國產SLG《火槍紀元》上線一年,全球總收入14.78億元

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文 | 遊戲陀螺 三唐

導語:

國產SLG遊戲在海外。

國產SLG《火槍紀元》上線一年,全球總收入14.78億元

《火槍紀元》全球總收入14.78億元,美國為其第一大市場

根據 sensor tower統計數據顯示,自2017年9月下旬上線至今,FunPlus旗下的SLG遊戲 《火槍紀元》(Guns of Glory)全球總收入累計達2.15億美元(約合14.78億元)。此外,該遊戲在8月份以5400萬美元(約合3.7億元)的流水收入,位列全球APP排名第32位。

數據顯示,《火槍紀元》在全球範圍的最高收入是來自美國地區,在該地區獲得的流水佔了總收入的43%,共計9200萬美元(約合6.3億元)。韓國是遊戲的第二大收入市場,佔全球總收入9.7%,約2100萬美元(約合1.44億元)。

從用戶分佈來看,《火槍紀元》全球用戶主要是來自Android平臺,該平臺用戶佔遊戲總下載量的80%,約計2600萬總下載量。 8月份,該遊戲在全球所有遊戲下載排名中排第151位,新安裝量為530萬。

根據 sensor tower 發佈的8月數據顯示,FunPlus旗下目前共有兩款遊戲進入出海手遊收入榜TOP30。除了排名第3的《火槍紀元》,位列第6的《阿瓦隆之王》也是一款SLG遊戲,其自2016年上線至今,在全球市場仍有著不錯的表現。從內容上來看,這兩款遊戲在玩法上較為相似。

國產SLG《火槍紀元》上線一年,全球總收入14.78億元

遊戲陀螺此前曾報道過,《火槍紀元》為最近一年以來發布最成功的出海SLG遊戲。根據AppAnnie顯示的全球暢銷排名,該遊戲在全球52個國家與地區曾登頂iOS暢銷榜第一位置,在106個國家與地區登上TOP10排名。上線一年時間,如今仍在全球20多個國家與地區位列iOS暢銷TOP10。

國產SLG《火槍紀元》上線一年,全球總收入14.78億元

作為國產出海最熱的品類,SLG類型的遊戲在最近幾年均佔據了出海重要的頭部地位。如IGG的《王國紀元》、智明星通的《COK列王的紛爭》、龍騰簡合《蘇丹的復仇》、龍創悅動《末日爭霸:喪屍之戰》等SLG遊戲均在海外取得不錯的流水錶現。

從整個出海市場來看,頭部的這些SLG遊戲生命週期均超過2年時間,有些甚至已經運營長達4年時間。無論從產品內容製作到本地化運營方面,這些遊戲無疑都切中了全球多地區玩家的偏好,因此對於正在製作SLG遊戲的團隊來說,這些成功案例均十分值得借鑑學習。

當然除了SLG品類,今年的出海榜單我們也看到了許多不同類型的遊戲,如騰訊、網易的幾款吃雞遊戲、還有疊紙的《奇蹟暖暖》、卓航網絡的《放置奇兵》等等。而隨著出海熱潮迭起與國內政策的緊縮,相信未來會有更多類型的國產遊戲征戰海外。


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