《WOW》月卡機制制度下的那些變化

2016年8月4日,網易在宣佈《WOW》國服將推出月卡機制的時候,相信大家都還記得當時的情況,基本上所有人都在說《WOW》吃棗藥丸,又說什麼網易讓我離開了《WOW》之類的話。總之當時大家都是哀聲一片,沒有一個人看好這種月卡機制收費模式的。

《WOW》月卡機制制度下的那些變化

時間計費機制機制在WOW存在了十年,這種方式即是時間計費方式。離推出月卡機制已經過去了一段時間了,就讓我用事實理論依據來給大家細數一下月卡機制制度下的三大變化。

第一點:提高了WOWER在線數量

月卡機制的推出毫無疑問可以大大提高WOWER數量,比如使用時間計費機制的《德拉諾末期》只有50多萬人在線,而現在使用月卡機制的《軍團再臨》初期卻有足足七十萬人在線 ,足足高了幾十個百分點,提高WOWER數量方面的好處無可置疑,辯無可辯,月卡機制制度對於WOWER的吸引確實完完全全的完爆了時間計費機制。

《WOW》月卡機制制度下的那些變化

第二點:提高WOWER活躍度與遊戲參與程度

根據統計,從月卡機制開始到現在,魔獸WOWER吧的簽到人數實現大幅度的負增長,關注人數幾乎無零增長,而帖子的刷新率也大大下降,以前一刷新帖子第一頁的帖子都是一秒前刷新回覆,現在用手機刷新一下都是五六秒乃至十秒前刷新回覆,這一點證明了什麼!!!證明了那——那就是現在玩魔獸的樂趣已經大大超過了玩貼吧,貼吧有什麼好玩的!還是有了月卡機制的魔獸好玩,大家全都在玩魔獸當然沒時間刷貼吧,這一點也大大的證明了也月卡機制提高了WOWER的遊戲活躍度,推出月卡機制讓玩魔獸的樂趣戰勝了玩貼吧。

《WOW》月卡機制制度下的那些變化

第三點:頻繁的職業改動 ,大幅提高了WOWER的適應能力

讓WOWER學會以不變應萬變,學會適應環境,大幅的鍛鍊WOWER水平 ,不就百分之幾百的消弱百分之幾百的加強嗎,我們《WOW》的WOWER不懼任何困難。

《WOW》月卡機制制度下的那些變化

只要WOWER適應了這些改動,只要WOWER的水平夠高,照樣可以領跑dps榜單,而且頻繁的職業變動也加強了WOWER在現實生活中自我適應的能力,比如你本來上班的同事和你稱兄道弟,喝酒玩耍,有一天他突然升官了,對你呼來喝去,指指點點,假如你沒有經過魔獸的職業適應性鍛鍊,你又怎麼能夠快速適應新的環境。

是的,變化總是在不經意間就發生啦,而且《WOW》在全新的月卡機制模式下,為我們廣大遊戲WOWER展現了更多更美好的東西,也讓我們收穫了很多很多。


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