絕地求生:刺激戰場,我命由我不由天,天譴止損指南!

刺激戰場作為一個團隊動作射擊遊戲,裡面其實是夾雜了很多的運氣成分的,比如落地能不能找到槍,能不能找到倍鏡,縮圈利不利於自己,而刺激戰場最大的魅力就是看我們如何來處理這些隨機事件,如果處置得當,就能輕鬆地幫我們挽回掉分的損失。

這裡以一個戰鬥中的實力案例來分析。

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在遊戲開始時,因為隊友拒絕溝通,並且在馬上就到軍事基地的時候還有50人沒跳,所以主人公選擇單飛P城,但是在飛行過程中,遇到了一隻建制完整的隊伍一起落地,所以主人公馬上將落地點轉移到了小教堂,原因是小教堂視野寬闊,並且緊靠公路,如果發現情況不對,是可以馬上進行轉移的。

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所幸的是,在主人公未拿到好槍的時候,卻發現了敵人交火的槍聲,這是一個好的兆頭,因為一旦發生戰鬥,敵人搜索物資的速度會大幅下降,這也給我們的發育創造了寶貴的機會。結果果不其然,敵人在消滅了對手之後,放鬆了警惕,漏出破綻直接讓主人公收下剩餘3人。

於此同時,安全區刷在了地圖的下半部,好在主人公及時的清掉了P城的隊伍,否則這麼大一片平原,主人公是很難逃出昇天的。

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然後主人公一路狂奔到軍事基地橋頭的野區,這時候稍微玩得多的老手都知道,決賽圈八成是要在軍事基地展開了,主人公也深知這個道理但是因為沒有車輛,並且親眼看到3只隊伍開車進了軍事基地,於是主人公只能選擇游泳進圈,但是這裡注意,主人公選擇了離橋稍微遠一點的水域進行機動,因為根據剛才衝進去的3只隊伍,加上守橋最多能有兩支隊伍,那麼幾乎不可能有隊伍來守河(當然也不是不可能,只是概率相對小一些,而且也沒有別的選擇了)。

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果不其然主人公安全渡河,期間主人公試圖溝通剩下的隊友一起行動,卻依然得不到回應。

在過河之後,雖然面前一馬平川看似危險,實際上這裡是整個島目前最安全的地方,因為大量的敵人正在橋頭纏鬥,這時候我們主人公所要做的就是儘可能的深入圈心。這裡有個小插曲,在主人公推測出敵人分佈之後,果斷選擇在軍事基地鐵絲網變聲做歡迎坦克,果不其然,慌不擇路跑圈的敵人正中下懷,主人公再次收下兩個人頭,並且發現了山坡上的敵人,眼看毒圈過來,這是後我們需要迅速的進行跑圈,而經過剛才的清理主人公左邊的敵人已經被主人公肅清,而敵人卻不得不與卡毒的對手進行交火,最後被活生生的卡在了毒外。

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但是毒圈再次是天譴圈,無奈主人公在擊倒2人之後因為煙霧彈耗盡被一隻敵人隊伍架死。雖然沒有吃雞,但是已經極大地挽回了自己的損失。

這裡總結一下,在段位稍微高一點的情況下(比如鑽石)這時候就一定要開始注意隊伍溝通,且不說報點或者蒐集裝備的優勢,即使幾個人是分開走的,能夠及時獲得敵人人數的分佈也是對吃雞非常有幫助的,並且還能通過互相架槍通過一些危險的地段,這裡主人公通過自己的觀察,確定了敵人的分佈,才能通過游泳進圈,最終保住自己不掉分。

上分的過程中,難免遇到一些不配合或者異常點背的情況(如例子中的主人公連吃四個天譴圈),這時候不要抱怨,把這種逆風當成一種訓練,冷靜分析戰場局勢,儘可能的挽回損失才是王道!


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