趣頭條的紅包是怎麼來得?

今天大概玩了一下趣頭條,採用廣告補貼閱讀方式,通過消耗人們的剩餘時間來閱讀廣告內容獲取收益,目前閱讀金幣約10000兌換1人民幣,按照大概的時間換算每小時差不多0.6塊錢左右,也就是一天按8小時算,靠閱讀一天不停刷新聞就可以獲得4.8,一個月就是大約150,那麼這1小時0.6塊錢的成本便是來自廣告費,廣告費今日頭條推送一個推薦量1塊錢,APP推廣一個下載量1塊錢,銀行信用卡辦一個50塊獎勵,那麼大概按照這個標準推算,趣頭條每閱讀一篇內容大概是50金幣,花費時間約30秒,也就是說1分鐘100金幣,1小時6000金幣約等於0.6元人民幣,也就是說你花了不到1分鐘下載了一個APP,給趣頭條賺了1塊錢,那麼相當於平臺賺了1-100/10000=0.99元,看到沒相當於100倍收益,太可怕了,如果是信用卡的廣告就是50-100/10000=49.99,差不多5000倍,除此之外還有類似於傳銷的收徒模式,可以層層獲取閱讀收益和推廣收益,對於16年才上線的APP不到兩年時間估值16億美元,17年年底就已日活過千萬,小米、騰訊多家資本多次跟投,看來是大家都看中了這種模式的高收益和推廣度高,要不然在內容質質量差,界面醜陋等情況下怎麼會有這麼多家資本青睞。

除了閱讀收益外,收益主要來自於推廣,也就是像支付寶一樣,邀請一個用戶,給你幾塊錢的獎勵。1元可提現,可以直接到微信或支付寶,這一點趣頭條做的不錯讓人一下覺得這不是一個騙子真的可以提現,相比於其他軟件提現必須達到幾十一百的情況體驗要好的多,畢竟趣頭條打的是三四線城市的市場,要是最少100提現估計都沒人玩了。

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