素描到底怎麼畫?絕對的乾貨

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素描到底怎麼畫?絕對的乾貨

第一部分

長方體的結構圖及遮陽方法

1。長方體的結構圖

1。首先,確定立方體的組成。首先,確定立方體的佈局。如果立方體水平放置,則組成通常是水平的,而垂直佈局通常是垂直的。單個立方體的構圖以圖片的頂部為中心。

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2。確定物體的大小和圖像之間的關係,用眼睛測量物體的長寬比。注意:當從正面的角度繪製物體的前面時,沒有必要考慮太多,而是直接繪製垂直線(一些學生會認為存在一定的角度)。當取一個小角度時,注意矩形。在身體中觀察到以下變化。

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3、從透視變化的角度,勾勒出物體的內部結構。

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4。重點描述外部結構線,找出明暗邊界和投影位置,著重描述明暗邊界和暗部。在暗色調之後,投影位置也用色調來鋪平。同時,加深物體暗部的整體色調和投影交點,注意投影位置出來了,暗色調應該是。越淺,效果越淺。在黑暗部分的描述中,注意桌面附近的黑暗面應該有一些反射。

2、長方體的明暗技術。

1。根據結構圖的繪製方法,局部成形不需要繪製內部結構線,求出投影位置和投影形狀。

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2。用筆邊畫一條長線,把陰影和陰影放在一起,然後分別加上陰影和陰影。注意,投影的顏色應在暗側較重,暗側的左上角是最重的部分,其對角線位置是反射,也是暗側最亮的部分。

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三。使用鉛筆或紙巾輕輕擦拭部分的曲調,不要太用力,避免將鉛粉揉搓到紙上,造成畫面的反射,而不是深入。

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4。使用長線來佈置圖片中的背景和檯面,也不要一步到位,不要一次畫得太重,第一次要用邊,以確定大的黑白關係:暗背景,亮檯面。

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5、全面、全面地闡述。最重要的部分是面向我們的邊,以及立方體的光和陰影之間的邊界。這是最真實和對比的部分圖片。它的對角線位置是最弱的和最弱的。對於畫面最重的部分,我們必須在繪畫時多畫幾次,不是一次到最重的,每幅畫都應該整體比較,其他部分的調子要跟上,以保持黑白灰畫面之間正確準確的關係。

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第二部分

素描的內容是什麼?

事實上,有三個方面:

一個是空間,一個是體積,另一個是紋理。

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1,空間感強。

圖片的空間是一個良好的靜物寫生的關鍵。它指的是圖片的深度。

換言之,讓物體處於深層空間,而不是平面,我們往往只注意物體的體積形狀,而忽略了整個畫面的空間。

在實踐中,你不能先把任何靜態物體放在桌子上,只需放一片襯布。

繪畫之前,注意不要繪畫,但要從以下幾個方面來觀察:

(1)襯層縱橫面的對比;

(2)襯布立面顏色的變化;

(3)襯布平面內色調的變化;

(4)光源的方向和襯裡的距離。

在性能上還應基於以上幾點,當然,如果襯裡上有布褶,要加強正面布褶的對比度,減少背面布褶的對比度,以加強虛擬現實感,從而更有力的表現面料。E屏幕空間。

觀察後,如果發現海拔比飛機重,則海拔比飛機重塗,否則飛機重塗。

同時,高度或平面離光源越近,則越亮,因此,離光源越近,以吸引打火機,尤其是平面在噴漆打火機前往往更亮。

2,我們必須有體積感。

物體的體積是圖片的本質。物體體積的大小直接關係到圖像的生動性。因此,物體的體積在畫面中同樣重要。

我們應該從以下幾個方面加強認識和把握。

(1)配置

在這個階段,要注意物體的精確形狀,注意物體的透視圖和比例,而準確的繪製透視圖是準直的關鍵。

有時在繪畫對象時,往往不注意對象的透視,並且對象不符合繪畫透視的規律,不容易顯示對象的體積。

在訓練中,我們可以以立方體為例來充分理解透視的基本規律,即平行透視和角透視,並將這些規律應用到實際繪畫中。

比率

這也是物體形狀的一個非常重要的方面,在訓練中要讓學生學會比較的方法,即長與寬、大與小的比較。

成型

在這個階段,為了充分理解明暗邊界的性質,一般教師只強調明暗邊界是物體明暗部分之間的邊界,而沒有使我們認識到明暗邊界的本質含義,最終在只看到物體的黑影,非常盲目。

邊界的性質在哪裡?

事實上,為了理解邊界的性質,我們應該從體面的關係開始。光和暗之間的邊界實際上是物體表面和表面之間的連接。

光和影的邊界實際上是物體表面和物體表面的轉折點,即物體的結構。當然,物體體積的性能也有邊緣線處理,與背景觀察對比,邊緣線的虛擬和真實處理得當,更有利於物體體積的表現。

3,屏幕必須有紋理。

物體的紋理也是物體的紋理。物體的紋理的表達是為了顯示物體是由什麼材料製成的,並顯示物體的柔軟度和硬度。這需要在長期的培訓中逐步培養。可針對不同材質的物體進行練習,包括使用各種技術有利於物體紋理的表達。

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