後期自帶大輕語 新版本T1上單諾手教學!

8.19版本悄然到來,令人期待的世界賽版本已經揭幕,今天就為大家介紹一下版本大幅加強的諾克薩斯之手。本次的增強讓他對線能力和後期團戰輸出大漲,瞬間變成了一個後期自帶大輕語的T1級上單,快來看看他的具體玩法吧!

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改動分析&排名變化

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W - 致殘打擊

收益:40/45/50/55/60% 總攻擊力 ⇒ 50/55/60/65/70%總攻擊力

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E - 無情鐵手

被動護甲穿透:10/15/20/25/30% ⇒ 15/20/25/30/35%

分析:諾手本次的加強在於W和E兩個技能,首先是W技能全等級增加0.1的AD加成,讓他的對線輸出和後期團戰的單體傷害都有所加強。至於E技能雖然僅僅增加了5%的護甲穿透,但是全等級的提升讓他輸出能力非常恐怖,後期更是有和多米克領主的致意同等的護甲穿透,輸出能力相當驚人。

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由於本次版本改動,韓服諾手直接升成T1級上單,勝率、登場率都保持在較高水平,在Tier榜上位居第一。根據榜單簡要分析,可以看出目前主要是半肉戰士和純肉坦克的版本,就算是塞恩這類純坦克英雄,團戰也能提供很強的AOE輸出與控制,由此可見這類英雄比較受歡迎,主要原因是他們的對線能力和團戰能力綜合起來很可觀。

英雄特性分析

諾手是一個以傷害著稱的上單戰士英雄,觸發血怒後戰力瞬間翻倍,屬性和傷害都有極大程度的增加。平A、技能都可以增加血怒層數,滿層後為諾手提供超高攻擊力,且可以通過命中一個技能讓多個敵方英雄收到更高輸出。諾手擁有短CD的W技能,搭配E技能讓他擁有不俗的控制能力,配合自己符文出裝召喚師技能的移速加成,讓他的追擊能力大大提升。最後就是他大招在團戰的無解收割,擊殺刷新的機制讓他輕易拿下五殺,通過血怒層數的堆疊,憑藉大招打出超高真實傷害進行無限收割。

符文推薦

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諾手本身就是一名偏“剛”的英雄,對線輸出能力碾壓大多數上單英雄,即使面對坦克也很有機會完成擊殺,征服者可以增加其輸出能力,對線可以更好壓制對方。凱旋、歡欣和致命一擊更適合諾手,凱旋配合Q技能的回覆讓諾手在團戰中屹立不倒,歡欣提高攻速更快打出血怒,致命一擊提高對低血量英雄的傷害量,讓他的收割能力更加恐怖。副系選擇堅決系骸骨鍍層和蛹化,大幅增加前期防禦屬性,即使面對強力消耗也無所畏懼,畢竟團戰還能通過蛹化增加部分輸出。

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另一種帶法就是諾手帶巫術系的相位猛衝,類似老天賦的風暴騎手的狂湧,這個符文很多老諾手玩家都在使用,犧牲了一定的傷害屬性換取強力機動性,讓諾手的優勢滾得更快。無效化法球面對AP爆發可以報名,迅捷能夠增加機動性,相位猛衝=或者疾跑等加速效果後大幅提高輸出,焦灼則提高對線期的消耗能力。副系選擇精密系的凱旋和歡欣,與之前介紹的相同,主要為了提高諾手的回覆能力和攻擊速度。

裝備推薦

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新版加強後的諾手核心裝備就是三相之力,和之前的主流裝備黑切比更加強勢,主要優勢在於高攻速、輸出能力更強,選擇黑切的主要理由就是增加了冷卻、穿透和機動性,三相僅僅犧牲了穿甲效果換取更恐怖的輸出能力。血手提供團戰的防禦力,不易被爆發英雄直接帶走,中後期做出亡者的板甲、綠甲和復活甲這三件裝備,讓自己的綜合坦度更佳,機動性和回覆能力更恐怖,還具備一次復活能力。他大多數選擇護甲鞋保證對線,在後期還能承受更多來自普攻的輸出,面對多控制陣容也可以調換成水銀鞋和三速鞋。

技能加點介紹

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諾手在本次E技能增強後可以考慮主Q副E,有R點R的加點方式,增加更高的護甲穿透。Q技能是諾手的絕對核心技能,保證他的對線消耗能力,具備輸出、回覆和疊被動等多種作用,副加E相比副加W可以提高穿透來保證中期輸出。

召喚師技能推薦

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疾跑和閃現讓諾手的機動性更強,對線擊殺能力和中後期的團戰更好打。

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傳說主要做抗壓使用,可以在狀態不好時回城傳說上線保證對線,支援能力更加強大。

玩法思路介紹

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對線思路

一級的諾手憑藉血怒的額外傷害和攻擊力加成都很有機會造成擊殺,一級學W面對無位移的技能可以黏住打出血怒來嘗試拿一血。前期利用外圈Q進行消耗,因為有回覆很容易打出血線優勢,血量壓制後找機會E到打出血怒嘗試單殺。因為諾手沒有位移,加上前期一般處於壓線狀態,很容易被敵方打野照顧,在壓線時一定要注意視野的佈置。

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團戰思路

諾手在打團時可以利用疾跑配合亡者板甲等各種加速效果進場,強行用E技能拉到敵方C位開團,這種方法簡單暴力,但存在的問題就是害怕敵方有閃現或者自己容易太過深入導致與隊友脫節,很可能被集火秒掉。因此長長選擇讓隊友開團自己第二時間進場的方式,只要觸發五層血怒,利用大招擊殺一名敵方英雄,後續就是無盡的收割,五殺僅在一念之間。

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技巧教學

1、Q閃:利用Q閃可以出其不意的貼近對方先手,也可以利用這個技巧來收掉殘血。

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2、光速血怒:Q技能先手觸發一層血怒,AWA打出三層血怒,E技能留到並減速後續A出兩下觸發五層血怒。

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諾手需要注意的問題

1、對線更兇的英雄:

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諾手雖然屬於對線強勢的英雄,但是面對更加無腦或者具有特殊機制的英雄往往比較無力,首先是諾手害怕具有突進的英雄躲掉外圈Q,這樣傷害、回覆和血怒疊加速度都受影響,類似蠻王、奧拉夫這類英雄很容易打贏諾手。面對他們一定要合理消耗血量,注意規避蠻王、奧拉夫大招的強力時刻,才能更好贏下對拼。

2、對線長手英雄:

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諾手由於腿短手短很容易在對線期被長手英雄壓制,即使開啟疾跑強行貼近也會被他們利用位移拉開距離,只能一直被消耗。除了奎因外類似的英雄還有納爾、提莫等,面對他們一定不要位置靠前,即使虧損一些補刀也要保持距離,等待打野支援還是有機會擊殺這些脆皮英雄的。

3、英雄固有缺陷:

諾手最大的問題就是機動性不高,且不觸發血怒時傷害量一般,由於諾手沒有位移,在團戰中尤其害怕類似卡牌黃牌這樣的單體控制技能,另外男刀、妖姬這種遠距離爆發英雄也會讓諾手無法貼身就被打掉很多血量甚至被秒殺。

結語:

諾手成為世界賽炙手可熱上單的可能性非常之高,喜愛諾手的小夥伴可能要迎來又一春了!


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