線下體驗助推《侏羅紀世界》IP內容帶動VR產業再登高峯

以VR內容為主體的場地型娛樂體驗(Location Based Entertainment,簡稱LBE)一直被視為是VR產業的一個重要發展方向。此前,VR產業受制於“終端設備不成、網絡環境不夠支持、市場受眾太少、缺乏優質內容”的困局,但今年從日本市場和北美市場公佈的業績來看,各湧現出一些LBE VR類型的黑馬。以重點IP內容放大VR大眾體驗,以場地互動娛樂喚醒市場熱情,推動整個VR產業的成熟。

從北美市場來看,一家綜合了場地型娛樂體驗和餐飲服務的企業Dave & Buster’s 餐飲娛樂公司(簡稱 D&B,納斯達克股票代碼:PLAY)在今年北美市場上釋放出了一發VR線下體驗的重磅炸彈——《侏羅紀世界VR遠征》。

線下體驗助推《侏羅紀世界》IP內容帶動VR產業再登高峰

D&B在2018年第二季度收入與收益方面表現出色。官方公佈第二季度的相關數據後,D&B公司股價在9月14日開市前時段走高。鑑於上半年的良好發展態勢,該公司提高了2018財年的收入預期,期待虛擬現實遊戲作為持續動力,在未來推動其收益底線。

D&B是結合餐飲及娛樂的成人及家庭的複合式餐廳,公司總部位於美國德克薩斯州達拉斯市,目前在北美地區擁有117個門店,為顧客提供“飲食、遊戲以及觀影”的一站式體驗。作為重要發展戰略引入的虛擬現實遊戲,《侏羅紀世界VR遠征》是D&B第二季度出色市場表現的重要因素。

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根據D&B官方公佈的數據,在2018年第二季度,該公司的市場營收為3.192億美元,高於市場預期的3.152億美元,而去年同期的收入為2.8075億美元,同比增長13.70%;公司淨收益3380萬美元,對比去年同期的3040美元,同比增長11.18%;每股攤薄收益0.84美元,遠高於市場普遍預期收益0.67美元,對比去年同期的0.71美元,同比增長18.31%。

數據公佈後,9月14日D&B股價上漲近3%,到達59.19美元每股,而週四的股價是57.52美元每股,上漲1.05%。

業界認為,D&B公司的良好發展態勢得益於其在娛樂場館方面的轉型。D&B在其上百家門店引入了《侏羅紀世界VR遠征》遊戲,這是迄今為止結合商業電影內容的最大的VR體驗項目。

《侏羅紀世界VR遠征》是一款有關恐龍(例如暴龍)的輕鬆虛擬現實遊戲,是《侏羅紀世界》的VR體驗版,由恆信東方投資,美國虛擬現實領軍企業VRC與環球影業合作開發,利用虛擬現實技術,帶領用戶進入侏羅紀世界,進行超炫酷的遊戲體驗。作為重要發展戰略,《侏羅紀世界VR遠征》將進一步幫助D&B提升業績。

鑑於公司上半年的強勁表現,D&B提高了2018財年的收入預期。總收入預計將達到12.3~12.55億美元,淨收入預計達到1.01~1.11億美元。按照之前的估算,2018財年的收入預期為12~12.4億美元,淨收入預計9500萬~1.10億美元。

此外,在第二季度,D&B公司新開設了五家門店,公司的首席執行官布萊恩·詹金斯表示:新門店業績良好,接下來他們將繼續按照計劃在本財年開設14至15家新店,實現13%~14%的單位數量增長。

除此之外,在日本方面,LBE VR這個新興業態也有不錯的案例,從2017年7月份開始運營的VR ZONE新宿店已經運營一年。據稱,截止到目前,該店已經總接待超過50萬人次,人均消耗5500日元(約337元人民幣),最高日客流可達2000人。

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2015年開端,萬代南夢宮嘗試在VR線下文娛領域試水,籌備第一家VR ZONE的開業工作。作為一家在文娛領域運營了半個多世紀的老公司,其在軟硬件方面都具備了自然的優勢。

2016年4月,第一家VR ZONE在東京臺場開業。作為萬代南夢宮對VR的第一次嘗試,其設定了一個營業期限——6個月。而最後這家店的結果也沒有讓其絕望,雖然只要6個月的期限,但這個期間幾乎每天都是爆滿,來場人數到達37000多人,單人付費至少在3000日元(約184元人民幣)以上,據稱日收入到達70萬日元左右(月4.29萬元人民幣)。

目前,VR ZONE已經擁有東京和大阪兩家體驗店。

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在內容上,很多人都知道VR ZONE各種大IP的VR體驗項目,比如 《龍珠VR》、《馬里奧賽車VR》、《高達VR》等,全球只有在這裡開設VR體驗,吸引不少深度玩家。

但在運營上,VR ZONE的出色規劃能力還有一些細節的體現,如果說VR線下主要受眾是重度遊戲用戶和二次元愛好者的話,那VR ZONE也很好地照顧了非以上人群的感受。環境設置上,多媒體裝置的引入,提供了很多老少皆宜閤家歡式的體驗,也很好地照顧了女性群體。多媒體裝置在餐飲區的運用可以看做是VR體驗外的另一個社交場所,同時又符合整體的主題,非遊戲類的市井風情VR體驗,比如新宿風情VR、歌舞伎町VR體驗不僅照顧了非遊戲用戶,也為遊客提供了一個日本打卡的好去處。

D&B和 VR ZONE在市場上的出色表現呈現出一個信號:VR產業通過LBE變現的模式已經初步成型,優質IP+LBE運營,為虛擬現實線下體驗創造了可期的市場價值。


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