百聞牌不夜之火:三站場式神配桃花妖戰力如何?操作輕鬆變數少!

在百聞牌中,各式神的陣容,一般都含有最少1個站場式神。這個式神的血量比較高,還有各種輔助強化的卡,不容易被對手輕鬆擊殺。比如犬神、酒吞童子等式神,都屬於站場類的式神。

那麼,3個站場類的式神,配上可以強化加血的桃花妖,戰鬥力如何呢?

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三站場陣容

為了測試這個想法,小編也是選擇了桃花妖、犬神、茨木童子、山童的組合。

犬神站場給力,強化方面還有復活,而山童覺醒可以免疫非戰鬥傷害,最後的茨木童子疊加攻擊比較快,中期爆發挺強的,最後的桃花妖負責加血強化,分工明確有條理,想來戰鬥力應該是不弱的。

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戰鬥體驗

這樣的陣容成型後,小編也是打了幾局,而結果自然是輸多贏少。

其中最主要的原因,就是陣容的變化太少,雖然有3個站場式神,前中期站場很強勢,後期還有桃華灼灼,這種復活的神卡,但整個陣容缺少套路,就是簡單的站場打臉拼式神,給人一種直來直去的感覺,沒有一點奇特的變化。

因此,在遇到一些後期陣容時,基本都容易撲街,比如最新的抽卡陣容,打起來真是讓人難受無比。

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修改的陣容

在思索了一波之後,小編也是換下了山童,山童的後期太乏力了,而且中期也不算特別強勢,主要是現在削弱了不少,所以小編換上了酒吞童子。

這個式神中期加上鬼王的形態卡之後,會比較強勢,而後期還有覺醒和神子,戰鬥力還是挺強的。

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再戰的結果

這種修改後的陣容,站場方面比較強勢,有了酒吞童子之後,前中期可以用酒吞和犬神輪流交換站場,而後期可以給茨木童子覺醒,積攢爆發的力量。

但這樣的陣容,還是跟之前一樣的問題,一回合也就是2下的穩定輸出,想秒殺對手是不可能的,整個陣容的變數非常少,處於劣勢就沒法翻盤,處於優勢還有機會被翻盤,也是非常的無奈了。

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總結

這種一輔助三站場的陣容,打法上比較簡單,就是來回的換式神站場,有種以力壓人的感覺,但有時候會出現力度不夠,壓不住對手的情況。優點是陣容簡單粗暴,不需要費力思考,缺點是陣容的變化少,容易讓人感到乏味。

所以,組建陣容的時候,這點還是要考慮一下的!

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那麼,小夥伴們對此陣容怎麼看呢?你們平時喜歡玩什麼陣容呢?


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