職業選手皇室戰爭分享:快快「推倒」對手公主的技巧都在這兒了

  大家好,國慶過的愉快嗎?好久沒登錄,最近主要都忙著打比賽。課餘時間就寫這,可算憋出來第二篇了!

  上篇我梳理了防守的核心思路要點,畢竟防守才能贏得總冠軍。當下勝率較高的熱門卡組也大體上是防守反擊型的。我方通過防守和第一波費用交換,已經大致對對方的進攻套路和卡牌心中有數。這時應該如何判斷攻守輪次是否已經轉換?如何選擇發起試探性雙路攻擊,還是all in一路,又或者是放棄反打轉而運營起建築資源?這一期,圍繞這些問題,我會輔以基礎數據和思路進行探討。

  同樣的,我會分享一些更核心的思路,掌握了核心理念,才能更好地舉一反三,適應不同的對局。

  進攻思路,主要是包括兩大層面的細節,一是對場上局勢,對敵我卡組的閱讀,二是要儘可能做到有效穩妥的進攻,不多投入費用,不亂交手牌,不讓自己陷入“無法應對敵方反打”的不利境地。

  首先,最重要的是我們充分理解自己帶的卡組。這裡分節奏和卡組具體構成兩部分。

  從節奏上來說,卡組有快速、中速和慢速之分。不論你用的是什麼卡組,都要儘量把對手帶到自己的“速度節拍”內。

  一局比賽3分鐘,前2分鐘每3秒可以獲得1點聖水,而最後1分鐘每1.5秒就可以獲得1點聖水。起手有5點聖水,2:45時滿費10點聖水,全局3分鐘有85點聖水使用。快速卡組,如傳統小費快豬,均費2.6點聖水,8張牌過一輪計20.8點聖水,那3分鐘內至少可以過出4頭野豬進攻。實戰中快豬一旦掌握住進攻節奏,讓防守方疲於奔命防守,快豬甚至有能力刷出6、7頭野豬進攻。

  快豬的優點是節奏快,缺點便是正面防守能力薄弱,缺少穩定持續的大型單位支撐防守,很難防住完全成型

“狗球+空中部隊”混合推進,至於什麼“毒石+暗巫+飛龍+樵夫”一套啥的,也更是想都別想。基於敵我卡組的特性差異,

  快豬方最實際的思路便是抓住節奏和對方費用的空檔,兩路進攻,逼迫對手不斷地把自己的combo拆散防守,無法組織起完整的進攻體系,而我方雖然無法硬防,但也可以尋求2-1的勝利。

  敵我具體的卡組構成,也是我們在進攻中所需要重點考慮的。閱讀雙方的卡組構成,即推測敵我每張卡的部署作用。由哪些卡牌來擔當進攻核心?哪些是防守核心?哪些是反擊位?以及各個法術又有怎樣的發揮空間。

  例如,大部分只會進攻建築的攻城單位是最典型的進攻核心,例如(皇家)野豬、氣球、石頭人、黃家駒等等。他們是我們在進攻時最為依賴的利器。如果沒有進攻核心,我們賺再多的費用也可能被對手以小費小費拉扯防下。

  而比較經典的防守核心則有冰人(拉扯、牽制)、騎士(肉盾、抵擋對手後排傷害)、各類防禦建築(拉扯、對抗攻城單位等)。能用於counter對手進攻體系的特定卡牌,默認是敵不下我不下。如3費墓碑緊盯4費豬或攻城槌,3費騎士留一手來應對跟在對手胖子後面的火法,等等。

  反擊位的常見選擇則有一屁股坐翻對手後排的超騎、三槍、大皮卡、加農炮車等,他們往往能在我方大量賺費後,為我們的進攻核心起到很好的掩護作用。炮車+墓園,超騎+錘子,大皮卡+錘子同時另一路幻刺偷襲,都是非常標準的賺費反打combo。

  對卡組構成有更深入的瞭解,在比賽試探階段獲得同樣信息的情況下,更加容易理清攻防思路,儘早調整好牌序,組織起有效的進攻和防守。同樣的卡組,同一場比賽,職業高手往往會臨場調整出多個進攻組合,也往往會展開不同的進攻路線選擇。

儘可能做到有效穩妥的進攻

  同樣的,這裡我列舉幾個核心要點,方便大家更直觀地吸收:

1)進攻中不要多交費用

  費用,永遠是CR最核心的勝負手。和防守一樣,我們在進攻中默認也不能多交費用。多交費用,意味著我們在接下來的防守中所能利用的費用更少,會更危險。

  開局的前兩波進攻往往是試探性為主,主要目的是過牌,消耗和了解對手的打法。還是以快速豬為例,我個人的習慣是,起手有豬則不等滿費立刻跳豬,對手拿建築拉扯,我方不虧,對手拿手牌解,我方虧

4費不至於難防,能敲1~2下也不虧。對手拿旋風解,反正遲早都是會被拉到國王塔臉上的,也可以接受。

  但是,不論對手怎麼解,我一般都不會再投入費用。哪怕對手下骷髏海,我手裡有小電,我也會選擇等這波骷髏海吃掉野豬,集體過河了再另做處理。我不想在局勢尚不明朗的時候就投入過多的進攻費用,同時,我也不想盲目地就把小電交給對手的骷髏海,或許,對手還有其他更適合用小電去應對的“髒東西”。

  在平日裡做2v2,做達陣活動時,我們也經常會看到一些玩家有“跟兵”的習慣。大型卡組的進攻,想打進去,勢必要加以後排部隊的配合掩護。但若是對手防線以樹立完畢,我方又沒有太好的破解手段,又或者我方前排的血量已被消耗殆盡,這時往往就沒必要再跟兵。跟了兵,就是多交費用,讓自己的防守壓力更大。

2)要預判對手的防守部署

  對手會怎麼防,這是我們在進攻中不可能不考慮的問題。火球預判,蒼蠅海吃地獄塔,電法吃地獄龍,等等,都是需要去針對去預判的部署。

  由於CR的單位都有部署時間,且不同玩家的反應時間也不一致,這裡建議是提前做好預判,可以不提前釋放,但最好是提前準備好部署操作的第一時間釋放。

3)要意識到“一股腦兒抱團”部署部隊的風險

  這也是常見的大眾錯誤了,沒有分散站位,分開部署,結果對手一個單位,或者一個法術通吃。

  例如,我方吹箭過河,趕緊再下一個團伙加強進攻,結果對手一根滾木一箭N雕……再例如我方石頭人滿血過河,興致滿滿,立刻連續拍下鐵蒼蠅和暗夜女巫,結果被屠夫+旋風一次性全部打幹淨,先前賺掉的費用,也全部還了回去……

4)掌握心理戰,學會給對手一個“出其不意”

  這招在部落戰裡特別好用,由於每一次部落戰的卡池都是千變萬化,我們經常不得不組一套“非主流”卡組應戰。這也加大了對手猜測我們卡組的難度。

  有的時候,藏一手氣球,藏一手弩,待對手關鍵解牌交掉後突然打一波,即能獲得奇效。記得有一次,我的部落戰卡池,只有

X弩一個進攻核心選擇,無奈之下我組成了X弩+大皮卡的“非主流”組合,在觀察到對手的卡組中沒有中速近戰單位之後,我決定藏一手X弩,前期立足防守,未曾發起哪怕一次多費用投入的進攻。

  在我頑強的防守下,對手的皮卡桶在常規時間沒有太多收益,但也打掉了我1000+的血量。實際上,這1000+的血量是我有意放給他的,目的即是希望他能在加時後出現“衝動行為”,提前交出大皮卡給我吃。吃掉了大皮卡,我就能用X弩送對手一個“驚喜”。

  果不其然,對手在雙倍費用後按捺不住對千餘血公主塔的興奮,主動沉底大皮卡進攻。我在吃掉他的大皮卡之後,立刻亮出雪藏已久的X弩,對手雖然費用不落後,但缺少中速地面肉盾“擋槍”,手頭也沒有再放大皮卡的費用,這讓我的X弩得以直接鎖塔,並最終直接一波打死。

  這裡,我們再通過一些實例,談一談進攻中的一些技巧、細節與玩法姿勢:

職業選手皇室戰爭分享:快快“推倒”對手公主的技巧都在這兒了

  這是我試著用小皮卡火豬套打終極挑戰的一場對局。我的起手不是很好,在防守對手頭一分鐘的墓園進攻時,我一直處於牌序調整的階段,雖然左邊防禦塔虧血較多,但我也沒急著進攻。強行進攻會讓自己的費用和牌序情況陷入更不利的情境,所以再虧也得“沉住氣”。

  這裡要額外說明的是,由於我們卡組的進攻輪換節奏並不比墓園低,而面對墓園這種有一定強攻屬性的卡組,我們再強行防守殘血左路的意義也不是很大,因此我們乾脆就打對手右路,也迫使對手將進攻火力放在我們滿血的右路,放棄我們殘血左路。這裡也利用到了對手卡組的一個缺點:難以兩路兼顧進攻。

  這種局面下,正好對手也沒有能女武神、火球等可以完吃四豬的解牌,我沒有死板地將火豬思路,調整完牌序後就和對手拼消耗,拼賺費。雖然前期虧血極多,但這裡我們每次進攻還是得忍住、剋制,丟皇家豬配合殘餘防守部隊反擊即可,適當交一些費用拼血,無需再跟其他更多單位。

  在這種情況下,對手就有點痛苦了,自己的左側公主塔(即我們的右路)落入下風,血量已殘,又分不出太多精力收掉我們左路的殘血塔。這時對手選擇強攻我們左路,放掉自己的左路,我們自然笑納,在前期虧那麼多血的情況,能把對手拖入加時,自然是我們樂於看到的。更何況,還是和墓園這種公認的“加時弱勢”卡組打加時。

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  通過局勢閱讀,我們還可以看到,對手墓園進攻一輪的費用投入是高於我們卡組的,所以我們可以更早地投入費用進攻對手左路。在對手10費進攻我方右路時,費用空虛,我方立即左路下豬搶血搶節奏,比對手多打了800血量。

  這一期就先寫到這裡,有啥想說的給我留言吧,我會盡量回答的,不在這裡就在直播裡~記得關注我哦。

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  最後,我們充分發揮我方均費小輪轉快且豬和火球相對毒墓輸出快的特點搶先一步火球斬殺對手,完成翻盤。

職業選手皇室戰爭分享:快快“推倒”對手公主的技巧都在這兒了

  攻守輪次的轉換,需要看雙方卡組節奏的快慢、計算場上存活卡牌費用、手頭費用差異、進攻核心和法術的是否在手等,有力的突破防守進而拿下塔,主要依靠的有:時機成熟、聖水碾壓、良好牌序成體系的攻勢。這裡涉及到許多運營上的技巧,下一期我就會重點談談卡組運營和比賽閱讀,通過實戰覆盤的形式來分析對局可能的走勢並回顧細節。


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