對黑夜和雪地的一些推測

最近有大神又從客戶端的文件裡挖出了新東西,包括雪地地圖的全貌和黑夜的星空,後者是今年E3的衛星,同期衛星的防爆盾還沒有消息。

後者是一個年代久遠的衛星,首爾衛星發射中心的早期項目。

這兩個內容其實很多玩家都抱有悲觀態度,尤其是黑夜,全民瞎子加透視掛專場,經過霧霾天的考驗後玩家對於這種對視野嚴重干擾的情況都持有懷疑態度。

对黑夜和雪地的一些推测

而雪地完全相反,視野好的有點過分,一片白茫茫裡紅黃藍綠的要多顯眼就有多顯眼,而且經過沙漠地圖的考驗後,對於這種刺眼色彩給玩家帶來的不適也要著重考慮,畢竟這是PUBG不是《極限巔峰》這種照相遊戲。

黑夜的思路

提到黑夜的時候,總是在想到底要怎麼做,怎麼做才能做出來。

首先別想會有什麼夜視設備,這種依賴肉眼觀察的大地圖的遊戲機制是很難做出什麼熱成像、鎖定之類的系統,所以《戰爭雷霆》就算有黑夜圖和現代坦克也沒有熱成像。

对黑夜和雪地的一些推测

依賴肉眼觀察,可是周圍一片漆黑,而且情況會比大霧天還要嚴重,霧天好歹是白霧,可以看見人的黑影,靜距離也能發現伏地魔,黑夜怎麼找人的黑影呢?

《戰爭雷霆》裡第一有瞄具照明,第二坦克移動起來還算是顯眼仔細看能看出來,那麼人在樹林裡跑怎麼才能看得見?

不如說現在的黃昏天氣就已經很難發現目標了,再來個黑夜?

雪地的思路

雪地正好相反,白茫茫的容易發現目標,一樣的參考純視野發現目標的大地圖《戰爭雷霆》,雪地上什麼都很顯眼,再參考沙漠圖,幾乎沒有什麼壓力就能發現很遠的敵人。

而且之前藍洞很智障的在沙漠裡空投了綠色的吉利服,如果吉利服綠色的出現在雪地,相當於對著全地圖喊“向我開火”,吸引仇恨值。

对黑夜和雪地的一些推测

當然雪地有個好處,可以加入大量的叢林、枯草等作為掩護,但是從挖出來的圖看可能沒有那麼雪白,而是部分帶綠色植物的花白。

可是就算花白,移動中的人還是太顯眼了,那麼要如何平衡雪地的視野問題呢?

兩地圖平衡

其實就是這兩個地圖的視野非常不好平衡,尤其是黑夜。

而考慮到這一點,對於黑夜和雪地做出一些推測,即到底會做到什麼程度。

首先預計不會是深夜大黑天,推測可能是有一定明亮度的黑夜,比如說皓月當空或者即將到早上,或者是夏天那種相對明亮的黑夜,也有可能是那種極圈附近不是完全黑下去的黑夜。

对黑夜和雪地的一些推测

同時地圖上會加入照明,路燈、汽車燈等,叢林裡的暗度應該也會用植被顏色的鮮豔程度來調和,以免出現過於暗的情況。

而新裝備的激光,在黑夜裡是否會有一束光或者一個紅點,同時參考激光是否會出現一些照明裝備,比如投擲物的照明彈或者槍上的電筒,預計照明燈的可能性會大一些,信號槍也可以拿來作為照明彈發射器使用。

方法

雪地地圖很有可能做成類似小地圖的地形,為了平衡視野問題增加地形的複雜程度,利用山地、緩坡、叢林和建築來進行視野遮擋,把交戰距離拉進,變成類似小地圖的作戰模式。

要麼就是沙漠圖這種,大量加入高山、緩坡,讓直線移動距離邊遠,交戰區域擴大,變成依賴高倍鏡的遠距離交戰模式,你看得見打不到。

对黑夜和雪地的一些推测

預測黑夜裡會有照明彈之類的黑夜特色裝備,那麼雪地也多半會有,白色的吉利服、一些寒冷地區國家的武器裝備,還有像是摩托雪橇、雪地車之類的載具。

不過再怎麼該,預計一進去大部分玩家都會把衣服脫了,在雪地裡除了淺色的衣服什麼衣服都太顯眼了。

總結

根據一些推測,黑夜和雪地其中一種可能會在十一月以後才出現在測試服,其實看一下沙漠圖出現的時間確實差不多。

而且上線可能性比較大的是雪地,黑夜預測會是一種天氣,類似於雨天、黃昏、霧天一樣實裝到所有地圖裡,當然不排除有單獨的黑夜地圖,因為全部實裝的話地圖裡就需要加入很多東西進行修改。

目前挖出的圖片來看,雪地應該正在施工中,還有很多沒有細化的建模,但是按照這個進度也快了,已經接近完工的感覺。

到底會怎麼調整避開這兩種場景的霧問題呢,就等到時候藍洞給答案了。

对黑夜和雪地的一些推测
对黑夜和雪地的一些推测


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