《暗黑破壞神4》CG超燃?網友:別鬧!拜命三歸還不夠尬?

不要懷疑,你不是不懂藝術,也不是不懂美,此次《暗黑破壞神4》的CG確實超尬。儘管對於此次暴雪嘉年華來說,大部分的玩家還算是滿意,最少是對暴雪的態度給與了肯定,也可能是因為對於態度的肯定讓很多玩家產生了某些美好的聯想,譬如看到暗黑4CG 的時候就覺得暗黑4要回歸暗黑2時候的風格。

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不過也確實,最少暴雪層面已經開始這樣想,輿論也是這麼認為,這絕對是一個好的現象,而此次暴雪嘉年華的最大主題就是迴歸,再很有誠意的上來就放一段長達8分鐘的CG,畫面風格也朝著驚險、恐怖、血腥、刺激這些方向靠攏,一切可以說是完美。

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但是筆者還是要說一句,凡事不要主要的判斷,有對比才有區別。對於暗黑系列大部分人最初的印象絕對是童年記憶,暗黑1的成功絕對不能簡單的歸結於遊戲製作的精良,一款23年前的小遊戲,說精良絕對算不上,但是確實融合了很多哪怕現在看來都不會過時的要素,操作簡單、劇情豐富、畫面風格獨特,甚至很多人把那時候暗黑破壞神當成了恐怖遊戲來玩,也相信後來很多人玩暗黑系列的遊戲,就是衝著原先這些標籤去的。

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所以在暗黑3上線之後,玩家急劇流失,原因也顯而易見,沒內味了!畫面變成了明快的輕卡通風格,給人的感覺已經不是在玩暗黑系列遊戲,而是在玩一款不知名的網頁單機遊戲,不僅如此,在背景音樂上也變得奇怪起來,原本緊張刺激的背景音樂換成了讓你想瞌睡的BGM,一款恐怖遊戲愣是讓暴雪做成了養老遊戲,這還沒有吐槽暗黑3在遊戲設定上的漏洞,反正篇文章也不是來有意黑暗黑3的,這裡就不詳細贅述了。

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也正因為如此,當玩家在今年暴雪嘉年華看到暗黑4CG 的時候就會覺得,那個曾經的暗黑破壞神真的要回來了嗎?有這種想法的小夥伴可能是真的太喜歡這個遊戲了吧,但是單純以CG來說,其實暗黑4的CG做的並不出彩,最少跟暗黑2的CG比起來,不管是視覺效果還是背景音樂,boss模型上都有很大差距,可以說除了畫面畫質現在的CG完勝之外,其他都輸給了暗黑2的CG,要知道暗黑2都能被稱為遠古遊戲了,那時候的CG把現在的CG比下去,這可真的不是玩家挑剔這麼簡單的一件事。

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不過好在看完遊戲的試玩,雖然很多玩家對於暗黑4的畫面還是有多吐槽,但是比起暗黑3的畫面風格,真的是改進太多了,正所謂每一個雪黑曾經都是一個雪白,而暴雪能夠懸崖勒馬痛定思痛的迴歸本源,已經是一個良好的轉折點,同時我們也要承認雖然暴雪想要回歸,但是客觀上的表現跟以前還是有一定差距,可能這段迴歸路有些漫長,也可能會再走一些彎路,下個十年,暴雪!我們等你。


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