假如《刺激戰場》要投放一種新的玩法模式,你最期待什麼樣的呢?

一燈大師遊戲說


《刺激戰場》遊戲中的玩法模式有很多種,像經典模式、戰爭模式、軍團模式、極速戰場等,都是很受玩家們歡迎的類型,如果讓我為《刺激戰場》設計一種新的的玩法模式,我最期待的莫過於以下四種類型。

第一:雪地地圖+水戰玩法

先讓光子把欠我們許久的雪地地圖補上來!咳咳,這也不能太為難他們了,畢竟端遊中的雪地圖還沒出,更別說手遊咯,雪地地圖+水戰玩法的模式在另一款熱門吃雞手遊《荒野行動》中倒是存在不短時間了,這種玩法還是非常有趣的,就是不知道《刺激戰場》中的它會是什麼樣的呢?

第二:喪屍模式

玩家們為求生存,與喪屍大軍展開激烈搏鬥,這類題材在射擊類遊戲中是很熱門的,在端遊《絕地求生》中,是有喪屍玩法,但這種現有玩法感覺不太刺激,沒有那種喪屍圍城的緊張感,如果能設計並融合一種類似於CSOL或CF那種的“大災變”玩法,會不會更震撼一點呢?

第三:競速模式

顧名思義,在這種模式中,玩家們不能相互傷害,只能夠通過載具進行比拼,用速度展現激情!有玩家曾使用自定義的方式組織過這種玩法,但是太混亂了,說好的競速,卻變成了載具大作戰,沒有規矩不成方圓,競速模式若要成為一種正經玩法,得有相應的規則才行,兄弟,我在“光明頂”等你,記得開上你的AE86!

第四:跑酷模式

這種模式可以參考訓練場中的跑酷玩法,把它單獨做出來,跑酷場地最好能摻雜一些其它元素比如房屋、管道、圍牆、樹木等,誇張一點,可以搞個“機車跑酷”,首先到達終點的玩家,便可享受吃雞的榮耀!


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