在這個遊戲裡 你將變身爲康斯坦丁式的美式驅魔人

開篇

大雨滂沱。

你發現自己正在面對一個驅魔人,他大聲向你喊話,時不時從天空引來閃電擊中你,而你則被人緊緊抓住動彈不得。

這就是遊戲的開篇一幕,很自然的,遊戲的初始設定就在這個過程中開始了。在驅魔人的追問下,你將你的名字,職業等等信息都告訴了他,當然你也可以選擇不告訴他,但是換來的就是閃電,伴隨著驅魔人的怒斥。所以,當驅魔儀式結束以後,你的基本屬性已經確定了。而且,你還知道了,你曾經被惡魔附身,有驅魔人在為你驅魔。

這只是遊戲的開端。遊戲中,設計同樣精妙的地方相當不少。


在這個遊戲裡 你將變身為康斯坦丁式的美式驅魔人


問到你的過去,其實就是確定你的屬性

秘密結社

Unavowed 是一個由人類和非人類共同組成的秘密組織,他們的主要目的就是保護地球免受惡魔的侵襲。多年以來,惡魔和 Unavowed 的鬥爭從來就沒有停止過,只是在過去的一段日子裡相對平靜。於是,Unavowed 也漸漸淡出,數量也在不斷減少。

直到最近,在紐約出現了大量駭人聽聞的事件,於是,Unavowed 又開始行動了。

開篇的一幕,其實就是 Unavowed 在將惡魔從你的體內驅除,因為,你其實已經被惡魔附身許久,而且那些發生在紐約的事件都是由你造成的!


在這個遊戲裡 你將變身為康斯坦丁式的美式驅魔人


複雜的分支

當驅魔人問及你的職業的時候,你可以從演員(Actor)、警官(Police Officer)或者酒保(Bartender)當中做出選擇,一旦選擇完成,遊戲的劇情就將沿著你選擇角色的故事線進行下去,包括後面發生的事件、地點等,都會與選擇的其它職業而有所不同。同時,故事會回到一年前,講述你是如何被惡魔附身的。

接著,你會被帶回到現實。這個時候故事的開端已經清晰了,驅魔也已經完成。你要做的,就是加入剛剛為你完成驅魔的 Unavowed 組織,做你該做的事情:幫助世界恢復正軌。

遊戲中,你會面臨大量的選擇,而這些選擇都會對後面故事的走向產生重要影響,同時你玩遊戲的體驗也會不同。


在這個遊戲裡 你將變身為康斯坦丁式的美式驅魔人


你決定加入 Unavowed

同伴

造成體驗差異化的一個重要原因是同伴的選擇。

在一個章節開始前,你可以從四個同伴中選擇兩名,而你選擇的這兩名同伴對你接下來的遊戲過程會有決定性的影響。舉個簡單例子,如果你在團隊中加入了 Logan,他的能力是能夠看見鬼魂並與之交流,而他能看見的你也就能看見,同時也能與鬼魂互動。反之,如果你沒有帶上他,那麼接下來的旅途你不會見到任何鬼魂(除了劇情安排的,那也不能進行溝通)。而同時,你在旅程中遇到的謎題也有可能根據同伴的不同而解法不同。這讓遊戲的過程有了很大的變數。

但是,這款遊戲做到的還不止這些。你的同伴有時會自行交談與當前狀況有關的內容,有時候還有與事件有些聯繫,這些根據你所選擇同伴的不同有很大差異。

同伴的引入,其實是將 RPG 和點擊解謎揉合到了一起,不得不說,這個想法很大膽。但是事實證明它運作得很好。


在這個遊戲裡 你將變身為康斯坦丁式的美式驅魔人


選擇你的同伴

關於 Wadjet Eye Games

這其實是一款復古的,傳統的點擊(Point & Click)冒險解謎類型的遊戲。在 80、90 年代,曾經湧現過大量的佳作。而如今,這個類型已經是事實上的式微,幾乎已經消失。現在全球正式發行的量大概每年也就有十來款的樣子。這其中,有一家公司不可不提,那就是 Wadjet Eye Games。

Wadjet Eye Games 可能是一直奮鬥在這種像素復古點擊解謎類遊戲領域裡最知名的公司了,而且幾乎每年都有佳作面世。Wadjet Eye Games 的靈魂人物是 Dave Gilbert,他原本想要做一個公司發行自己開發的復古遊戲,但是現在已經發展成為復古解謎類遊戲發行商。可以說,現在那些點擊冒險遊戲的死忠,無時無刻不在等待著 Wadjet Eye Games 推出新的作品。

Wadjet Eye Games 最著名的作品可能要數“布萊克韋爾(Blackwell)”系列,可能有不少玩家玩過。indienova 的歷史回顧中也有一天是專門講它的:

關於 Unavowed

而 Unavowed 其實就是“布萊克韋爾”系列延續,玩過這個系列的玩家會發現其實它們之間有著不可割裂的聯繫。

除了“布萊克韋爾”系列,Wadjet Eye Games 作品幾乎都是獨立成篇,而且以氛圍描述和人物刻劃見長。這一作 Unavowed 也是同樣,遊戲中人物個性鮮明,塑造得都很成功——比以前更加成功,它讓很多同類遊戲中的角色黯然失色。而美術和音樂則保持了他們一貫的高水準,鮮活的人物畫像,精緻大氣的像素背景,都是像素藝術的代表。Ben Chandler 的像素美術向來是 Wadjet Eye Games 作品藝術上的保障,這一次,分辨率還提高了一倍,畫面看起來更是賞心悅目了。

但是這一次,更重要的:Dave 居然將這個經典類型向前帶動了一大步。他從 BioWare 身上學到了很多東西,將 RPG 要素帶入到了這個類型:相當於玩家居然可以挑選隊員組隊了。而且,在重大問題和決策的選擇上設置了道德困境,玩家可能需要經過慎重的思考才能做出艱難的決定。同時,引入職業和同伴們也帶來劇本的空前複雜,而 Dave 將這些都處理得很好。

這些新的要素給這個古老的類型帶來了新的生機,雖然可能不一定說是能帶領這種類型走向復興,但是至少讓世人瞭解到這個類型也能迸發出新的能量。而一直喜歡這個類型遊戲的玩家一定會感到驚喜。

遊戲的流程不算太長,一般 10 小時左右即可完成,但是隻會完成一個結局,所以如果想要了解更多,那麼就要不斷的重複玩,根據選擇的不同,玩家會體驗到很多與上一次不同的經歷,這簡直太棒了!所以可能很多人會將這款遊戲通關數次,只是為了看到和享受更多。


在這個遊戲裡 你將變身為康斯坦丁式的美式驅魔人


總結

如果您有復古點擊冒險類遊戲的經驗,或者就是喜歡復古類遊戲,那麼 Unavowed 是你今年必玩的遊戲之一,因為它是對這個傳統類型的一次空前的創新。如果這款遊戲出現在 80、90 年代,那麼一定會被奉為是一部里程碑式的作品。現在……唔,我們至少擁有了一款帶給舊類型的殿堂級佳作。

對於那些對此類遊戲或者像素顆粒不感冒的玩家,如果您有空的時候不妨試試,因為它復古、神秘、複雜、有趣、可玩性極強。相信我,只要認真玩進去,你將無法自拔,會徹底忘記自己曾給予像素遊戲的惡意。

本文由遊民星空製作發佈,轉載請註明出處。


分享到:


相關文章: