《荒野大鏢客Online》晚發售是爲了讓玩家先玩透《大鏢客2》

R星今天宣佈了《荒野大鏢客OL》將於11月開始公開測試,隨後IGN公開了關於本作的一些細節,包括遊戲元素,發售時間晚於《荒野大鏢客:救贖2》的原因等等,一起來了解一下。


《荒野大鏢客Online》晚發售是為了讓玩家先玩透《大鏢客2》


問:玩家對於《荒野大鏢客OL》有哪些可以期待的呢?是否會像《荒野大鏢客:救贖2》那樣擁有超高自由度呢?

答:當然。《荒野大鏢客OL》將使用《荒野大鏢客:救贖2》同樣的遊戲世界設定和遊戲機制,這個新的遊戲世界裡有更多牛仔、女牛仔和法外之徒,將多人遊戲和合作體驗以及敘事元素融合在一個巨大的開放世界中。玩家可以單獨探索,也可以和朋友組隊,競爭或協作。我們將充分利用整個世界,包括讓《荒野大鏢客2》獨特而有趣的19世紀的設定。


《荒野大鏢客Online》晚發售是為了讓玩家先玩透《大鏢客2》


問:Rockstar在發展在線開放世界的想法方面有何雄心壯志?

答:《荒野大鏢客》的多人遊戲對我們來說是一次真正的飛躍。玩家可以自由決定遊戲方式。《荒野大鏢客2》將更加充分地理解這些想法,並將其與我們這些年從《GTAOL》那總結的經驗結合起來。包括《GTAOL》最受歡迎的要素,以及如何打造真正有趣、繁複又充滿競爭和合作的體驗,以及如何把敘事元素引入多人遊戲中。


《荒野大鏢客Online》晚發售是為了讓玩家先玩透《大鏢客2》


問:為什麼不和《荒野大鏢客:救贖2》的單人遊戲體驗一起發佈?

答:這有幾個原因。首先,即使二者共享相同的遊戲機制和地理位置,我們也將它們視為獨立的產品,它們將相互獨立地發展和發展。

我們喜歡基於故事的單人遊戲,這是我們所做的一切的基礎。《荒野大鏢客:救贖2》是一款絕對龐大的基於故事的遊戲,我們希望人們在很長一段時間內沉浸其中,希望玩家在進行在線體驗之前,能夠充分體驗《大鏢客2》世界所提供的一切。並且,通過進行遊戲並瞭解遊戲的控制和遊戲機制,是準備好在《荒野大鏢客OL》世界中進行遊戲的最佳方式。

此外,正如我們從之前的經驗中學到的那樣,這樣大規模的在線遊戲剛推出一定會有一些問題,我們希望確保有時間逐步推進,並儘可能給玩家流暢、順利的體驗。我們相信這種推進方式將為玩家提供單人和多人遊戲的最佳整體體驗。


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