即将发布的史诗级动作巨作,它真的有这么好玩吗?

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这个游戏最大的创新是新增的帧值系统,姿势值取代了玩家的能量值,敌人和敌人都有姿势值:玩家可以使用右手刀来攻击和防御这两个操作,攻击不会消耗姿势的值,但是如果你在前面攻击敌人,你将被阻挡并减少自己的姿势。因此,盲目攻击敌人只会暴露自己的缺陷,当玩家使用刀来阻挡敌人的攻击时,它将消耗大量的姿势值,一旦姿势值达到最低点,然后继续保卫并受到攻击,敌人不仅无法防御,而且会被击倒在地,空门将打开。但是,如果挡块在正确的时间被阻挡,它可以触发招架,使敌人变得坚硬并大大减少敌人的姿势,如果敌人的姿势为零,它可以触发执行,直接杀死蠕变,或减少精英敌人或Boss。生活,这个设计极其有效地改变了游戏设计中的《黑魂》系列在盾牌两个人的转身,攻防转换速度极快,高速技巧和云端,让游戏的战斗节奏十足,非常装饰。没有必要担心战斗的感觉,在黑色灵魂系列之后,在《只狼》中,无论是切碎还是切割,它都是刀肉,而且乐趣是惊人的。

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谈完右手后,谈谈左手,“独臂哥”的断臂配备了一个可以切换多功能的假手,您可以在演示中使用剑,斧子和喷火器这三个功能,手柄按钮用于快速切换,类似于《血源诅咒》水银弹,假手的功能每次使用时都会消耗能量,这个资源可以通过杀死敌人来获得。从演示的表现来看,手里剑是最弱的,类似于《黑魂》系列的飞刀,只能造成很小的伤害,更加惹恼老板和精英怪;战斧是防御敌人武器也会对无法攻击玩家的大型敌人造成很大伤害,火焰喷射器是面对多个士兵的神器,虽然攻击距离非常短,但是胜利是无法防御的,并且可以点燃敌人并使其恐慌。让任何人杀死。预告片中出现的铁伞是抵御敌人攻击的好方法,总之,瑞士军刀般的假手为游戏机制提供了无限可能,而假手功能的合理组合肯定会成为玩家未来学习的热点。道具游戏保留了每个人都喜欢黑色灵魂的原始瓶系统,但它被药用葫芦取代,试验开始时有5瓶,每口可以增加40%的最大健康,并且可以像血一样。使用缓慢,但整体使用时间与黑魂系列相似。除了瓶子外,演示版还有两种道具,糖丸和灰尘,糖丸可以在一段时间内提高玩家的防御能力,并且尘埃可以像敌人的头骨在《黑魂3》中,可以在不吸引敌人的仇恨的情况下诱导敌人,与此游戏的潜行游戏,玩很多技巧。

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接下来是游戏极其重要的复兴系统,玩家在游戏中被杀后,他可以消耗血统上显示的复活球进行原位复活,该资源播放器最多可以容纳两个,这可能是游戏的第二个字幕,弹球可以通过在被消耗后杀死敌人来补充,但有一点需要注意的是,复活不会添加药瓶和消耗品,玩家死后,敌人将检查身体然后将其展开。此时,复活可以意外地从背后攻击敌人,但如果你躺在地上太久,它将迫使完全死亡。如果玩家的弹球耗尽然后再次死亡,则相当于完全死亡并且必须在最后的偶像中复活,与From Software之前的系列相比,《只狼》已经彻底改革,钩子、跳跃和攀岩连接将游戏带入游戏,如《波斯王子》,玩家可以在建筑物之间飞行,并快速浏览地图、以观察敌人的布局。与《黑魂》系列“用脚跑遍全世界”的探测节奏相比,《只狼》可以说已经完成了彻底的速度增加。这真的令人耳目一新。

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另一方面,由于主角已经从膝盖僵硬的不死人变成了身体快速的忍者,膝盖高的步骤自然不再能阻止我们,然而,就像硬币总是有两面一样,新系统也为游戏带来了一些平台跳跃动作元素,这可能是一些玩家不满意的事情。然而,制作商仍然非常善良,在这个游戏中,平台跳转场景中的失败只会丢失部分健康值并在跳跃之前返回原点,而不是直接将玩家发送回上一个检查点;同时,坠落伤害被取消,只要你能触地,你就不会受伤。这种设计使地图更大,更具秘密,玩家可以探索更多的地方,在叙述方面,《只狼》将延续该系列的经典传统,仍然依靠文章的描述和片断的环境词汇叙述来向玩家描述世界的背景,在《只狼》中,随着钩子等高性能道具的加入,更大规模的三维地图设计应运而生。

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敌人不再是被仇恨吸引的无脑怪物,相反,它加入了警报值系统,玩家被发现后,警报值将迅速上升并可能吸引敌人进行调查,如果它是由敌人直接目击,它将导致敌人,进入参与状态并呼叫附近的其他敌方单位。巨大的地图块配备了各种巡逻队,守卫,狙击手和精英怪物,盲目地与敌人交战只会邀请所有敌人围攻,最终将是死路一条,即使你使用隐身来成功减少守卫的数量,如果你没有摆脱卡在关键位置的狙击手,你在对抗后卫时应该失去不到一半的生命。

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幸运的是,游戏为我们提供了各种路线和完成地图块的方法,游戏中的每个地图块都可以看作是一个小沙箱,根据敌人的配置,地图结构和玩家的游戏风格可以发挥完全不同的游戏风格,甚至完全潜入敌人,所有潜行死亡也应该是可行的,这种地图设计的独创性是不言而喻的。很多周,没有必要简单地调整敌人的价值,只需在关键位置添加一些防护装置或狙击手,即可让新玩家进入新的一周。同一地图上的游戏体验已完全改变。

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《只狼》的卓越完全超出了我的想象,游戏展示了游戏的高度完成和潜力,许多创新和经典元素的结合带来了与塞尔达、合金装备一样的冲击感,我只希望我能尽早播放正式版,但现在我很期待。

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