開啓陰陽眼去捉妖

《陰陽師》的畫面一度感到驚豔,這麼好的畫面如果只開發一款遊戲豈不浪費。

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這款《神都夜行錄》的畫面和《陰陽師》一脈相承,背景則設定在了中國,遊戲裡的妖怪也都是中國神話、民俗中的妖怪,不再是回合制而是3D即時戰鬥,遊戲中隨時可見其它玩家,是一款MMORPG。

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儘管有心理準備,還是被畫面驚豔到了,濃郁的東方大唐風,不俗的怪物造型,你能感受到設計師的創造力,這就是藝術與換皮的差別。

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為了配合如此優質的畫面,遊戲還自帶拍照系統,可以一鍵開啟拍照模式,開啟後背景自動變虛,人物自動特寫,還可以調整各種光效濾鏡,其中工筆效果本人甚是喜歡,水彩加描邊,濃濃的中國風。

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前面說過遊戲不再是回合制,而是無鎖定即時戰鬥,可以任意切換2.5D或3D視角,手感和純動作遊戲沒法比,但還過得去。

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遊戲把妖怪融入到了戰鬥中,每場戰鬥可帶3個妖怪,妖怪不會自己出戰,需要玩家攻擊過程中不斷積攢能量,後召喚妖怪放一次大招,妖怪傷害很高,在一場戰鬥中三個妖怪的總傷害要高於玩家普通戰鬥傷害。

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遊戲還有一個陰陽眼的設定,在任何場景可隨時開啟,開啟後地圖地圖變黑,能看到混入人間的妖怪,十分酷炫,很多任務關卡中要用到,有時候開啟還會看到意外的東西觸發任務。

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捉妖還是老辦法——抽卡,S\SR\SSR全看臉,這是一套成熟的抽卡養成機制,明知道是坑,還是會跳,因為怪物造型實在是誘人,並且還能乘騎,誘惑難擋。

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就拿“鯤”這個妖怪來說吧,SSR級,外型是一個少女騎著“鯤”,整個第一章劇情的主角,鯤還可以用來當坐騎,怎能不心動!

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《神都夜行錄》畫面驚豔,製作精良,個人感覺會很有潛力,缺點是作為一款MMORPG創新的內容不多。

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