王者榮耀玩不好,社會上同樣混的不咋樣?兩者神對比,高下立判!

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坑貨玩家口頭禪

王者榮耀作為現象級手遊,老少皆宜,不同性格、性別以及職業的人成為王者榮耀的玩家。林子大了,什麼貨色都有,“老子輸了遊戲,現實中仍然是一條好漢!”,不少坑貨玩家抱著這種心態逍遙於黃金、鉑金乃至鑽石局。小編斗膽(小編已經喝多了,並且剛剛排位4連跪),特寫此文,對此心態玩家以做分析。

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友情提示:王者榮耀是推塔遊戲

一、目標完成的難度

什麼叫遊戲,目標簡單直白,達到目標的方法一清二楚,這就是遊戲。俄羅斯方塊,目標是拿高分,方法就是不停的消除方塊;超級馬里奧,目標是通關救出公主,方法就是左右左右,BABA,跳到每一個旗杆上;王者榮耀,目標就是推倒敵方水晶,方法就是一步步推塔。而現實生活中,那些奮鬥的目標,考名牌、考重點高中、升職加薪、創業成功,哪個不是需要自己摸索成功的方法。王者榮耀一場對決,敵方的血量、經濟和裝備你可以看的一清二楚,而現實當中,你常常處於不清楚對手能力的境地,再加上人為的信息不透明導致的社會阻礙,因此,遊戲目標和生活目標,孰易孰難,高下立判!

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王者峽谷資源分佈圖

二、社會和王者峽谷同樣需要搶奪資源

王者榮耀開一場排位,經濟壓制和等級壓制是制勝的關鍵,如果對戰雙方全部拖到後期,誰浪誰先輸。因此,兵線、野區、暴君、主宰作為遊戲中為數不多的經濟資源,對其搶奪就成了創造經濟和等級壓制的法寶。現實生活中一樣,多看書就是考高分的資源;多工作,多交人脈就是升職加薪的資源;多營銷,多思考產品就是創業的資源。那些連遊戲中兵線都懶得管,管得了兵線管不了野區,連自己家資源都守護不好的玩家,動動手指都可以完成的事情都做不好,他如果說現實中是一條好漢,何其壯哉。

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460大招施法過程圖

三、王者榮耀唯一難點

460大法!小編對比現實生活,實在想不出來可以媲美460無解難題的生活場景。睡覺?人們平時只有在想睡的時候才睡,而460大法往往會在團戰的時候出現!昏倒?人們昏倒了好心路人會來救,而460來了路過的直接一套帶走!所以,對比現實,460是王者榮耀唯一比現實還難的地方。也正是如此,不管自己多坑,不管隊友多能送,一句:“不好意思,剛才460了”,任何人都罵不出話來,真是460救萬坑。

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王者榮耀玩家夢想圖

文章結尾,會有小夥伴說,我只是把王者榮耀當遊戲,裡邊的目標無關緊要。當你輸了一把想摔手機的時候,當你輸了一把想贏回來而耽誤了睡覺的時候,當你團戰時一個親人電話打過來被你罵回去的時候,這些時候,你還敢理直氣壯的說你只是把它當做遊戲嗎?它已經成為你證明自己綜合實力的一種方式。這時,直面問題,才是正確的方法。在遊戲中尋找解決問題的方法,運用到生活中去,將生活遊戲化,變的簡單,才是玩遊戲的王道。小夥伴們,你覺得遊戲和生活哪個更難呢?歡迎評論區留言討論,更多精彩遊戲內容請關注


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