG的比賽,是有研究過IG的,知道針對下路,把阿水打崩就行了。阿水容易上頭,一抓一個準,今天的比賽好像當初RNG對陣IG一樣,阿水的迷之自信將自己連送兩波。寧王也失去了往日野王的風采,兩把比賽節奏上都差了一些,不能說節奏全無,但是稍稍差了一點。最讓人驚喜的反而是duke,打的硬氣,氣勢如虹,一點不虛世界頂尖上單的風采,從目前的比賽來看,duke比the shy狀態好太多了。

現在的IG就是太意氣用事了,第二把更像是針尖對麥芒,你拼我也拼,就是拼傷害,拼操作。當然,這是IG的風格,以往的IG也是這樣打出來的,可是這是世界賽,只有莽是不行的。現在的IG輸給FNC不一定是壞事,收起自己的驕傲自大,仔細的研究接下來的對手——韓國一號種子KT,打贏就是四強,離冠軍更進一步。


愛玩遊戲的三木


縱觀兩場比賽來看,IG最大的缺陷就是太死板,沒有強隊那種靈活的變通能力,就是莽!有時候莽對了就不用加班,莽錯了,就是丟大節奏,運營能力還不夠好。現在我們先來回顧下,這兩場比賽吧。

第一把:


IG在BP方面被對面套路的死死,兩大強勢英雄被放出來本來讓對方做選擇的,結果對面全都要,IG教練組失算了。下路前期交掉一血,對線陷入劣勢,之後小炮更是單吃下路一血塔,上路中路一塔,實在是太肥了,領先卡莎一件裝備,中期打團沒法打的。對面布隆發揮太亮眼了中路抓死ROOIKE幾波,給劍魔幾個人頭,讓前期有壓刀優勢的ROOIKE也陷入劣勢,不得不說的是這把NING王的盲僧實在是太辣眼睛,要操作沒操作要節奏沒節奏,全場夢遊,中期對面陣容打團簡直就是不要太猛,毫無懸念這把基本上是被碾壓了。


第二把:

這把雙方陣容五五開,IG稍微偏中後期,FNC偏中前期。但是沒想到這把被對面來了個盲僧教學系列啊,不得不說這把的盲僧是真的秀了,節奏太好了打團也總能踢到關鍵人。這把IG雖然又是下路崩盤(還是太年輕了呀,缺少大賽經驗),但是ROOIKE得幾波妖姬天秀好麼。七分鐘的時候盲僧抓中,妖姬一挑二,拿下阿卡麗人頭,九分鐘支援下路秀死對面的洛,基本上已經起飛了,但是十一分鐘下路團ROOIKE太想秀了太想為隊伍拿優勢了,導致被盲僧終結丟掉了IG前期的節奏,21分鐘中路爆發團戰IG沒控住好時機提前開早了,導致DUKE來了之後已經結束,無賴上去一秀五拿下兩個人頭而逃生,之後FNC巔峰強勢期來了,IG沒能穩住接了幾波團,讓FNC拿下兩條大龍三天火龍,以一萬三的經濟差帶走IG拿下小組一號。

IG這兩把暴露的問題,跟我之前文章中分析的差不多,這是好事,就像娃娃米勒所說,小組賽輸比淘汰賽輸要好,甚至可以說IG這兩把輸的很及時,也希望他們能夠認清自己,像RNG一樣調整好心態和狀態,拿出最好的狀態迎接KT! 現在輸不可怕,可怕的是一蹶不振,拿出該有的狀態,加油!(另外附上八強賽程安排)


前線001


10月17號英雄聯盟小組賽終於是告一段落了,D組的最終成績是:FNC戰隊小組第一齣線,IG戰隊小組第二齣線。今天的比賽中IG只要兩把贏了KT一把就可以以小組第一齣線,但是這兩局都很遺憾的輸了,下面我們先來看看這最後一局吧:

▪IG陣容:上單刀妹。中單妖姬,打野酒桶,AD霞,輔助日女

▪FNC陣容:上單奧恩,中單阿卡麗,打野盲僧,AD伊澤瑞爾,輔助洛

遊戲剛開局,FNC盲僧就抓住IG下路眼位空缺的間隙,繞過IG視野Q中霞,霞交閃現後被洛W抬起接點燃,盲僧拿到一血。這一波JKL是想通過走位躲掉盲僧的Q的,但是卻失敗了,如果他用閃現奪的話應該會好點。5分半左右,FNC洛插真眼排掉IG眼位後,FNC盲僧再次襲擊,配合洛的W吃掉IG下路雙人組。

與此同時,IG酒桶配合妖姬越塔擊殺FNC阿卡麗,rookie拿到優勢。酒桶離開中路後,前往上路gank,但是卻被FNC上單換掉了,好在後面IG刀妹最後收掉了奧恩,不然血虧。盲僧下路gank完後開始轉戰中路,不過rookie憑藉自己前期的小優,先手收掉阿卡麗,如果FNC輔助沒有趕往支援的話,rookie應該會雙殺。

拿到兩個人頭的rookie開始支援下路,9分鐘時,rookie的一波下路繞後直接帶走FNC輔助,rookie開始了滾雪球。不過這才剛準備起飛卻在11分鐘時就降落了,IG拿掉下路一塔後被FNC後期趕來的隊友留住,rookie本來能走卻直接反打,直接被FNC四人瞬間秒掉。12分鐘IG想阻難FNC拿小龍,卻被FNC打出0換2,自此rookie滾雪球失敗,FNC開始掌局。

15分鐘,峽谷先鋒再次引發團戰,雖說IG先手拿下盲僧,卻被殘血的奧恩撞起三人,洛接控制後,FNC後續趕來的阿卡麗收掉刀妹,EDG打出1換3,卻丟了刀峽谷先鋒。21分鐘,雙方中路河道爆發團戰,在刀妹還未趕到的情況下,IG日女帶領接團,被FNC打出0換3,不過IG後續趕來的刀妹卻強行打出0換2,穩住了局勢。(這波等一下刀妹應該能翻)

24分鐘本該避戰的IG不想讓小龍,卻被FNC人龍皆收,這波團結束局勢再次一邊倒。32分鐘,EZ大招刮中3人,奧恩開大留住IG刀妹,雙方高地拉扯之後,FNC轉戰大龍,IG無能為力。拿到大龍後FNC開始慢慢磨塔,磨掉中下兩路後轉戰上路。上路阿卡麗率先秒掉日女後,IG團戰潰敗輸掉了比賽。

殘影看法

這局比賽IG所暴露出的問題很多(全局來看中上稍好),輔助以及打野的大招命中率並不高,每波團戰總會有一個空大,打的很莽,視野有缺陷,團戰沒有以前那種美如畫的感覺。

這一局IG很顯然還是以往的那支打架隊,在本該避戰的時候卻選擇了接團,這可能就是IG翻盤率不高的原因吧!劣勢局以後還會碰到很多,希望後續能夠查漏補缺吧!世界賽上各種各樣的套路都有,謹慎一點準沒錯!加油!

雖說IG是小組第二,內戰幾率高達2/3,不過這一次我們卻完美避開了(彈幕全屏完美,666)。最終的結果是RNG打G2,IG打KT,EDG打FNC,究竟最後會有幾隊四強會師,讓我們拭目以待吧!大家覺得這三隊誰晉級的幾率最大呢?歡迎在下方留言並評論哦!

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殘影遊戲


一是下路無腦壓線,

二是弱雞無腦自信,

三是寧王無作用,

四是視野,

五是陣容。


Lee55382465


3箇中國選手發揮不好,第一次打S賽發揮不好也沒辦法。尤其是打野位置始終找不到節奏。


李昂52295990


下路最主要,其次是打野上單都有問題,打野沒節奏,上單死帶線,給了對面以多打少的機會,ad不敢輸出,輔助開團不看隊友位置亂開,反正很亂


我2ni1


出在那?很簡單,喜歡浪,一點優勢就浪,然後AD沒有存在感,妖姬浪死,下路只能虐虐100那樣的彩筆AD,上路拿幾個人頭也膨脹,一點不顧忌的,愣頭青,打野不評價,中路一個好R後,還想用,總之說浪也不對,就是全隊容易膨脹,不穩。


不願意透露性別的網友


第一把是輕敵,飄了。第二把是確實沒打過,下路ad被抓的那幾次太傷,導致下路沒聲音了。其實,打lpl的隊伍,瘋狂針對下路確實能收到巨大收益。


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