UG常見知識點整理,這些你都知道嗎?值得學習的乾貨

今天我們來學習下關於UG的一些常見的基礎小知識,希望對小夥伴們有幫助哦,話不多說我們現在開始學習起來吧。

第一個知識點:UG非標螺紋銑切削設置的方法講解

1、插入-工序-2D加工-螺紋銑,並設置刀軸的軸向與徑向參數,如果要生成多條刀路可以設置徑向步距,使用多個並指定每刀距離即可,以下圖:

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2、點擊指定特徵幾何體設置螺紋銑參數,如下圖:

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哈,分享完了哦,是不是超級簡單的一個小方法呢?下面我們來學習下一個吧


第二個知識點:UG中鑽孔有哪些操作呢?

1、如下圖一模框,我們常用來點孔或者鑽孔,鏜孔

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2、如下圖所示,我們插入一個鑽孔操作

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3,新建一把4.0的中心鑽

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4、我們開始選擇要鑽的孔,圖中的指定頂面和指定底面我們可以不用設置

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5、選擇對應的孔進行操作,裡面會有一些快速過濾的選擇條件

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6、可以看到我們沒有優化直接生成的刀路會很亂

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7、如下圖先要優化一下刀軌,減少跳刀

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8、在這樣生成刀軌時會有些刀軌跳刀不安全,我們就可以使用到選擇裡面的避讓命令,可以全部孔都避讓到指定的安全高度,也可以單獨的避讓兩個孔

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9、如下圖操作設置避讓到安全高度

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10、此時我們要指定點孔的深度,如果不指定,那就是鑽到模型深度了

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11、解釋一下相關的鑽孔循環操作

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12、如下圖設置G81點孔操作,用刀尖深度1MM

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分享完了哦,兩個知識點都分享給小夥伴們了,喜歡的寶寶們趕緊學習起來吧,還有其他技巧的寶寶們可以分享出來一起學習哦

還有什麼想學習的寶寶可以評論區留言哈,小編會整理發出來哦


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