Q點設計:PS打造3D球體特效教程

大家好我是小Q,一名資深(屌絲)設計師

今天給大家帶來PS打造3D球體特效

1.打開PS,繪製七根長方形,上下距離一樣,如下圖所示即可。

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2.複製一份,旋轉90°,然後合併所有圖層,並且柵格化圖層,如下圖所示。

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3.使用橢圓工具,繪畫出一個圓,如下圖所示。

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4.濾鏡-球面化,把數量調製自大,模式為正常,然後確定,如下圖所示

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5.Ctrl+shift+i反選,然後Delete刪除即可,如下圖所示。

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6.使用橡皮擦 插除邊緣多餘的地方,也可以使用畫筆工具繪製斷開處連接,如下圖所示。

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7.給圖層填充一個漸變顏色,然後複製一層,旋轉45°,如下圖所示。

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8.把旋轉的那個圖層漸變顏色調換一下,藍色加深,紅色提亮即可,如下圖所示。

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9.使用橡皮擦把邊緣處沒有融合好的進行擦除修理好,如下圖所示。,

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10.給球體圖層打組對其畫布,再給畫布添加一個漸變,縮放為140,如下圖所示。

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11.複製一層然後合併圖層,填充黑色,改為智能對象,如下圖所示。

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12.高斯迷糊5個點,然後壓扁球體,放入圖層下方,調整不透明度為40.

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13.給底部的球體添加內陰影效果,參數如下圖所示。

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14.表面球體也添加一個內陰影效果,參數稍微修改一下,如下圖所示。

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15.高斯模糊10個像素,改為疊加模式,根據畫布具體情況調整不透明圖,如下圖所示。

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最終效果

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