堡壘之夜手遊版24小時內登頂47國iOS APP榜單,絕地求生迎來勁敵

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大家好,這裡是四爪~

當國內大部分主播都在直播《絕地求生》的時候,當各類吃雞手遊在應用市場爭風吃醋的時候。

手遊版的《堡壘之夜》已經在世界範圍內攻城略地,在遊戲發佈的24小時內就登頂47個國家的ios應用軟件榜首。

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這波攻勢可讓我們見識到什麼是人擋殺人,佛擋殺佛的強大姿態了,那麼《堡壘之夜》究竟為什麼會有這麼大的魅力呢?

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《堡壘之夜》是一款百人PvP競技射擊遊戲,在遊戲方法上和《絕地求生》大致相同,玩家將扮演一名參與選拔的青年,與其他對手競爭,決出最後的的贏家,帶領大家拯救村莊,保衛家園。

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《堡壘之夜》在畫風上與《絕地求生》相差很多,《絕地求生》是寫實3D類型,而《堡壘之夜》是類似於《無主之地》的美漫風格射擊遊戲,但是比《無主之地》更顯卡通化,明亮的色彩,漫畫式的建築物和角色,就像是在童話中作戰一樣,沒有任何血腥的畫面,玩起來十分清爽。

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而且《堡壘之夜》相比《絕地求生》有個最大的優點就是優化方面很好,不像《絕地求生》的極致3D效果帶來的硬件殺手,《堡壘之夜》的優化使玩家不用太擔心配置問題,更好的優化等於更低的門檻帶來了更多的用戶。

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尤其融入了建造遊戲的玩法,這使得玩家在遊戲過程中不至於太過單調。在《絕地求生》中就是搜刮然後快遞,不然就是漫長的等待與跑圖,而在《堡壘之夜》中玩家還能自己建造建築,類似於《我的世界》,這就讓遊戲的可玩性增加了幾個量級。

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所以《堡壘之夜》在國外能迅速拿下各國ios榜首的位置也就不奇怪了,那麼在不久之後手遊版《堡壘之夜》正式進入國內市場,又能取得怎樣的成績?它能否給吃雞類手遊帶來威脅?

各位朋友是怎麼看呢?在評論區說說吧~

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