網易:一家養豬的網絡科技公司

網易這個名稱眾所周知,其最初的網易郵箱到後來的網易遊戲再到現在的多元化的網易雲音樂、網易蝸牛讀書等多元化產品使網易彷彿在我們身邊無處不在。它是如何一步步做大做強的,我們今天就來梳理、盤點一下。

網易:一家養豬的網絡科技公司

網易和中國眾多網絡公司一樣,都成立於二十世紀末,在成立短短几年之後又經歷了2000年的網絡經濟泡沫危機一同跌入谷底,之後又一同翻身,其市值直線上升,營收能力節節攀升,公司前景一片向好之後便又和眾多企業一同想著擴張,從擴張中明確自己的發展方向,從而更好地發展,公司大體上是這樣,對相關公司感興趣的朋友可以翻閱我們之前的文章,下面我們詳細的瞭解一下網易的歷程。網易的創始人丁磊是一個70後,在他26歲即1997年創立了網易,朝氣蓬勃的他思維上非常活躍,在兩年內推出中國推出中國第一家免費郵箱系統、第一家全中文搜索引擎、第一家免費個人主頁、第一家免費電子賀卡站、第一個網上虛擬社區和第一家網上拍賣平臺。這一系列動作將初創的網易推到了人們的眼前,一時間@163.com這個郵箱成了國民郵箱,成為了當時國人之間聯繫最為重要的橋樑之一。

網易:一家養豬的網絡科技公司

前景一片大好,但正如我們所知的,2000網絡經濟泡沫危機來了,而同年網易在納斯達克上市,飽受危機侵擾的網易上市的當日股價也跌破了15.82美元的發行價,這就是有名的網易"流血上市",往往壞事總會接踵而來,一年後因為誤報收入被停牌,導致其股價最低跌至0.53美元。經濟上面對危機,更大的危機是公眾看到網易的頹敗而產生的信任危機,對此網易方面也做出應對,在電視上做起了宣傳,樹立自己負責任的企業形象呼籲更多中國網民"同參與,共分享",其中的廣告語"一個人造不了長城,一個人也造就不了一個民族,只有每個網民的共同參與和分享,才能成就中國互聯網的未來"引發了社會的強烈反響。

網易:一家養豬的網絡科技公司

經過危機時的積澱,網易迅速成爆發式的發展,其進軍遊戲界是網易最關鍵的轉折點。三十而立的丁磊帶領網易團隊於2002年推出了精心打磨的 《大話西遊》 ,其在當時的國產遊戲中,有著遊戲畫面細膩、好玩有趣、社交氛圍融洽的優勢,所以一經推出便成功風靡大街小巷,深受玩家喜愛,壞事接踵而至,好事也會成雙,次年其股票就從億美元不到升至70美元,創造了"納斯達克"第一股的神話,同年的丁磊也榮登"中國首富"的寶座。

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網易的進軍遊戲的成功試水,不僅讓丁磊看到了一個屬於網易的全新時代,也更使各大躊躇滿志的門戶網站看到了新的前進方向。看到未來的丁磊在推出《大話西遊》之後的2014年又推出了新作《夢幻西遊》 ,憑藉其在網遊的先發優勢,其同時在線人數超過兩百七十萬人,註冊玩家多達三億,獲得"最好玩的網絡遊戲"、"中國第一網遊"等眾多美贊,時至今日,這兩款網遊依舊為網易帶來收入。

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隨著兩款國產遊戲的成功,網易對外也動作不斷,與全球頂級遊戲開發商暴雪娛樂開展合作,陸續引進《星際爭霸II》、《魔獸世界》、《爐石傳說》、《風暴英雄》、《守望先鋒》等遊戲,一次次引爆網絡,帶給網民一次次的狂歡。大家都知道,全球發行的遊戲一般分為中國區和國外區,更新也是先更新國外區,之後才能更新中國區,網易就像當年做宣傳中的一樣,要做一家負責任的公司,其注重網民對遊戲的體驗,盡力將代理遊戲版本的中國區和國外區的版本一致,從而讓中國玩家在第一時間體驗到遊戲的最新版本。

網易:一家養豬的網絡科技公司

儘管網易在遊戲上發現了一座金礦,但是這座金礦也被其他人盯上了,且不說國外,國內除了騰訊這個大佬以外還有完美世界、盛大網絡、三七互娛和巨人網絡等競爭對手,近年來網易除了發佈《倩女幽魂》和《陰陽師》外只能修改之前的熱門IP,將PC端的遊戲改為手遊,以應對當下的移動互聯時代。為了生存必須要發展,遊戲業務上競爭壓力的逐步增大,網易也自然變得更加多元化,於是除了遊戲以外,又拓展出了郵箱大師、雲音樂、雲課堂、考拉海購、有道詞典等種類繁多的產品,這些產品的都有著不少的用戶,包括網易豬肉在內都受到了追捧。

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說到網易豬肉是其發展過程中的一個插曲,在2009年丁磊宣佈養豬,帶動更多中國人關注食品安全,關注農民就業,從而解決中國傳統養殖業痛點,但被外界評為"作秀"、"炒作",於是網易沒有理會外界的質疑,埋頭探索創新養殖模式,時至今日,嘲笑和質疑聲早已不在,但網易豬肉依舊在,並且享有高品質、高質量的口碑。

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網易是一家豬肉都做到極致的公司,從而可見其對用戶負責任的態度以及對社會的責任感,也正是這些核心價值觀支撐著網易繼續前行。


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