「小雪人評測」最強王者-IPS電競四大金剛-優派XG2703-GS全面測試

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四大金剛之首:XG2703-GS評測

一、前言

隨著近幾年的電競遊戲的火熱,電競顯示器近幾年發展態勢也十分迅猛。遙想最開始,由於TN的響應時間的優勢,很多廠家都將它作為電競顯示器的標配,高刷新率的TN電競屏屢見不鮮。可TN面板的一個不可忽略的問題就是色彩和可視角度的表現非常比較一般。因此,高刷新率的IPS電競漸漸地進入人們的視野,成為畫質黨的鐘愛。而IPS型電競中最耀眼的四大明星機型(優派XG2703、華碩PG279Q、宏碁XB271hu、AOC AG271QG),被眾用戶並稱為“四大金剛”,它們是5000檔最佳電競顯示器,最強王者級別的存在。為了解決顯示器高刷新率與顯卡幀率不同步造成的撕裂現象,AMD和Nivida分別推出了Freesync和G-sync技術,由於Freesync的開源和免費授權,搭載該技術的顯示器數量遠遠超過了G-sync的顯示器。相反,2017年Nivida卻佔有70%以上的市場份額,受到挖狂潮的影響,真正拿A卡玩遊戲的人在整個市場份額中就更低了。所以,為了滿足遊戲畫質黨兼N卡用戶,我們拿出了這款“四大金剛”之優派XG2703-GS電競旗艦機皇來做測試報告。

二、參數配置

首先我們來看XG2703-GS的參數配置:“四大金剛”中最快的機型—XG2703-GS,3MS響應,比其他三款快1ms哦!

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三、開箱與外觀

XG2703-GS的包裝配圖帶有一絲科幻氣息,圖片顯示器底部的炫彩也是呈現亮著的狀態,表明這是一部配備炫彩燈的型號:

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包裝側面用六種語言標註了XG2703-GS的自帶的配件和顯示器的尺寸規格:

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包裝背面也就是顯示器的背面外觀。

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下面讓我們拆開包裝看看:

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XG2703-GS配件全家福:說明書、保修卡、USB上行線、DP線、電源線和電源適配器

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顯示器的正面,黑巧克力般的面板:

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自帶貼紙標籤描述了XG2703-GS的主要特性:

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隱約可以看到背部的跑車設計理念向前延伸,並加上了一條綠色的邊:

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機身側面也是有一排散熱孔:

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機身背面採用了超跑設計靈感,誇張的“V”型設計,彰顯速度電競精神,頂部和左邊都用XG的原諒綠LOGO作為點綴。這樣的外觀設計相比很多背面設計平庸的顯示器來說,可以說很用心了:

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頂部的LOGO標識:

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底座的V型線條也顯得很前衛,可以說,優派這樣的設計顯得整體感很強,有一絲鋒範。

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炫彩燈演示:

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接口配置:

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四、ODS界面

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優派對於XG2703的ODS菜單UI進行了重新設計和升級,相對於XG系列的其他型號,這個UI顯得更加清新和簡潔,各種功能一目瞭然,而且,更加讓人覺得強悍的是,這是一款可以進行多種色彩參數調整的電競顯示器。加入的六軸顏色手動調整的功能讓人甚至覺得它已經可以和專業設計顯示器相對比了。除此之外,色飽和度調節、輸入範圍調節、色彩曲線調節(調節gamma值)的眾多設計讓這款電競顯示器充滿了更多的可能性。

當然,XG2703-GS的定位是一款高端電競顯示器,所以最基本的電競模式調節功能也必不可少:

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在遊戲模式的調節中,我們可以看到它具備了兩種FPS模式和RTS以及MOBA模式模式的調節:

其中FPS1模式將畫面亮度提升至了100,色彩模式為用戶自定義。gamma值降到了2.0(標準值為2.2),提亮了暗部細節,有助於在玩《絕地求生》之類的遊戲的時候儘快地發現暗處的裝備或者敵人。

FPS2模式下的畫面亮度也是100,而gamma值提升到了2.4,有利於還原亮度對比過高的遊戲場景的細節(吃雞的雪地模式),防止遊戲過程中“亮瞎眼”的情況。

RTS模式適合《星際爭霸》之類的即時戰略遊戲,這類的遊戲一個特點就是往往會有一些戰爭迷霧的區域,因此,XG2703-GS在該模式之下的gamma值設置為了2.0,以方便玩家更快地發現在迷霧中突然出現的敵人。

MOBA模式目前的代表作就是《英雄聯盟》了,在該模式下,顯示器的gamma值為標準值2.2。

從以上集中模式來說,雖然優派對於目前大多數競技類遊戲涵蓋範圍都很多,但它也留給了玩家兩個自定義的記憶模式,玩家可以將自己適合的場景的參數記憶在這兩個模式下,以便在不同場景中快速切換。雖然ODS按鍵設計在背面,但是使用熟練之後操作起來還是很方便的。

除此之外,XG2703-GS正常模式下,顯示器的刷新率可以在系統中調節到144Hz的頻率,如果要實現官方標稱的165Hz的頻率的話,需要搭配支持G-sync的NIVIDA顯卡並且在ODS界面中選擇超頻至165Hz的選項。

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五、功耗測試

功耗的測試環節,我們將顯示的電源分別在待機的情況下、開機顯示0亮度的情況下、50亮度、以及100亮度的情況下進行了測試。

下面看一看XG2703在這個環節中的表現:

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從功耗測試結果可以看到,XG2703-GS的最大亮度功耗是在官方標稱的48W的範圍內的。但是我們發現了一個問題,這款顯示器在待機時的功耗居然在11.4W,相比普通顯示器待機平均2W的功耗,這個數值明顯偏高了。此時我們已經關閉了顯示器的電源,底座部位的炫彩燈也是關閉的狀態。為了排除是否是電源適配器在異常耗電,我們斷開了電源適配器和顯示器的連接,功耗立馬就降下來了,此刻的功耗為0.9W。因此,說明XG2703-GS即使是在關機的狀態下,只要通電,內部的芯片就會時刻處在“待命”的狀態,會產生10W左右的耗電量。雖然這樣的耗電量對於日常使用來說影響不大,顯然這樣的成績相比常規的顯示器要高很多的。

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六、面板規格

XG2703-GS採用是來自友達的M270DAN02.3,從面板規格書來看,這是一款原生8bit的IPS,亮度也達到了350nist,整體參數非常不錯。

七、紅蜘蛛測試

該項測試環節,我們利用了紅蜘蛛5對XG2703-GS進行了顯示器分析。

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測試完畢,得出以下結果:

色域範圍

通過紅蜘蛛儀器分析,可以看出,這塊屏幕在色域的表現還是可以的,能夠100%覆蓋全部的sRGB的色彩,以及80%的AdobeRGB,可以說,IPS面板相比TN電競面板具備天生的色彩優勢。這個成績,在常規的60Hz的IPS中也算是很不錯的表現。

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Gamma值測試

由於這款顯示器可以自主調節Gamma值色彩範圍,所以,為了測定它的準確度,我們在ODS界面中設定成2.2的標準值的範圍,看看在這個默認設定下,它的表現和正常的2.2曲線有什麼差異。結果出來,可以發現,雖然顯示器已經設置成了2.2的gamma值,但是在精準度上它還是和標準的2.2曲線有些偏差,為2.1左右。

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色溫表現

從色溫表現來看,不同輸入的RGB的表現下來看,色溫的變化差異不大,維持在7300-7400K的情況下,表現得很穩定,色溫稍稍偏高,但差異不大。

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亮度與對比度

XG2703-GS設置0亮度,實際亮度43.3nits;

XG2703-GS設置25亮度,實際亮度140.4nits;

XG2703-GS設置50亮度,實際亮度221.6nits;

XG2703-GS設置75亮度,實際亮度290nits;

XG2703-GS設置100亮度,實際亮度348.8nits;

亮度方面,XG2703-GS最低亮度43.3nits,還不夠低;最高亮度348.8nits,最高亮度表現和官方的標稱值350很接近;XG2703-GS對比度在750:1左右,和官方標稱1000:1有些差距。但在ips陣營中表現處於中上水平。

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亮度均勻度

下面看看XG2703-GS在亮度均勻度上的實際數值表現:

可以看得出,在亮度均勻度方面,XG2703-GS的表現就稍有欠缺了,亮度100的情況下,最大差異達到了18%,中間和右下角的部分離標稱值更接近,而其他部分均有一定的偏離。

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色溫均勻性

色溫的均勻性方面,正上方更接近標準6500K的色溫,又上角稍有偏差,但差距不算太大,肉眼觀察不至於出現明顯陰陽屏的現象,屬於可以接受的範圍

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色彩精準度

我們測試了XG2703-GS的24組顏色方面的色彩精準度,結果如下:

整體上來講,XGG2703-GS的顏色差異並不是十分大,只有少數顏色出現了一定的偏差,最大偏差5.40,其餘顏色均在1的範圍內,最小值0.30,平均值為0.99,表現得很不錯了。

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蜘蛛額定值評分

從評分來看,色域和對比度,XG2703的成績達到了5星的滿分,值得改善的是它的亮度均勻度。

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八、可視角度

XG2703-GS的這塊屏幕在可視角度方面表現得很不錯,上下左右一定程度的視角偏移並沒有出現明顯的色彩失真,發揮了IPS的優勢。

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九、漏光實拍

主流三大面板中,IPS的通病就是漏光的問題了,這次的測試我們分別調節了0/50/100三種亮度情況下的漏光情況,關閉了外界的所有光源,在完全黑暗的環境拍攝記錄XG2703-GS的漏光情況。

為了接近人眼暗光下所看到的情況,相機參數經過了調節,參數如下:

光圈值為f1.4,曝光時間為1/60秒,IOS為800,焦距35mm。

下面看看實際屏攝的效果:

亮度設置為0的情況下,漏光的屏攝

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亮度設置為50的情況下,漏光的屏攝

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亮度設置為100的情況下,漏光的屏攝

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可以看出,XG2703-GS在漏光方面的表現並沒有完全擺脫IPS的通病,存在著一定程度的漏光。

十、響應能力

該測試環節我們利用小車車軟件對這款顯示器的響應速度進行了屏攝,分別記錄以4倍、10倍、16倍的速度讓小車車經過,利用1/4000秒的快門記錄顯示器留下的殘影,看到的結果如下:

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在這項測試中,優派XG2703-GS表現得很從容(滑稽):

4倍速的情況下,僅有輕微短暫的殘影。

10倍速的情況下,只有殘影的大概輪廓,並沒有明顯的殘影細節

即使在16倍速的嚴苛條件下,能見到殘影,但是可見的殘影數量只有兩個,沒有第三張重影。

十一、壁紙實拍

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得益於XG2703-GS這塊2K的IPS屏色域和對比度以及可視角度方面的表現,它能夠將圖案的內容和細節顯示得足夠通透和細膩。樣張顯得很有層次感,細節也相對到位。

十二、遊戲測試

XG2703-GS的遊戲表現方面,我們測試了GTA5的顯示效果。

特效全開,144Hz下的GTA5在XG2703-GS這塊2K屏幕的表現十分得細膩和順暢,在gamma值為2.2的正常模式下,無論是暗部細節和亮部的光影,都被一一地體現得很到位,在IPS陣營中表現得中上的對比度也令得遊戲金屬細節的材質和光澤得到細膩的展示。

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絕地求生畫面測試

絕地求生採用了虛幻4的遊戲引擎,雖然遊戲一開始由於優化的問題,bug的存在和較為平庸的畫質遭到了許多玩家的吐槽。而現在,經過了幾次更新,遊戲內容也得到了顯而易見的改善。目前,該遊戲的國服版也即將上線,到評測發佈為止,國服版的預約已經達到了600多萬。

這款遊戲在XG2703上的表現很優秀,由於分辨率達到了2K,所以在細節方面的顯示相比1080p顯示器更加自然,察覺不到鋸齒和顆粒感。由於遊戲的多種調節模式,可以提升顯示器的gamma值等參數,在整體亮度不變對的情況下提升畫面的暗部細節,及時發現在陰暗處蹲人的LYB(斜眼)。

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十三、總結

電競顯示器領域,有著四大金剛之稱的華碩P279Q、優派XG2703-GS、宏碁XB271HU、AOC愛攻 AG271QG,他們的寶座屹立了多年不倒是有它的道理的,由於都是採用友達的面板,他們之間有很多共同點,這塊面板的優勢和短板都被四大金剛所繼承。四個廠家都將G-sync以及自家擅長的技術都賦予給了它們。優派作為三十年專注顯示領域的老牌廠商來說,是想把XG2703-GS打造成一名全能的選手,線條感強烈的外觀設計,獨一無二的顏色搭配,賦予給他可以根據屏幕主要顏色變化的RGB炫彩燈,重新設計了ODS界面,給它用上了專業設計顯示器才用得上的六軸校色(優派的色彩算法,屬於一線品牌中上層功力),給它提供了14針的JTAG調試接口,給了它更多的無限可能。可是,它也有自己的缺點,比如亮度均勻度方面的表現比較一般、避免不了的漏光。

由於NIVIDA的G-sync的授權費用不低,需要搭載專門的硬件,造就了搭載該功能的顯示器成本都不低,所以廠家都希望將更好的功能配備給G-sync顯示器。在這個價位的G-sync顯示器中,甚至就是四大金剛中,優派的這款XG2703-GS表現已經值得肯定了,從購買的角度來說,它目前的價位在四大金剛中也是具備一定的競爭力,擁有信仰燈,但卻沒有和華碩一樣擺高架子。多種模式的快捷切換,可以滿足用戶在不同場景的使用,適合追求性價比、既想滿足設計需求,又對遊戲畫面和響應速度有著追求的用戶。

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優缺點


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