飲酒狂歌二十載!西山居重磅出擊,帶你重溫劍俠情緣

飲酒狂歌二十載,談笑風雲又變色

說到國產武俠遊戲“西山居”一定是我們永遠無法避開的話題,無論你是70後、80後、還是90後,相信只要你喜愛武俠就一定玩過他們所製作的遊戲。西山居在1997年推出中國大陸首款武俠單機作品《劍俠情緣》,並在銷量和口碑上取得雙豐收,從此其在武俠的道路上一發不可收拾。

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西山居作為十分“高齡”的遊戲公司,劍俠情緣系列在他們手中經過20年不斷髮展,經歷了中國遊戲行業從單機到網遊到手遊的變遷。如今,手遊儼然成為遊戲行業的領跑者,西山居CEO郭煒煒更集合《劍俠世界2》項目總監孫多良、《劍網三》遊戲主策劃餘玉賢等精英,傾注全力打造的“劍俠情緣二十週年獻禮之作”——《劍俠世界2》,已於近日開啟全平臺公測。

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《劍俠世界2》是否能成為西山居史上又一塊里程碑目前尚未可知,但可以肯定的是這款遊戲的確潛力十足。好的開始是成功的一半,《劍俠世界2》登錄蘋果應用商店首日即獲得了AppStore熱搜榜第1、AppStore免費榜第2名和TapTap iOS熱門遊戲榜第1名的好成績。

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正所謂有人的地方才有江湖,經典家族玩法在《劍俠世界2》得到了完美傳承,玩家可以相互之間組建家族,開家族盛宴,和家族裡的好友共同挑戰難度各異的副本。同時《劍俠世界2》完全模擬出最真實的武俠大世界,玩家能夠參與運鏢、釣魚、探寶等各種各樣有趣的活動,相互之間還能喝茶聊天、拜師學藝。一張巨大的人際關係網交織在每一位玩家之間。

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《劍俠世界2》不僅繼承了劍俠情緣IP原本的特色與精髓,更在原本就十分優秀社交基礎上加入了全新LBS社交新玩法“現世境”。玩家可以在現實中任意地點佈下幻境,它不僅能讓你發現附近的好友,還可以與幻境範圍內的玩家一起組隊通關幻境副本能夠獲得高額的經驗和福利獎勵。從鼓勵同城之間好友並肩作戰,就不難看出西山居希望讓玩家之間的關係,始於遊戲,卻不止於遊戲。

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當然,作為劍俠情緣二十週年的獻禮之作,《劍俠世界2》的創新絕對不止社交上的升級。《劍俠世界2》融合了時下潮流的“吃雞”玩法,開創了全新的“血與沙模式”。與傳統吃雞遊戲相比,《劍俠世界2》近戰、遠程、輸出、肉盾、治療五種完全不同的門派,不同職業的組合讓戰局變得更加多樣化,想要在《劍俠世界2》中取得最後的勝利,更需要注重的是玩家之間的交流和陣容搭配。

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有人的地方就有酒,有酒的地方就有江湖。劍俠情緣IP之所以能成為國產遊戲中的行業翹楚,與其獨有的社交性密不可分,相信憑藉LBS社交新玩法西山居能夠在手遊市場上開拓屬於自己的“新天地”。


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