虛擬現實VR技術在社交應用領域也同樣有發展前景

由於人類的社會屬性,社交活動在不斷演化中奠定合作和競爭關係。隨著虛擬現實VR技術的發展,人們的社交形態也會相應的發生變化。VR作為一種新興的媒體技術,既更新了媒體傳播的形式,又同時豐富了媒體展示的內容。這讓在VR環境下的社交形態變得更加多樣化,當然也會引發一些新問題。

虛擬現實VR技術在社交應用領域也同樣有發展前景

社會交往中,個人的身份構建是一個核心問題。而在虛擬社交環境中,一個人可以體驗不同的身份,這種身份可能是跨年齡、跨職業、跨性別,甚至是跨物種的。不受限制的身份跨越,會引發大量的倫理問題。除此之外,多樣的身份體驗也會直接對個人的自我認知造成影響,反向作用於真實世界的社交行為,並有可能刺激多重人格的差異化發展。

在虛擬世界中,社交環境是虛構的,但用戶卻是真實的,虛擬社會會直接影響到現實社會。因此,虛擬社交中的成人因素和暴力因素需要被妥善監管。現有的媒體研究表明,影視作品中的成人因素和暴力因素會對觀影者造成較大影響,而VR環境中的沉浸感更強,這類影響將進一步擴大。不受規範的虛擬社交很大可能造成現實世界中的反社會行為,這對於青少年可能更為嚴重。

虛擬現實VR技術在社交應用領域也同樣有發展前景

虛擬世界的社交是會促進人們的社會交往還是會導致更嚴重的社會孤立呢?從好的方面講,對於不能進行面對面交流的情況,相比於傳統媒體,VR可以提供的信息更加豐富。除了圖像、語音之外,交流中重要的肢體接觸、環境烘托都成為了可能。虛擬社交能很好地作為真實社交的補充。但是,過分沉迷於虛擬社交,可能會導致對真實社交的忽略,造成社會孤立。這一現象在社交媒體出現後已有體現,而沉浸感更強的VR社交有可能將這個問題放大。

虛擬現實VR技術在社交應用領域也同樣有發展前景

虛擬世界也可以發展親社會的社交。例如,通過虛擬社交的方式增強使用者的同情心和同理心,還有合作精神,改善他們在真實社交場景中的表現。總的來說,VR技術會帶來社交方式的變革。這種變革是一把雙刃劍,它具體會產生怎樣的影響還要取決於人們的使用方式、規則的健全程度等因素。


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