《絕地求生》槍械怎麼搭配?

___任流年肆意放縱


哈嘍,大家好,我是火柴。

就目前這個版本來說,小編給大家推薦小編常用的兩種槍械搭配的方式,僅供參考。

第一種,M4或者Scarl+MINI

目前這個版本,連狙還是比較強勢的。而連狙中小編推薦的就是MINI,這也是一款5.56槍系的狙擊步槍。5.56槍系的後坐力比7.62小多了,而這把連狙的配件非常少,只需要彈夾跟槍口,且跟步槍是互通的,配件非常容易獲得。在僅需要兩個配件的情況下,這把槍的後坐力都可以說是連狙中最小的,非常穩。而搭配M4或者Scarl之後,一個近戰能力大大提升,並且還可以最大程度的節省揹包空間。這是小編最常用的一種搭配方式。


第二種,AKM+SKS

藍洞雖然新推出了一款能裝握把的7.62槍系的步槍M762,但是小編真的用不來,反而之前一直有的AKM用的更為順手。第二種搭配推薦的就是7.62的步槍加連狙。SKS在這個版本更加強勢了,得益於配件的互通,滿配的SKS獲得的難度比以前容易了太多。遠程單點能力還在MINI之上,加上AKM超強的近戰能力,這種搭配是最暴力的。


由於小編的拉栓狙實在是菜的一批,爆頭基本看運氣,所以小編在長時間的遊戲之後,選擇放棄了拉栓狙,只用連狙。隨你連狙沒找到的話,小編會選擇一把5.56的槍加一把S12K。

小編這個版本的選擇是這樣的,不過這也是最理想的,經常是有倍鏡沒槍或者是有槍沒倍鏡,這才是阻礙我吃雞最重要的原因。反正我是不會承認我菜的!


火柴看電競


你好!我是達姿,很高興有機會回答你的問題,喜歡我回答的朋友請幫忙點下關注,謝謝!


在絕地求生這款遊戲中充滿著不確定性,所以筆者建議多種武器搭配方式,如果題主喜歡做狙擊手的話,就最好選擇帶下面的武器配置:

98K+Scar—L:

在遊戲玩家狙擊精準度很高的情況下,這樣的武器配備可以讓你在遊戲中取得不錯的先機,98K作為遊戲中最常獲得的狙擊槍,憑藉其超高的性價比一直深受玩家們的喜愛,就算敵人是帶的二級頭,98K也可以一槍狙殺,就算碰到三級頭憑藉著98K的一槍傷害搭配Scar_l的輸出也很有可能在一瞬間別人還沒反應過來的時候,直接幹掉。

98K解決了中遠對槍的問題,這時的遊戲玩家只需要考慮中近距離作戰的時候了,滿配Scar_L這把步槍的中近距離後坐力是所有步槍中最穩定的一個,玩家全自動射擊的時候僅需要稍微下壓即可將子彈全部傾瀉在敵人身上,在搭配狙擊槍的時候Scar-L是步槍中性價比最高的。

如果是在巷戰的情況下,筆者就建議題主採用步槍搭配散彈槍的武器標配了。

SK12+M416:

這兩種武器的搭配可以讓你在巷戰中游刃有餘,SK12在攻樓或者守樓的情況下憑藉其天生的超高傷害比可以很快的清理掉敵人,尤其是守在樓梯道的時候,這把槍是可以以一敵多的存在。

而搭配M416的原因在於在中遠距離作戰中,M416的彈道和射速都遠遠高於其他步槍,在所有的槍械中M416的射速高達達到了驚人的697,這也就意味著當M416一個彈夾的子彈全部射擊完之後,其他步槍還有幾發子彈並沒有打出去,同時這把步槍可以裝卸5個配件,當滿配的時候這把步槍的中遠距離彈道相當平穩,當裝配了4倍鏡或者8倍鏡之後都可以相當不錯的命中率。

而作為中遠距離的突擊戰的話,筆者建議題主採用這種武器配備

AKM+SKS:

AKM採用的是7.62的子彈,穩定性雖然不如採用5.56子彈的槍械那麼高,但是它的傷害卻是步槍中最高的一把,而且後坐力很大,在瞄準的時候只需要將槍口對準敵人的胸口,後坐力會慢慢的跳到的敵人的頭上。

搭配SKS的根本原因主要因為兩把槍械都是採用的7.62子彈,在威力方面遠遠高於其他搭配,同時無論是AK還是SKS在裝配了高倍鏡之後兩把槍都可以當作狙擊槍來使用,在中遠距離的突擊戰中,這兩把武器的搭配是性價比相當高的存在。

PS:槍械的搭配完全根據玩家的個人喜好為主,上面是筆者最愛的幾種槍械搭配,如果你有其他更好的也可以在評論區留言,我們一起聊一聊。


電競達姿


在絕地求生中,要是想吃雞,技術很重要,但除了技術之外,槍械的搭配也很重要,有一個好的槍械搭配,那麼會增加很大的吃雞率,那麼絕地求生這麼多槍械,該怎麼搭配呢?飯堂君就來給大家講解一下。

首先我們要知道,絕地求生槍械的分類,絕地求生槍械大體可以分為步槍,狙擊槍,衝鋒槍和霰彈槍。在遊戲中最常見的搭配就是步槍加狙擊槍,而當前版本中,飯堂君覺得步槍最好的選擇是SCAR-L或AKM,作為版本最強的兩把步槍,這兩把槍也是玩家的最愛,而狙擊槍就是M24或98k了。

這樣的搭配能讓玩家們輕鬆的渡過前中期。而到了遊戲的中後期後,飯堂君建議是兩把步槍或一把步槍搭一把衝鋒槍。隨著安全區的縮小,玩家們更多的是正面對槍,在這種情況下,狙擊槍就顯得稍微有點雞肋了,而兩把步槍的搭配或步槍加衝鋒槍的搭配,在對槍中,即使子彈打完了,也可以迅速帶另一把槍,而不用因為裝彈被人打死。而衝鋒槍中,飯堂君推薦UMP9,這把槍在衝鋒槍性能也是特別棒的。步槍依然是SCAR-L或AKM二選一。

一個好的槍械搭配,在遊戲中可以說先贏了一半,不知道飯堂君提議的這些搭配,各位還滿意嗎?別忘了點個關注哦。


絕地求生小飯堂


其實關於槍械搭配的配件,一般在遊戲中都是有啥用啥。但在有選擇餘地的時候,往往很多新玩家會覺得暈頭轉向,這裡可以簡單介紹一下:

一、槍補(補償器)

補償器的用途:降低後座力、提升準確率及穩定度。主要可以理解為方便控槍壓槍。


我們都知道在絕地求生中一些全自動/連發的槍械都會伴隨不同程度的槍口抖動,搶補的主要作用就在於降低後坐力和子彈彈跳,幫助你更好的壓槍。


所以,槍補一般使用在槍口跳動比較大的槍械上,如:AK、M4、SKS。類似98K這種拉栓式狙擊槍,不存在槍口抖動的問題(不是連發槍械),所以無需裝配槍口補償,而類似UZI、Scar-L這種槍口抖動幅度不大的槍械來說,消焰器和消音器或許更加適合它們(但也有不擅長控槍的玩家更喜歡給Scar-L裝備槍補,這點因人而異)。


二、消焰器

消焰器在性能方面可以理解為低配版的槍補,但有個特殊的功能是能夠消除槍口火焰!這點特殊功能在中遠距離架點時能夠起到不小的隱匿作用。


我們經常會遇到在跑毒時被敵人架點,慌張的情況下很難發現躲在遠處掩體後只探出腦袋的敵人,如果敵人的武器沒有裝備消焰器,那麼我們有時是可以通過敵人射擊時槍口的火光判斷出敵人的位置。


因此,當你使用拉栓式狙擊槍(98K、M24等等)時,我推薦搭配消焰器(在你沒有消音器的情況下)。


三、消音器

顧名思義,消音器的強大就在於它能減少開槍時的聲音。但與此同時你也必須放棄其他槍口配件給你帶來的射擊穩定性。


也就是說,裝備消音器後槍口會顯得較難控制,所以拉栓式狙擊槍首推消音(無需控制槍口抖動)。而Scar-L本身的槍口較易控制,稍有控槍心得的玩家也推薦使用消音增加隱蔽性。另外,對於一把狙擊槍來說,射擊距離和隱蔽性是十分重要的,即使如SKS、MK-14等連狙也可以通過裝備消音來達到隱匿效果。但如果是新手玩家,建議還是老老實實的裝上槍補或是消焰吧!


另外值得一提的是,由於衝鋒槍的有效射程較短(太遠了打上去傷害非常低),不推薦使用消音器,試問你都站在別人臉上打他了,還用得著“隱匿”嗎?


總而言之,消音器更加適合LYB!

四、直角握把和垂直握把

無論是垂直還是三角握把,它們都有兩點相同的屬性:-20%後坐力效果,加快進入瞄準狀態(開鏡更快)。


而它們的區別在於:三角握把-20%水平方向後坐;垂直握把-15%垂直後坐。


我們知道,Scar-L的水平方向抖動較小,所以一般都使用垂直握把,再搭配上槍補或是消焰,原本就較易控制的Scar-L就變得十分容易掌控,是一把對於新手十分友好的槍械。


而通常M4的槍械更注重水平方向的控制——即使你是一名壓槍小王子,也很難控制槍口的左右抖動,尤其M4在20發子彈之後會出現較為強烈的水平方向抖動,所以往往高手在使用M4時更傾向於使用三角握把。


另外對於SKS之類可裝備握把的狙擊槍來說,垂直握把的效果可能更好。


對於搞不清狀況、完全不會控槍的萌新來說,統一使用垂直握把就OK了!


無腦選擇擴容彈夾?這是不對的!

對於彈夾來說,自然是優先選擇快速擴容彈夾了。但假若有一個快速和一個擴容放在你面前,很多玩家都會無腦選擇擴容彈夾——畢竟主播們都是這樣選擇的。


其實對於中低端玩家來說,這種選擇方式並不正確!待我慢慢給你分析:


快速的優勢在於換彈較快,在瘋狂迂迴和各種打不死人的狀況下,換彈較快的你也許就能擊殺掉敵人。


擴容的優勢在於子彈容量較多,尤其在雙方僵持激戰中,多10發子彈的優勢毋庸置疑。


而主播們為啥都偏愛擴容呢?因為對於主播/高手來說,多10發子彈意味著可以多一次擊殺機會!如果因為換彈錯失良機,你甚至有可能會被敵人擊殺。但是對於中低端玩家來說,10發子彈真的質變嗎?答案並非如此,尤其M4、AK的最後幾發子彈異常難以控制。別說多給你10發子彈,多給你20發恐怕也無法完成潑水擊殺吧?!


這時快速彈夾就更有優勢了!尤其是在有掩體僵持的狀況下或是有“換彈癌”的玩家手上,快速彈夾的價值遠遠高於擴容彈夾。


總的來說,如果你有一定的壓槍經驗(或者想要進階高端玩家),那麼當然推薦擴容;如果還是萌新,那反而不如選擇快速彈夾更加有利。


值得一提的時,對於狙擊槍來說,小編個人更青睞快速彈夾——狙擊槍永遠不在於多開槍,而是要打的準,如果SKS接連一個彈夾沒能擊殺敵人,不如切換彈夾重新調整手感。那麼對於衝鋒槍而言,當然是擴容好過快速了,尤其是子彈少的可憐的Vector,或是一發子彈一個人頭的S12K,同樣是選擇擴容彈夾會更加合適。


托腮板OR子彈帶?

其實網絡上關於98K到底是裝托腮板好還是裝子彈帶好的爭論從來就沒有停止過。


托腮板對於98K來說,最重要的作用在於可以減少晃動(不屏息時),尤其開鏡瞬間。

而子彈帶的作用顯而易見——上子彈快一點。


前面我們提到過,一把狙擊槍的關鍵永遠不在於開槍次數的多少!!而在於開槍的精準度!不知道玩家朋友們有沒有經歷過躲在掩體後與人對狙的體驗:往往探頭出去開一槍就立馬縮回來,生怕對方爆頭狙掉了自己。這種情況下由於屏息本身就有零點幾秒的延遲,或者你壓根就來不及按住屏息就要開槍,那麼托腮板減少的晃動相對來說就更加有用——聊勝於無嘛!大家也可以嘗試對比一下裝備了托腮板和沒有裝備托腮板的98K,它們在使用時也的確略有不同。


總的來說,選擇托腮板也好,選擇子彈帶也罷,各有各的道理,也完全看個人喜好。小編個人更偏愛托腮板一些。


好啦!說了這麼多,也不知道看官老爺們是否覺得有用~如果你覺得這篇回答對你有幫助的話,記得關注一發哦!最後祝大家在吃雞路上儘可能少的遇到外掛~


5EPlay


哈嘍大家好 阿豪來為你們講述絕地求生槍械搭配

衝鋒槍加步槍

這樣的搭配也是可以的 衝鋒槍可以用來近戰 步槍可以裝個高倍鏡單點來打人 這樣的配合 比較適合萌新玩家來使用

大家常見的不都是步槍加步槍

背兩把m4一個槍子彈打完用另一個槍 當然可以非常非常舒服的當個快遞員 滿足客戶的需求 兩把m4客戶的最愛嘛

還有步槍加狙擊槍


狙擊槍一槍爆頭的快感不是一般人能享受的 當然你不會玩狙擊槍的話就還是用步槍的 如果你想練的話當然也是可以的 練練自己的狙

最後步槍加散彈槍

散彈槍近戰傷害賊雞高不管3級頭三級甲都是一槍 前提是離得非常近 我也見過決賽圈有這種搭配的 大家想試的話可以試一下

關注阿豪不迷路 阿豪帶你上高速哦


電競圈阿豪


大家好,我是侯白白。《絕地求生》中的槍械可以分為以下種類:手槍、突擊步槍、衝鋒槍、霰彈槍、狙擊槍。由於一個人只能持有兩種主武器,一把手槍,一個近戰武器以及投擲物,所以合理的選擇自己持有的槍支是十分的必要。



首先一把全自動的武器是必不可少的,近點戰鬥在一場遊戲中基本上避免不了,一把全自動的槍械往往能在對槍中佔盡上風。


衝鋒槍都是全自動槍械,正是因為這點在近點站中強大的火力傾瀉能讓對手在瞬間倒地,在前期沒有全自動步槍之前,衝鋒槍是你的不二之選。衝鋒槍中,只有Vector和ump9可以裝配瞄具,其他的衝鋒槍中,uzi有著極高的爆發射速,而湯姆遜有著裝上擴容後彈匣子彈最多的衝鋒槍。衝鋒槍中推薦ump9,穩定的腰射,足夠的彈匣以及可以裝備瞄具提高更遠距離的命中率,讓它在不少人在決賽圈都不捨得丟棄它。



突擊步槍中,全自動步槍有M416,scar-L,akm以及groza,步槍有著比衝鋒槍更為顯著的子彈傷害,擁有一把全自動步槍後往往都會放棄掉衝鋒槍。


穩定性上5.56mm的槍支都優於7.62mm的槍支,但是威力7.62mm的槍支都會比5.56mm的槍支更勝一籌。Scar-L是所有全自動步槍中最穩定的槍支,你甚至可以給它搭配二倍鏡輕而易舉的壓住它的後坐力,但是傷害也是最弱的。M416滿配後穩定性明顯提高,傷害也優於scar-L,如果你能將M416的配件湊齊,不妨試著用一下,它會給你全新的體驗。Akm在之前的改動後坐力被大幅提升,這讓它的壓槍操作更加困難,大幅度的左右上下抖動讓它如同一匹難以駕馭的兇猛野獸,但akm的威力讓它在一些高操作的人手裡仍舊混的風生水起。至於groza,它有著7.62mm槍支中最穩定的彈道,還保有7.62mm極高的傷害,如果你能在遊戲中撿到它,它肯定會給你一次極好的遊戲體驗!



最後步槍中還有一把比較獨特的M16A4,它只擁有單發和連發的模式,但是它有著最高的子彈速度,在遊戲裡用它的單發模式搭配高倍鏡,基本上是即發即中,不太需要預判子彈落點的子彈速度,還有著穩定的後坐力以及充足的彈匣,讓它完全可以勝任一把“狙擊步槍”。


至於霰彈槍,仁者見仁智者見智,有的人在找到其它槍支後都會迅速丟棄噴子,但有的人會特意留一把噴子到決賽圈,但是侯白白覺得噴子的傷害雖高,但有效殺傷距離實在有限,過渡完前期的巷戰之後,還是換作其它的槍械吧。



最後就是狙擊槍的環節了,可以連發的狙擊槍有著mini14,sks,mk14和vss,拉栓式狙擊槍有著kar98k,m24和awm。連發的狙擊槍強在它的持續的高傷害火力,但是vss似乎在這點上過於欠缺,雖然有著全自動模式,但是低傷害,固定的瞄具以及驚人的彈道下墜讓人往往把它當做一把高配版手槍來看。這一點上mk14要比vss整體強上太多,甚至在子彈速度和傷害上優於sks,加上有著可以火力全開的全自動模式,你可以在不換槍的情況下用腰射的方式迅速擊殺近點的敵人。而mini14保有5.56mm槍械的優缺點,低後坐力和偏低的傷害,加上獨特的開槍聲,某種程度下m16a4甚至可以取代它。至於sks,它有著7.62mm的高傷害和低彈道速度,面對移動中的目標,你需要預判的角度較多,更適合一些槍械高手。拉栓式狙擊槍中Kar98k是最親民的一把,有著爆三級頭以下的敵人一擊必殺的恐怖傷害,而m24在彈匣和準心穩定性上優於kar98k,但是也只能對三級頭以下的敵人造成一擊斃命。最後就是awm,吃雞玩家心中的至高神槍,他有著所有槍支中最大的威力和最快的射速,不管對手幾級頭盔,如果被awm一發爆頭,他就會屈服在這把槍的神威以下。



總結一下:

前期:可以靠著霰彈槍+衝鋒槍來過渡,有步槍拿步槍

兩把步槍是比較常見的情況,這時候壓槍基礎較好的情況可以選擇一把高傷害的7.62mm槍支打近點和一把穩定的5.56mm槍支打遠點,遠點槍支尤其推薦m16a4。如果對壓槍不夠自信的話,可以將近點槍支換為m416和scar-L。

如果有幸拾取到不錯的狙擊槍,而且有著不錯的爆頭率的話,那麼你應當將遠點槍支換作狙擊槍,既可以遠處射殺敵人,也可以在近點站中不落下風。


最後祝您大吉大利,天天吃雞,如果幫助到您的話麻煩點個贊哦。


侯白白


這篇文章寫給剛入坑的小夥伴吧。有關各種槍械的基礎數據大家都能找到我就不在這裡贅述了。

槍械的搭配首先要看你能揀到什麼。。。其次看你喜歡用什麼,狙擊槍有人喜歡98K,有人喜歡SKS,步槍有人喜歡用M416有人喜歡AK。因為安全區很少刷到大片房區的地方,最後決戰圈也很少有房子,所以霰彈槍不建議帶,一把狙擊槍和一隻步槍是標配。實在撿不到SKS或98K的話就帶只步槍用單點代替一下吧。

步槍按優先級來說的話M416>SCAR-L>AKM>DP-28>M16A4。這裡面SCAR-L比較適合新手,因為後坐力比M416稍微小一些,但有一定水平後還是推薦帶M416,因為射速更快。AK雖然傷害高,但後坐力相當大,沒有槍口來壓的話還是算了吧,有槍口可以在決戰圈之前換上,正面剛槍有奇效。M16A4爭議比較大,因為它是理論射速最快的槍,但是呢它只能三連點。。。。。這也意味著壓槍很難。所以不同的人能玩出完全不同的效果,不確定因素很大,不建議帶。

狙擊槍方面我個人的優先級是98K>SKS>MIN>VSS,98K二級頭一槍一個,很爽,SKS畢竟太吃配件了,但能裝的差不多的話可以自己衡量一下到底是用98K還是用SKS。新手推薦SKS,畢竟一槍打不中還有九槍的機會,覺得自己打的準那就首推98K。剩下兩把傷害真的不夠看,不推薦。

配件方面,槍口,消音器>消焰器>補償器,避免暴露位置更重要些,對方少發現你一秒,你就能多打好幾槍。瞄準鏡一個高倍配一個基礎,至於是紅點還是全息看自己的習慣,其實改版後的二倍鏡也挺好用。關於98K是子彈帶好還是托腮板好這是一個爭了很久的問題,我是更喜歡子彈帶,反正一槍買賣,減後坐力和晃動對我來說沒什麼感覺,不如加快一下換彈速度。握把的話,新手垂直握把減後坐力,有一定程度了用直角減左右晃動吧。

其他的東西,衝鋒槍傷害到後面不夠看,有步槍就扔了吧。十字弩是信仰武器,近戰武器當然是選平底鍋,護菊要緊。沒鍋其他近戰武器就別帶了。投擲物手雷有多少揀多少,後期有奇效,人造轟炸區,煙霧彈帶上倆就夠了,保命,進攻都很好用,閃光彈太吃扔的位置了,而且一般也沒機會給你扔,就算了吧。


印度洋的石斑魚


首先你要了解在遊戲中每個槍械的作用是什麼?有哪些用途?在各個區域最適合什麼樣的槍械或者自己最擅長什麼樣的槍械。

1、手槍(★★)

遊戲中手槍的用途大多集中在遊戲開局階段,有槍總比沒槍好。但隨著其他槍支被發現手槍的用途會慢慢減弱,到遊戲的中段基本很少會用到手槍,所以手槍方面不用太多的介紹。

2、衝鋒槍(★★★☆)

衝鋒槍在巷戰和近距離遭遇戰有著得天獨厚的優勢,射速快穩定性高能在短時間重創對手。而且遊戲中UMP9這把槍有多種配件可以選擇,再加上握把和鏡之後可以說功能十分強大,在沒有步槍的情況下這是一個最優的選擇。

3、散彈槍(★★★)

完全的近戰霸主,落地神器。一支686在手不管對手什麼裝備都是最多兩槍倒,貼身生而平等盒子撿不到甲。但686最大的缺點就是彈藥太少只能上2發,若是2發沒有結果對手只能被對手結果。S12K俗稱連噴,不過五發子彈很是酸爽,就不信五發一槍都打不中。

4、步槍(★★★★★)

步槍是遊戲中最重要的持續性傷害武器,是遊戲中的必備槍械,而且每把步槍都有自己的特色。滿配的M416應該是玩家們選擇最多的一支槍械,出色的穩定性能在短時間給予對手最大的打擊,4倍鏡打擊中遠距離的敵人也是十分出色。SCAR-L這把槍對新手十分友好,雖說各方面的性能不是非常突出但十分穩定。M16A4則是一把對新手不友好的槍械,三連發抖動巨大而且沒有全自動,好處是中遠距離單點在步槍中比較出色。AKM是一把玄學槍,威力大但穩定性不好需要很多的練習,很多職業選手也稱其難用。

5、狙擊槍(★★★★★)

作為遠距離殺傷性武器,狙擊槍是《絕地求生》中打擊遠距離目標的必備武器。Mini14和SKS屬於連狙,可以在開鏡的情況下持續射擊,SKS在滿配的情況下打起來還算不錯。但這是一把詛咒之槍,很多主播都是因為這把槍的種種操作被玩家爆錘。說到狙擊步槍,我們第一個想到的就是98K,也是唯一一把能在地圖各處搜索到的狙擊步槍,巨大的威力說明了一起,即使的二級頭也能一槍倒。

理論上最優的選擇是一支步槍和一支狙擊槍,近距離、中遠距離和遠距離都能涵蓋,其中步槍選擇5.56子彈的穩定性更高能更加有效的打擊對手。對於狙擊槍的選擇看自身的情況,特別是新地圖對於遠距離戰鬥的要求較高,小夥伴們還是可以練一手狙擊槍(PS 一槍一個的感覺爽翻)。但同時適合自己的武器才是最好的武器,多看多學多練習,意志和運氣也是這個遊戲的一部分。


178遊戲網


看地圖而不同搭配

海島地圖建議:突擊步槍+狙擊槍 OR 突擊步槍+突擊步槍

高端玩家基本都是突擊步槍+狙擊槍,因為個人技術較好,對槍彈準度和切槍時機都有把握,一般都是M4/SCAR+98K,也有很多是M4/SCAR+SKS/MINI。


菜鳥級別的都是兩把突擊步槍,而且經常是一把5.56配一把7.62,常見組M4/SCAR+AKM。

沙漠地圖建議:突擊步槍+狙擊槍,實在沒舔到狙擊槍就用M4/SCAR配高倍鏡當狙擊槍,總之一把槍打突擊,一把打遠程。

這個不分高端和菜鳥,基本都會如此。

熱帶雨林建議:衝鋒槍/突擊步槍+狙擊槍

這個地圖很多人會使用衝鋒槍去打突擊,而且效果還不錯,突擊效果槓槓的。建議用VECTOR,前期子彈和配件搜夠,後期就是屠殺,使用衝鋒槍對高端和菜鳥玩家都比較適合。


而使用突擊步槍對菜鳥來說不好操作,畢竟要壓槍,我在嘗試了把把用M4被別人衝鋒槍打死之後也決定放棄步槍從而使用衝鋒槍,結果第一把就吃雞,而且我的隊友加上我一共三個人都是衝鋒槍配狙擊槍。簡直爽到爆。


橘貓石榴


很高興回答您的問題,不錯的朋友可以點贊,評論。

我玩絕地求生差不多快1300個小時了,吃雞率差不多55開吧,兩三把差不多吃一次雞。下面我給大家分享一下我經常用的裝備搭配:

M416+98k



M4是絕地求生中需要配件最多的步槍,滿配的M4很強,穩定性高,射速快,容易壓槍。M4可以說是我最喜歡的一把槍。

98k在地圖裡比較容易獲取,不用冒險去搶空頭也能得到,爆頭除了3級頭都是一槍死,非常的好用。


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