地下城與勇士很氪金?別鬧這個遊戲能刷新你對氪金的認知

說起網絡遊戲,相信很多人都會蹦出氪金這兩個字。確實,近幾年網絡遊戲氪金程度是相當嚇人的。比如飽受詬病的地下城與勇士增幅系統,點一下high一年,裝備一炸回到解放前。強化越高成功率越低,而且材料成本也不便宜,導致許多人都吐槽氪金。

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但其實地下城與勇士氪金還算是比較不錯的,因為和其他遊戲相比,你就會發現,地下城與勇士還算是不錯的,至少你可以搬磚養活自己,只要捨得肝,節日套也能搬出來。而有一款遊戲,則是讓你搬磚都沒地方搬,這個遊戲就是被稱為開創了新“氪金”模式的征途。

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說起征途,可能有些人表示不服,畢竟搜狐暢遊的天龍八部運營到現在還是處於盈利狀態,裡面一塊寶石都夠別人幹一年,更何況一件裝備可以打多個,一套下來北京房產都能拿下來了,更別提其他裝備增幅方面了。

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但其實天龍八部只是知名度更高而已,畢竟在當年天龍八部出來的知名度確實比征途要高,玩的人也多。但論氪金程度,天龍八部遠不如征途。很多人懷疑征途到底氪在哪?裝備氪金的可能沒深入瞭解這個遊戲,征途真正氪金的地方是在於“體制”。

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與地下城,天龍八部不同,征途從一開始設計的時候就考慮到所有事情了。普通遊戲只是為了砸裝備砸屬性而氪金,征途不是。最簡單的例子,比如“商戶保護費”系統。遊戲裡的商人是可以被玩家控制,一旦你得幫會有一定的規模,那麼商人數量也多,每天憑藉商人就能盈利不少。但同樣,作為幫主,你想擴大自己的盈利規模就要從別的幫會搶,所以這對雙方來說都是一個拼錢的環節。

然而幫會還只是一個小氪金項目,真正氪金項目則是“國王”。玩家可以建立自己的國家,有部分GM的權限。而國王都是花錢砸上去的,因為遊戲不是現實,沒有裝備就會被別人虐,然後就會因此損失地盤,利益,試想一下哪個玩家會跟著一個弱者?國內百萬千萬玩征途的大有人在,之前不是頻頻爆出官員或者公司高層挪用公款玩遊戲麼?

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所以征途是國內最氪金的遊戲,沒有之一。其他遊戲和他比起來都是小巫見大巫。並且說一下,征途的開箱子系統就是現在抽卡系統的雛形,所以知道巨人征途的氪金系統到底有多麼有前瞻性,多麼恐怖了吧。


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