逆水寒:每天任務全清完,活躍度負增長,強制參加PVP你能忍?

活躍度只要想辦法只要肝是肯定能夠,問題就是玩家不願意用這種辦法肝啊?日常一條下來連押鏢的活躍都不能持平,必須去pvp才能讓活躍勉強不負增長,這才是玩家反感的。強制參加pvp,試劍做的多爛心裡沒數麼?基本開局30秒看輸贏,雙方實力相差懸殊。實力差不多的匹配才能讓人有打的慾望,難道有人喜歡無限被碾壓?

逆水寒:每天任務全清完,活躍度負增長,強制參加PVP你能忍?


一條下來就是一小時,兩場試劍又是一小時,押鏢一個小時,一天三個小時日常?的確可以選擇不打啊,可是不打,跟不上大部隊,還有遊戲體驗麼?如果只是看風景,可以弄個30級小號,可是玩家付出點卡後,為了遊戲體驗,就得肝下去。

逆水寒:每天任務全清完,活躍度負增長,強制參加PVP你能忍?


小編真的不覺得這是健康的遊戲狀態。很多玩家都是反應了也沒用,沒用後才開始罵的。629開始多是反映問題的,可是反應來反應去,結果就是改的越來越糟。活躍度原來是滿的,但是改了活躍度機制每天做滿都是在倒扣,2000多滿活躍能支持多久呢,最起碼要持平啊。

逆水寒:每天任務全清完,活躍度負增長,強制參加PVP你能忍?


這種時候還能怎樣呢?大家不是不知道罵策劃沒用,只是在反應問題和罵策劃都沒用的情況下,寧願選擇罵策劃讓自己爽一下,也比抱著卑微的希望等策劃良心發現強吧。629開始大規模反映一直存在的,可怕不過是策劃一次次試探底線的工具罷了。大部分罵的都是反應問題失敗的,反應不了不如出口氣罵它了。


分享到:


相關文章: