線上活動策劃的4大關鍵點

大家好,今天和大家分享一些活動運營的總結。首先,活動運營分為三個階段:前戲、高潮、平復。

一、線上活動意義

線上活動是所有營銷手段裡成本最低,效果可能最大的方式,對於初創團隊來說,很好的運營線上活動可以事半功倍,做的不好則會很吃力。和大家分享我在做活動運營方面的一些經驗。

線上方式:

線上活動策劃的4大關鍵點

大家有沒有考慮過,除了要有好的idea,還要合適的時間點。做活動運營需要在腦海中有一張全年的主要節假日時間表。我列舉了一部分,在大的節假日來臨的時候能否及時去響應。

線上活動策劃的4大關鍵點

在去年就發生了很多大型的臨時性活動需要去響應,比如范冰冰的《我們》,很多段子出來,作為活動運營應該有很多活動是排期的,手裡會有幾個idea準備,一旦有一個恰當的契機立馬上線。活動週期不要超過10天。現在我們做活動都會有預熱,很多企業都在做公眾號,公眾號是一個很重要的傳播渠道,用來做活動其實是有一個週期的。會有2-3天的發酵期, 10天左右是一個比較好的週期。如果你的活動週期特別長,用戶的熱情就會喪失,活動被遺忘。活動需要有非常強的隨機應變,有幾個符合自己公司調性的idea隨時準備上線。

有了這些是不是一定會成功呢?不是,下面給大家分享影響活動的四個因素。

二、影響活動的四個因素

1、爆點設計

核心:有吸引力的獎品

原則:規則簡單+強參與感

失敗的案例吸引力低、規則複雜、用戶參與感差

線上活動策劃的4大關鍵點

一個優秀的運營,運營的是通人性,看到用戶背後需要的東西。在一些活動規則上儘可能少的涉及到用戶隱私,對於創業公司的產品來說,用戶有信任感的缺失,怎麼辦?找一些信任背書。

2、資源現狀

線上活動策劃的4大關鍵點

當我們有好的idea之後,要盤算所有的資源現狀。如何解決資源棘手的問題?找一些傳播資源整合,聯合推出活動。

傳播渠道的資源(傳播渠道的差異化)+活動獎勵資源(資源不衝突,目標用戶一致)

原則:目標利益共識,哪怕是跪著畫餅也要“忽悠”回來

3、構建起點

傳播路徑

種子傳播+傳播的傳播

線上活動策劃的4大關鍵點

4、細節決定成敗

提前預演

細節(把控活動細節)+里程碑(里程碑的目的是為了有清晰的目標,與利益共同體進行目標共識)

原則:把自己當成導演,設想每一個環節是否能夠按照預定目標演進

涉及到多方的活動,需要設置甘特圖或項目管理表管理起來,目標的共識特別重要。

有一本書叫做《覆盤》建議大家看一下,為什麼活動要做覆盤呢?為了分析活動效果,為下次活動積累經驗再次傳播,效果的延續。

今天和大家再多分享一點:關於早期天使用戶0——0.1

三、如何做早期天使用戶?

到各個社群裡去發廣告的效果其實作用很小,效率最高的還是和早期的天使用戶一對一的溝通,在黎萬強的《參與感》裡就提到他們早期100個鐵桿用戶都是去論壇裡聊回來的,只有這樣的天使用戶質量是最高的。在找早期用戶時最容易犯錯的就是用獎品吸引用戶。早期用戶一定是用產品、內容、真誠打動他。早期我在做B端產品的時候,去拜訪用戶和他們溝通是最有效的方式。


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